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ディビジョン2ビルド:キャラクターをビルドしてワシントンD.C.を支配する方法
特に初期のゲームでは、ディビジョン2ビルドシステムのコツをつかむのは簡単ではありません。ブランドセットのボーナスや属性から才能や改造まで、考慮すべき多くの側面があります。ディビジョン2ビルドの1つを最適化して、英雄的な任務を引き受け、レベル4のコントロールポイントを自分で実行できるようにするには、多少の注意が必要ですが、完璧なものがあります。 ディビジョン2 あなたを助けるためのガイド。ディビジョン2のビルドについて知っておくべきことをすべて学ぶために読んでください。
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ディビジョン2ビルド:プレイスタイルと武器を検討する

ディビジョン2ビルドの1つを開始するときに最初に考える必要があるのは、どのようにプレイしたいかです。ショットガンとカバーの間にダーツを置いて、多くのダメージを吸収しながら、身近になりたいですか?アサルトライフルを装備して中距離で敵を溶かしたいですか?それとも、敵があなたに到達する前に、座って遠くから敵を拾い上げるのが好きですか?
これはすべて、通常一緒にいるプレーヤーの数にも依存します。すべてをソロにしようとしている場合、エンドゲーム中に敵があなたを急ぐ傾向があるため、マークスマンライフルのような長距離銃だけに頼ることは機能しません。あなたの選択肢とあなたの手で最も快適に感じる銃を考慮し、あなたの通常のチームメイトと一緒に彼らが果たしたい役割も整理してください。
これに加えて、これをPvEとPvPのどちらに使用するかを考えてください。大多数のプレイヤーはPvPに手を出すだけなので、このガイドを使用して、ハイエンドのワールドティア向けのディビジョン2ビルドを支援する可能性がありますが、ダークゾーンのPvPに焦点を当てたい場合は、次のことを検討してください。他のプレイヤーがAIの敵に対してどのように異なる反応をするか。
ディビジョン2ビルド:スキルの決定

現在、ディビジョン2には8つの異なるスキルがあり、それぞれにさまざまなシナリオに対応する複数のオプションがあります。 StrikerDroneやExplosiveSeeker Mineのようなスキルですべてを攻撃することができます。または、Firestarter ChemLauncherやBursterFireflyで戦術的にプレイすることもできます。ディフェンダードローンやブルワークバリスティックシールドなどの防御オプションもあります。または、リバイバーハイブやフィクサードローンでメディックの役割を引き受けることもできます。
私のLMG /マークスマンライフルのビルドでは、私は頻繁に腰を下ろすのが好きで、アサルトタレットは近くの位置から火を放つのに優れています。スナイパータレットは、制圧射撃の少ないターゲットに直接ダメージを与えるためのもう1つの優れたオプションです。友達と遊んでいる場合は、スティンガーハイブを揺らして敵の大規模なクラスターに対処したり、アサルトドローンを揺らして飛び回ったり、死んだ敵を攻撃したりします。一方、私が一人でいる場合は、難易度の高いミッションでアーマーキットが不足するため、リバイバーハイブを含める必要があります。
ホワイトハウスのクオーターマスターであるCoopDennisonで利用できるすべてのオプションを見て、複数の異なるスキルを試してみてください。いくつかのオプションは完全に最良のように見えるかもしれませんが、できるだけ多く試してみてください。驚かれるかもしれません。
ディビジョン2ビルド:ブランドセットボーナス

