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ドラゴンクエスト12は最大20年間シリーズを形作るだろうとSquareEnixは言います
(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
ドラゴンクエスト12:運命の炎は、象徴的なJRPGシリーズの未来を10〜20年間形作るだろう、とスクウェア・エニックスの松田洋祐社長は言います。
ウィークリーファミ通へのインタビュー(経由 Ryokutya2089 )、松田は、ドラゴンクエスト12は、ミックスに新しい要素を追加しながら、シリーズが構築されているおなじみの構造の一部を保持すると説明しました。日本語から英語への翻訳でフィルタリングされた漠然とした言い回しのため、ドラゴンクエスト12が前作とどれほど劇的に異なるかを理解するのは難しいですが、松田は、変更が最大20年間シリーズに影響を与えると示唆しています。
「ドラゴンクエスト12は、ドラゴンクエストシリーズの今後10年から20年を考慮して開発されています」と松田氏は付け加え、「ドラゴンクエストの伝統的なイメージと一致する部分がありますが、新しい要素も必要です。結局のところ、ブランドとして、私たちは常に革新する必要があります。」
私たちが知っていることの1つは、最近のドラゴンクエストゲームとは異なることです。 ドラゴンクエスト12の暗いトーンと、実証済みのターンベースのバトルシステムへの微調整 。伝説のシリーズプロデューサー堀井雄二がシリーズ中にこれらの詳細を明らかにした 35周年記念ストリーム 5月に、しかし詳細には立ち入りませんでした。
間違いなく愛されていますが、ドラゴンクエストシリーズは、他のJRPGの定番が実験し、新しいゲームプレイの仕組みと世界の機能を採用しているにもかかわらず、そのルーツに固執することで有名です。最新のエントリのレビューで一般的な苦情が1つある場合は、すばらしい ドラゴンクエスト11過ぎ去りし時のエコー 、それはそれがシリーズやジャンルで新しいことを何もしないということです。そのため、ドラゴンクエスト12がフォーミュラをいじって永続的な変更を加えるという松田の提案を聞くことは重要です。
確かに、欧米のドラゴンクエストファンにとって最高のニュースは、スクウェア・エニックスが以前のリリースのようにしばらく日本に置いておくのではなく、世界中で同時にドラゴンクエスト12を発売することを計画していることです。スタジオはまだリリース日やプラットフォームについて話していませんが、続編はまだ開発の初期段階にある可能性があります。
ありがとう、 Gematsu 。
ドラゴンクエスト11をまだプレイしていない場合は、ぜひチェックしてみてください。すばらしいです。あなたが持っているなら、ここにあります 最高のRPG 次にプレイします。