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ドラゴンエイジ:インクイジションのマルチプレイヤー協力プレイは戦利品の悪鬼の親友です
あなたの仲間の戦士に加わって、ものを殺してください

私はこれがあなたが期待していたものではなかったに違いない ドラゴンエイジ:インクイジション 。マルチプレイヤー?実際に?うん!それは起こっています、そしてあなたはたくさんの質問があると確信しています。 Like:戦術的なRPG戦闘は、4人のプレイヤーの協力シナリオにどのように変換できますか?また、HELLがBiowareである理由 無駄にする ストーリーベースのシングルプレイヤータイトルのマルチプレイヤーモードの時間ですか?よーよーよー。そこにバディを保持します。私はあなたの心配を休ませるのを助けるために新しい協力プレイマルチプレイヤーモードのすべての詳細を持っています。
最近Biowareのオフィスを訪れたときに、Dragon Age:Inquisitionのマルチプレイヤーモードをプレイする機会がありました。今すぐお伝えできますが、実際にはかなり素晴らしいです。まるで、私はあまりにも多くの時間を費やすつもりです-これは素晴らしいです。大量のDragonAge要素が混在するMassEffect 3のマルチプレイヤーの経済性を手に入れました。表示するものがたくさんあるので、すぐに始めましょう。
4人のパーティーでダンジョンを戦い抜く

Mass Effect 3のマルチプレイヤーに精通している場合は、Inquisitionの新しい協力モードでくつろげるでしょう。マッチメイキングロビー(ミッションと難易度の設定を選択できます)を通り抜けた後、4人のオンラインコンパニオンのグループと一緒に20〜30分のミッションに参加します。そこから、すべてのプレイヤーが1人のキャラクターを操作し、攻撃を調整して手動で戦闘戦略を実行するのはグループに任せます。
ただし、Mass Effect 3の大群スタイルのゲームプレイとは異なり、Inquisitionのマルチプレイヤーは、ランダム化されたミニダンジョンを完成させるようにチームに挑戦します。あなたはインクイジションストライクチームのメンバーとしてプレイします。このチームは、すべての部屋を探索して、金やアイテムで満たされた隠されたチェストを見つけ、レベル内に含まれるすべての敵を倒す必要があります。最後に巨大なボスが含まれます。これはケーキウォークではありません。プレーヤーとクラスの間の調整は不可欠です。 「どんなクラス?」あなたが尋ねる。上手...
選択できるクラスは複数あります

基本的に、Dragon Ageシリーズでプレイするのに慣れているキャラクタータイプは、ロック解除可能なクラスです。剣とボードのドワーフクラス、エルフキャスター、人間の射手がロック解除された状態で進行システムを開始します(起動時に合計9つのクラスが利用可能です)。これらの各クラスには、経験値を介してロックを解除するための独自のスキルツリー、見つけるための特別な武器、および収集してカスタマイズするための鎧があります。進むにつれて、両手で武器を振るうリーバー、火の玉を投げるエレメンタリスト、ステルスなアサシンなど、ユニークなスキルを備えたより専門的なクラスのロックを解除できます。
Mass Effect 3のクラスと同様に、Inquisitionのレベルは個別に、戦利品プールを共有します。したがって、アーチャーとして機能している素晴らしい盾を見つけた場合は、後でそれを盾を持った軍団兵に装備することができます。すべてのプレイヤーがまったく同じクラスであるグループに参加することは確実に一掃する方法であるため、複数のクラスを装備して戦闘の準備を整えておくことは常に良い考えです。バラエティは、インクイジションのマルチプレイヤーでその日を勝ち取ります。
バランスの取れたチームと協力して勝利する

クラスベースの協力プレイやパーティーに関しては、RPGのベテランの心は、戦車、DPS、ヒールという聖なる三位一体について考えざるを得ません。 Inquisitionの協力ミッションでは、バランスの取れたチームでダンジョンに入るという大きな利点があります。さらに、特定のクラスだけが追加の戦利品を含む特別なドアを開くことができます。しかし、3人の軍団兵と魔法を投げるキーパーのパーティーを揺るがしたい場合は、おそらくより簡単な難易度で勝利を収めることができます(チームが非常に優れている場合)。
バランスの取れたチームでの私の経験は非常にうまくいきました。私はシールドベアラーを前に急いで、ダメージを吸収するためにシールドを持ち上げ、鎧を強化しました。私が戦車のことをしている間、背後にいる遠隔魔法のキャスターと射手は、大きなダメージを与えて私のドワーフの傷を癒すために彼らのスキルを解き放ちました。三位一体は魅力のように機能しました-少なくとも、私のグループがより厳しい敵に遭遇するまで、彼らはすぐに私たちを殺害しました。
Mass Effect3スタイルの戦利品チェストがあります

協力パートナーとのクエストを完了した場合でも、フェードの悪魔に残酷に内臓された場合でも、努力のためにいくらかの金を手に入れることができます。その金は何のためにあるのですか?まあ、まあ、ものを買う。しかし、店主や鍛冶屋から武器や鎧を厳選することはありません。異端審問の戦利品システムは、すべて盲目的でランダムな運に関するものです。
新しい装備を入手するには、小、中、大の種類の戦利品チェストを購入できます。これらには、ポーションやバフなどの一時的なアイテム、または珍しい装備品が含まれている可能性があります。胸が大きいほど、より多くのアイテムを手に入れることができ、アイテムはより希少になる可能性があります。あなたの略奪の進歩をスピードアップするために実際のお金を置くオプションもあります。とはいえ、特にアイテムを購入することはできず、ゲームをプレイするだけでは獲得できないアイテムはありません。
武器や鎧を作ることができます

戦利品チェストを購入して新しいアイテムを入手する以外に、材料を集めて独自の武器や鎧を作成したり、新しい剣の柄や鎧の補強でアイテムを改善したりするオプションがあります。 Inquisitionのマルチプレイヤークエストでは、出くわすゴールドフィルドのチェストに、材料やレシピの作成が含まれる場合があります(または、材料の不要なアイテムを分解することもできます)。レシピに必要なものがすべて揃ったら、マッチメイキングロビーのマルチプレイヤーメニューから新しいアイテムを作成できます。
InquisitionのMPでは、キャラクターを頭からつま先まで完全に装備することができます(ブーツ、手袋、胸の部分、ヘッドギアを含む個々の鎧の部分を使用)。アイテムにはさまざまなクラスの希少性と独特の外観があり、キャラクターの能力と外観を真にカスタマイズすることができます。クラフトシステムは間違いなく戦利品屋の魅力を増します。私はすでに自分が鎧セットを完成させるのにあまりにも多くの時間を費やしているのを見ています。
マルチプレイヤーはシングルプレイヤーゲームとはまったく交差しません

Mass Effect 3では、プレイヤーはマルチプレイヤーをプレイして銀河系の準備を強化する必要があります。これは、シングルプレイヤーのストーリーイベントに影響します。ただし、インクイジションでは、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの間にそのような相互接続性はありません。
もちろん、DAI協同組合の作戦とキャラクターの背後にはいくつかの物語がありますが、そのどれもがシングルプレイヤーゲームの仕組みに流れ込むことはありません。したがって、参加したくないプレイヤーは参加する必要はありません(シングルプレイヤーはおそらくあなたの時間を十分に費やすので、これは良いことです)。
無料のDLCがあります

150〜200時間のシングルプレイヤーゲームプレイでは不十分であるかのように。 Biowareは、マルチプレイヤーエクスペリエンスの定期的な更新も提供します。そのため、Inquisitionのリリース後、数週間から数か月の間に、新しいヒーロー、レベル、アイテムが少しずつ入ってくるのを見ることができます。そして、おそらく今後のコンテンツについての最も良いこと:それはすべて無料です。サブスクリプションなし、シーズンパスなし、nothin 'なし。
InquisitionのMPに参加しますか?

そこにあります。これらは、これまでのInquisitionのマルチプレイヤーモードに関する詳細のすべてです。シリーズがマルチプレイヤー空間に突入したことについてどう思いますか。心配ですか?興奮した?以下のコメントでお知らせください。
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