だからあなたはあなたの武器とスキルを選んだ。次に、粉砕したいブランドセットのボーナスを決定し、次に特定のギア属性を決定します。ゲーム内のすべてのギア属性とブランドセットボーナスを含む便利なスプレッドシートが必要な場合は、この便利なものをチェックしてください コミュニティ主導のスプレッドシート 。
ブランドセットのボーナスから始めて、必要なスプレッドシートから6つを選ぶのと同じくらい簡単です。同じセットのギアが3つある場合は、3つすべてのボーナスを受け取ります。私のLMG /マークスマンライフルのビルドでは、特にタレットスキルも実行しているため、ペトロフディフェンスグループのギアを2つ持つことが重要です。
アナグマ凝灰岩のギアを2つ持っていることも便利です。私はペトロフディフェンスグループのチェストとホルスターと一緒にマスクとバックパックを選ぶ傾向があります。これは、私がエリートに追加のダメージを与え、殺すたびに鎧を回復することを意味します。プロビデンスディフェンスは、ニーパッドとグローブの最初の選択肢です。ギア属性にスキルパワーバフがたくさんある場合、10%のスキルパワーは大きなボーナスになる可能性があるためです。
考えられるすべての組み合わせを確認し、目的の6つを選択して、それらを探し出します。希望するブランドセットで適切なギアを見つけても、他の機器ほど強力ではない場合でも、心配する必要はありません。再調整できます。これについてはすぐに説明します。
ディビジョン2ビルド:ギア属性

インベントリを開くと、ギアスコア(またはエンドゲームに到達していない場合はレベル)が表示され、円グラフのようにその周りに円が表示されます。 3色に分かれています。赤、青、黄色。これらはそれぞれ、攻撃、防御、およびユーティリティの属性を表します。これらを理解することは、ギアと改造を最大限に活用するための鍵です。
前述のコミュニティスプレッドシートで、すべてのギア属性を確認してください。多くはなく(合計18)、ロードアウトに必要な上位3つまたは4つの属性を計算します。 LMGダメージはダメージ出力を最大化するために重要なので、その属性を持つものが必要です。他のすべての武器固有のダメージバフと同様に、手袋はそれが見つかる唯一のギアです。
ディビジョン2のビルドの1つがスキルの最大化のみに焦点を当てている場合は、できるだけ多くのギアにスキルパワーを設定する必要があります。クールダウン削減についても同じことが言えます。これは、2つのユーティリティオプションしかないためです。それ以外の場合は、すべてのオプションを確認し、最も重要な属性に優先順位を付けてください。非常識なダメージを与えることよりも生き続けることを大切にしていますか? HealthやHealthonKillなどの防御オプションを検索します。逆の場合は、武器ダメージ、クリティカルヒットダメージ、クリティカルヒットチャンスを探します。
ディビジョン2ビルド:ギアタレント

これは大きなものです。ディビジョン2には膨大な数のギアの才能があり、略奪すると適格なギアピースにランダムに割り当てられます。すべてのアクティブな才能は、一般的な才能よりも具体的である傾向がありますが、より強力でもあります。これらはまた、すべてのギアとモッドにわたって特定の属性タイプが4つ以下であるなど、特定の要件を持つ傾向があります。
非常に多くの人がいるため、最初から希望する正確な才能や属性を受け取る可能性はほとんどありません。これが再校正ステーションの出番です。理想的なビルドに必要な才能や属性を1つでも持っているものを略奪する場合は、それを使い続けてください。後で、正しいブランドセットから1つを再調整できます。これにより、他のギアのいくつかから才能と属性を転送できます。これにより、再調整が必要になる可能性のあるアイテムを分解または販売しない限り、粉砕プロセスがはるかに簡単になります。ある属性タイプを別の属性タイプに転送することはできないことに注意してください。たとえば、ある攻撃を別の攻撃に切り替えることしかできません。
私のLMG / Marksman Rifleビルドでは、Patienceの才能が私のお気に入りの1つです。ただし、ニーパッドでのみ見つけることができ、円グラフのかなりの部分を占める7つ以上の防御統計が必要です。それは私が好きな唯一の防御的な才能です、それで残りのために私はObliterateとHard-Hittingのような攻撃的な才能を積み重ねます。ビルドによっては、これは完全に異なって見えます。
ディビジョン2ビルド:ギア改造

