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Diablo 3:Reaper of Souls-Ultimate EvilEditionレビュー
長所
- 十字軍のクラスは、ゲームプレイとキャラクターの両方で壮観です
- アドベンチャーモードは古い環境に新しい命を吹き込みます
- 戦利品のオーバーホールにより、モンスターの殺害は非常に満足のいくものになります
短所
- 第5幕は叙事詩的な結論よりも短い間奏です
- 新しいコンテンツの生の量は、拡張の値札を正当化しない可能性があります
長所
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十字軍のクラスは、ゲームプレイとキャラクターの両方で壮観です
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アドベンチャーモードは古い環境に新しい命を吹き込みます
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戦利品のオーバーホールにより、モンスターの殺害は非常に満足のいくものになります
短所
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第5幕は叙事詩的な結論よりも短い間奏です
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新しいコンテンツの生の量は、拡張の値札を正当化しない可能性があります
Diablo 3:Reaper of Soulsは、お気に入りのテレビ番組のシリーズフィナーレのようではなく、エキサイティングな1回限りのエピソードのように感じます。そして、拡張が進む限り、それはまったく問題ありません。すべての新しいコンテンツを見越してD3をもう一度プレイしている場合は、欲しがっているかもしれません。しかし、Diablo 3との接触を失った人にとっては、Reaper of Soulsはゲームプレイを磨き上げて、中毒性のある殺し屋の完璧さを実現し、これまでで最も楽しいゲームにします。
ディアブロ3の終わりにディアブロを(まだ)殺したので、リーパー・オブ・ソウルズはあなたを新しい悪役、つまり人類を創造の惨劇と見なす堕天使のマルサエルと戦わせます。ネファレム、別名人々のチャンピオンとして、あなたは追加された第5幕でマルサエルの刈り取り軍と彼らの育てられた手先と戦わなければなりません。不気味な墓地、生い茂った沼地、神秘的な廃墟、そして異世界の戦場をハッキングして斬りながら、すべての恐ろしい細部(死体で溢れる路地など)と茶色、紫色、濃い青の異常なカラーパレットに感謝します。 Act 5にはほんの一握りの新しい環境タイプしかありませんが、それらの大部分は、この時点で間違いなく死ぬまでプレイしたDiablo3の眺望とは著しく異なっていると感じています。

天使と悪魔の間の戦争を終わらせる壮大な物語を探しているなら、ReaperofSoulsの陰謀は少しがっかりするでしょう。前のゲームのフォロワーとチャットすることで、サブプロットを促進する気の利いた忠誠スタイルのミッションにアクセスできるようになります。残念ながら、これらは、歓迎すべき裏話を提供しているとしても、厄介な未解決のように感じます。マルサエルについての包括的なプロットは、同様に連続しているように感じます。死の天使の考え方について興味深い洞察を得ることができますが、第5幕の結末は突然で決定的ではありません。すべてのクリフハンガーがいるので、すべてが計画どおりに進んだ場合、この拡張は多くの拡張の1つにすぎないという事実を隠す試みは行われなかったように感じます。ねえ、少なくとも途中でバズーカを振るう堕天使とのボス戦があります。
追加のアクトは十分に面白いものですが、新しいクルセイダークラスは簡単にリーパーオブソウルの最大の強みです。このプレートメールで覆われた騎士は、近接または中距離からの地獄のスポーンに従事します-しかし、どちらを選択しても、十字軍の焦点は常に敵の巨大なグループと一度に戦うことにあり、敵を全滅させるためにスイープAoE能力を使用する前にシールドでダメージを吸収します。 Fist of the Heavensで悪魔を攻撃したり、聖なるエネルギーで作られたBlessed Hammersで部屋を片付けたりすることは、見た目も感じも正しいです。十字軍の戦車の強さ、ユーティリティスペル、味方を救う能力の組み合わせは、Diablo3の名簿に追加されます。 。


