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ドルメンはソウルズライクで、そのオープニングレベルは恐ろしいブライトタウンを反映しています
(画像クレジット:Koch Media)
ドルメンは魂のようなものです。さて、まあまあ、最近のゲーム 史上最高の投票 長い影を落とします。 FromSoftwareのアクションRPGシリーズのファンとして、そしてそれ以来インスピレーションを得たジャンルとして、私はほとんど文句を言いません。そのミックスにSFの設定を投げると、私は元気で本当に元気です。ドルメンは、オープニングレベルがオリジナルのダークソウルのブライトタウンを模倣しているソウルズライクです。さて、すごい、それは非常に異なる文です。そして、開発者Massive WorkStudioからの非常に大胆な動き。
その惨めな毒の沼地についての単なる言及でさえ、ダークソウルの最も熱心なファンの胃を回すのに十分だからです。そのボルダーを投げつける、酸を吐く敵は、ロードランとそれ以降で最もねじれたものの1つです。その蜘蛛の巣のボスの戦いはスローガンであり、その曖昧に構築されたキャットウォークは横断するのに悪夢です。プレイヤーがまだ動き、戦闘、およびゲームのシステムを理解しているときに、オープニングゾーンでこれらすべてから引き出すことは、開発者側の自信を示しています。明確にするために:私はまだ不平を言っていません。実際、私はまったく逆のことを感じています。
見事な模倣
重要な情報 
(画像クレジット:Koch Media)
ゲーム ドルメン
デベロッパー Massive Work Studio
出版社 クックメディア
プラットフォーム PC、PS5、XboxシリーズX
リリース 2022年
今年後半のある時点で、もちろんドルメンが構造的に再調整される可能性がありますが、そうではないことを願っています。私がプレイしているプレスデモは、適切な名前のクラッシュゾーンであり、より良い日がはっきりと見られる開始エリアであるTheDumpに私を落とし込みます。壊れた胴体は、幼虫が出没する瓦礫のそびえ立つ山の上に弧を描き、骨格の恐竜規模の化石は、広い通路と高台への橋を兼ねています。これは、前方にあるものを不吉に垣間見ることができます。
その間、私がここザ・ダンプにいる理由は、惑星レビオン・プライムのどこかにある地域で、次元の亀裂とドルメン結晶という強力な資源を含む壊滅的な事故を調査するためだと言われています。私は敵対的な生き物を探すように頼まれました、そして、やがて、私は数人のクモのような、毒を吐く悪者に出くわします。そして、彼らは私の両手剣によってすぐに派遣されます。私はタンカークラスを採用しました。これは、他のARPGと同様に、実地防衛の余地をほとんど残さずに、強さ、持久力、活力などの統計を優先します。私の初期の勝利に後押しされて、私は前進を続け、レベルのメインドラッグのふもとにあるビーコンチェックポイントをアクティブにします。後でこれらを使用して、宇宙船の本部との間でテレポートします。そこでは、キャラクターの外観をカスタマイズしたり、採餌した材料を使用して新しい武器を作成したり、「ナノマシン」を使用してレベルアップしたりできます。後者は殺害によって得られます。野生の敵。これまでのところ、Soulslikeです。
そしてドルメンは、このレベルが進むにつれて、その影響力を倍増させ続けています。以前からのそれらの8本足の毒噴出者は、私がダンプを深く掘り下げるほど数が増え、しばしばパックで攻撃し、あらゆる角度から群がります。ダンプの最も中心的なエリアである「クレーター」の不安定な棚を登ると、火の玉を投げるゾンビのようなものが後ろと前の両方から私に向かって突進します。そして、他の方法で放棄されたオペレーションセンターに深く入り込んだ後、私は突然、いくつかの実に恐ろしいエイリアンがストリートファイターのベガと出会い、エドワードシザーハンズタイプのスプラッシュで私をつま先から追い出します。

(画像クレジット:Koch Media)

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(画像クレジット:Koch Media)
「私は、ストリートファイターのベガと出会ういくつかの実に恐ろしいエイリアンに突然追い詰められました。エドワードシザーハンズタイプのスプラッシュで、私をつま先で支えてくれます。」
Dark Soulsのように、ここでの成功はタイミングにかかっています。いつ前進するか、いつ後退するか、いつ転がるか、いつ受け流しをするかを知ることは、ドルメンの鍵です–それは最初から明確な規則を定めています。ただし、Dark Soulsとは異なり、剣術、盾細工、および二次銃器の組み合わせを使用することができ、使用する必要があります。ある特定のセットでは、私は後者のツインブレードを振るう恐怖の1つを、激しい決闘に参加する前に火の爆発で悪化させました。文字通り数分間互いに塊を切り刻んだ後、私の敵の最後の健康の断片を主張したのは、その最初のショットからの永続的な炎でした。とても嬉しいです。
その後、それはボス戦になりました–毒蜘蛛の巨大な、隠れ家に住むバージョン、そのムーブセットははるかに壮大でより破壊的な規模でその小さなアンを模倣しました。それは私の足元にスナップするために十数かそこらの厄介なブライターを生み出しました。
完了すると、私はすぐに別の事前設定されたゲーム中のセーブデータに移動しました。ここで、私はドルメンの外の世界を初めて垣間見ることができました。この例では、素早い思考とステルスが同等に要求される、砂に覆われた敵対的なロボットに乗った環境でした。この特定のゾーンのサンドボックスの感触は、戦闘での実験の範囲を広げました。それは素敵でしたが、当然のことながら、物語や探索的なガイダンスがない場合、ゲームの世界のこの明らかにゴージャスな部分への移行はほんの少しでした耳障り。それでもそのようなものは生(そして死、ジーズ、 そんなに 死)ローンチ前のビルドで。
ソウルズライクジャンルのファンのために、 ' ダークソウルだが宇宙に」 簡単に売ることができますが、正しく行う必要があります。幸いなことに、私はドルメンが正しい軌道に乗っていると確信しています。車輪の再発明はほとんどありません。しかし、それは私がそれを試してみたいとは思わないということではありません。

(画像クレジット:Future)
GamesRadar +は、独占インタビュー、実践的な印象、詳細な社説で、1月を通して年間最大のゲームを探索しています。詳細については、必ずフォローしてください 2022年にビッグ 。