ギアを見るときに考慮すべき最後の側面は、ギアの改造です。まず、使用できるmodスロットの数は、個々のギアピースによって異なります。これは、特定のギアピースのブランドとティアによって決定されます。 Gila Guard Armadillo Vestにはハイエンドに3つのmodスロットがありますが、ハイエンドのPetrov Defense Group OpsArmorには1つしかありません。あなたにとってより重要なものを量ります。ブランドセットボーナスまたはギア改造、そしてあなたの好みのギアを見つけてください。
ふるいにかけるギアモッズはたくさんありますが、そのうちのいくつかはごくわずかに異なります。ハイエンドモッズにはそれぞれ3つの属性があるため、多くのオプションが表示される可能性があります。これはプロセス全体の中で最もランダムな要素の1つであるため、どのmodが最適かを判断することは不可能です。スキルパワーは私の焦点の1つではないので、私はそれを避け、可能な限り生のダメージと鎧を選ぶ傾向があります。
ディビジョン2ビルド:武器の才能と武器の改造

武器の才能は装備の才能よりもはるかに自明であるため、ここで取り上げる内容はそれほど多くありませんが、それでも重要です。プロセスはほとんど同じです。 2つの武器を決定したら、スプレッドシートの武器の才能のリストを調べて、どちらがロードアウトに最適かを判断します。 Unhingedは、ダメージ出力がさらに大きいため、LMGに最適です。一方、First Bloodは、リロード後にショットごとにヘッドショットを並べることを心配する必要がないことを意味します。
私のLMGでは、正確さ、安定性、射程は私にとって重要ではありません。私はそれを近くで個人的に使用しているからです。クリティカルヒットダメージとリロード速度のみを増加させる武器改造を装備するのが好きです。そうすれば、私は発砲することができます 多く クリティカルヒットごとにさらに多くのダメージを与える弾丸の数。一方、私のマークスマンライフル だろう 35%のヘッドショットダメージには8xスコープを使用しますが、レチクルはひどいものです。代わりに、12倍のスコープを揺り動かして、より遅いリロード速度に我慢します。すべてのショットは再発射する前にリセットされるため、精度と安定性も重要ではありません。そのため、残りの武器改造でその遅いリロード速度に対抗することがすべてです。
しかし、ライフルやアサルトライフルのようなものを使用したとき、私の好みのプレイスタイルは反対であることがわかりました。安定性は私にとって非常に重要なので、いくつかのコントロールポイントを引き継いで、さまざまなmodを試してみることをお勧めします。たぶん、あなたは何か違うことでより快適に感じるでしょう。
ディビジョン2ビルド:スペシャライゼーション

最後に言及したいのは、どの専門分野を使用するかを検討することです。 3つすべてが信じられないほど強力ですが、それぞれに大きく異なるボーナスと特典があります。マークスマンライフルを取り除いて別のものに交換できると思ったので、シャープシューターから始めましたが、その後、他のいずれかを使用する必要があると考えました なぜなら 私はマークスマンライフルを使用しています。
今、私は解体主義者を揺さぶっています。グレネードランチャーは、サバイバリストクロスボウの遅延と比較して瞬間的な爆発であり、オンスロートパークをアップグレードすると、ビルドに不可欠なLMGダメージが増加します。 SMGダメージバフは私を助けませんが、砲塔を利用できることは有用であり、フラググレネードは間違いなく入手可能な最高のグレネードタイプです。特に他のソースからの爆発的なキルはより爆発的な弾薬を落とすので。
決定する前に、各専門分野のすべての特典を確認してください。多くの場合、特典は武器自体の利点を上回るため、すべての側面を考慮してください。超クールになりたい場合は、特にトロフィー/アチーブメントで膝から10人の敵を撃つクロスボウをお勧めします。
エンドゲームに到達したときにディビジョン2のキャラクターを作成するのは決して簡単ではありませんが、適切なツールとRNGesusの幸運があれば、レベル4のコントロールポイントに取り組み、難易度の高いミッションに簡単に挑戦できます。頑張って、エージェント!
Redditユーザー/ u / toilet_drake_hsのクレジット 基本的なステップバイステップガイド 自分のキャラクターを作るときに使ったものです。