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Diablo 2 Resurrected PS5およびXboxシリーズXのフレームレートテストにより、驚くほど重いゲームが明らかになりました
(画像クレジット:ブリザードエンターテインメント)
新しいDiablo2 Resurrectedフレームレートテストは、リメイクがどのように実行されるかを示します PS5 と XboxシリーズX 、そして20年前のゲームの骨を中心に構築されているにもかかわらず、それは新世代のハードウェアに汗を流しています。
多くのPS5およびXboxシリーズXゲームと同様に、Diablo 2 Resurrectedでは、フレームレートを優先するモードと、ビジュアルを強化する別のモードのどちらかを選択できます。先週のゲームの発売に続いて、VGTechはPS5とXboxシリーズXの両方で品質モードとパフォーマンスモードの両方でDiablo2Resurrectedのフレームレートの便利なデモンストレーションを設定しました。その結果はあなたを驚かせるかもしれません。
PS5でもXboxシリーズXでも、Diablo 2 Resurrectedを品質モードで実行すると、4Kのネイティブ解像度が得られ、ときどき1440pに低下しますが、フレームレートは30FPSにロックされます。確かに、60 FPSでの4Kはほとんどの新しいゲームのとらえどころのないターゲットですが、かなり古いゲームのリメイクはそこに到達するのがより簡単であると期待するかもしれません。
PS5またはXboxシリーズXで切望されている60FPSでDiablo2 Resurrectedを実行する場合は、パフォーマンスモードに切り替える必要があります。 VG Techのテストによると、ゲームは主に1440pで実行されますが、この構成では960pに低下する可能性があります。フレームレートはかなり安定した60FPSですが、集中的なアクションシーケンスでは、1秒あたり数フレームのコストがかかる場合があります。
その間、少し XboxシリーズS かなり一貫した60FPSのパフォーマンスモードで1080pでDiablo2Resurrectedを実行します。ただし、ビデオで強調表示されている1つのシーンでは、フレームレートが30FPSまで低下します。品質モードでは、XboxシリーズSプレーヤーは、ほとんどの場合1440pと30 FPSを期待できますが、アクションが多すぎると、FPSが20秒台前半に低下する可能性があります。
Diablo 2 Resurrectedは、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC、およびNintendoSwitchで利用できるようになりました。
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