コンソールでのDiablo3のカウチコープに漠然と興味を持っていたが、何らかの理由で延期された場合、Ultimate EvilEditionは最終的に思い切った強力な理由です。 Reaper of Souls拡張パックからすべてが上に積み重ねられた元のゲームにバンドルされ、PS3と360に加えてPS4とXboxOneにハックアンドスラッシュの楽しみをもたらします。PCバージョンの場合-アドベンチャーモード、ネファレムリフト、あなたは何を持っていますか-それはあなたが将来の改良を逃しているように感じないように最新のパッチを含めてここにあります。 Crusaderクラスは、コントローラーで優れたパフォーマンスを発揮します。その能力は、争いに身を乗り出し、大量のダメージを吸収し、モンスターが立ち去るまでモンスターを覆い隠します。以前のように、瞬間的なジャンプイン協力は、マルチプレイヤーの悪魔の殺害を単純で指数関数的にもっと楽しくします。
十字軍の大胆なプレイスタイルに加えて、彼らはゲームで最もよく書かれたキャラクターの一部でもあります。女性と男性の十字軍の声優はどちらも素晴らしく、熱狂的または狂信的ではなく、宗教的信仰への深い忠誠心を持った戦士を描いています。彼らは柔らかく感じることなく共感的であり、本当に私を笑わせた機知に富んだ観察をする傾向があります。すべてのアクト(そうです、アクト5だけではありません)での十字軍の対話を聞くことはおもてなしであり、彼らの精通した発言は、境界線よりも明らかに自己認識的で関連性があります-デーモンハンターのばかげた騒ぎやウィザードの高慢なクイップ。
Act 5の6時間のストーリーコンテンツを征服すると、新しい冒険モードが登場し、Diablo3の信じられないほど楽しいコアゲームプレイの楽しみを長引かせます。直線的なプロット主導の道を進む代わりに、アドベンチャーモードはほぼすべてのストーリーの側面を切り取り、Den of Evil風のクエストを割り当て、環境を飛び回ってモンスターを殺すように促します。スパイスを効かせるために、すべてのエリートモンスターパックとは別に難易度の素晴らしいスパイクを提供する時間制限のあるミニチャレンジである呪われたチェストに遭遇します。再加工された難易度システム(更新されたで議論したゲームを変える改善)の間 ディアブロ3レビュー )そしてアドベンチャーモードでは敵が密集しているので、退屈な瞬間はありません。

アドベンチャーモードの締めくくりは、カオスメーターを(良い方法で)完全にクランクアップするランダム化されたガントレットであるネファレムリフトです。これらのダンジョンは一種の爽快で予測不可能な楽しみを提供します。そこでは、困難な挑戦(クレイジーなハードボスとエリートパックの品揃え)がスリリングなエンパワーメント(最大移動速度や400%のダメージなどのばかげた一時的なバフを提供する新しいパイロン神社)と混ざり合います。全体として、アドベンチャーモードは、ディアブロの中毒性のあるアクションブランドの完璧なファシリテーターのように感じます。戦利品を入手してモンスターをすばやく殺すことができるので、よりクールな戦利品を入手できます。
そして、クールな戦利品がたくさんあります。 Loot 2.0システム(Diablo3とReaperof Soulsの両方に影響します)は、以前の配置よりも優れています。今では基本的なクラフト材料として機能する以前はくだらない灰色と白の武器から、ビルドを変更するバフが詰め込まれた爽快な新しいレジェンダリーアイテムまで、すべてのドロップは価値があると感じます。アップグレードは、はるかに優れたペースで行われます。さらに良い戦利品を見つける前に、最高のアイテムに執着するのに十分な時間が与えられるので、新しいギアの疲労に悩まされることはありません。この比較的小さな変更がDiablo3をどれだけ強化するかは驚くべきことです。そのため、どのレベルでプレイしても、常にやりがいがあり、魅力的だと感じます。ゲームを変えることは少ないですが、それでも高く評価されているのは、新しいMysticクラフターであるミリアムです。これにより、ギアを最大限に楽しむことができ、統計を微調整したり、外観を変更して、持っている衣装のアンサンブルに合うものにすることができます。起こっています。

Reaper ofSoulsにスコアを帰属させるのは難しい。これは私が誰にでも強くお勧めするゲームですが、コスト分析の観点からは、拡張の際立った側面のいくつか(戦利品2.0、再調整された難易度、オークションハウスの斧)がすでに所有している人に利用可能であるように感じますベースゲーム。とは言うものの、私はブリザードのテストサーバーでゲームに約30時間費やしました。私の進捗状況はすべて完全に消去されることを知っていたので、私は まだ 拡張がライブになると、十字軍を再び平準化するようになりました。いいえ、Reaper of Soulsは、Diablo 2:Lords of Destructionが行ったようなファイナリティを提供しませんが、Diablo 3をプレイするのがこれほど楽しい場合、より多くのコンテンツが自動的に良いものになります。

Reaper of Soulsのストーリーの追加はあまりにも制限がないように感じますが、新しいCrusaderクラスとアドベンチャーモードは、Diabloの本質的に楽しく中毒性のあるコアゲームプレイを活性化するのに大いに役立ちます。
より詳しい情報
| ジャンル | アクションRPG |
| 説明 | ディアブロ3への拡張は、死の天使であるマルサエルと対戦し、新しい十字軍クラスとレベル70のキャップを追加します。 |
| フランチャイズ名 | 悪魔 |
| 英国のフランチャイズ名 | 悪魔 |
| プラットホーム | 「XboxOne」、「PS3」、「Xbox 360」、「PC」、「PS4」、「Mac」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |