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デスループが2021年の最高のゲームである理由
(画像クレジット:Bethesda)
GOTY 2021

(画像クレジット:Future)
DeathloopはGamesRadarのGOTYとして戴冠した可能性がありますが、25の完全なランキングを読む必要があります 2021年の最高のゲーム 他に何がカットされたかを確認します。
デスループは決して完璧ではありませんが、 は 今年のビデオゲームで一番楽しかったです。
野心的です と 本当に広大です。革新的であると同時に創造的であり、多様であると同時に活気に満ちています。デスループを2021年の最高のゲームとして際立たせるのは、これらの特質です。開発者のArkane Lyonは、ファーストパーソンシューティングゲームや没入型シムが使用する言語を採用し、新世代のプレイのためにそれらを再解釈しました。その結果、殺人ミステリーがループし、プレイヤーは自分の時間に、ほとんど方向性を持たずにその複雑さを理解することができます。
ブラックリーフアイルで迷子になることは問題ではありません、それが全体のポイントです。あなたがサイクリングしている日と同様に、世界は4つのセグメントに分かれています。探索し、実験し、最終的には期限切れになることをお勧めします。コルトが大虐殺から逃れるための舞台が設定されているのはこの枠組みの中でです。1つのループ内で8人のビジョナリーを暗殺すると、別の明日に目を覚ますことができます。試してみると、途中で習得した知識だけで武装して、最初に戻されます。
もちろん、暗殺の完璧なサイクルを設計することは、口で言うほど簡単ではありません。各ビジョナリーは、意図された重複をほとんど伴わずに、世界の別々の隅を横切って独自の道を歩きます。天才ビリオネアと苛性ソーダのこのグループは、忙しい仕事、パーティーの計画、軽薄な儀式に時間を費やし、それぞれの動きや動きを内面化し始めると、未知から予測可能なものに徐々に変化する個々のルーチンを操作します。
そのシフトが起こり始めると、Deathloopがその魔法を働かせます。 Updaam、Karl's Bay、Fristad Rock、The Complexを朝、昼、午後、夜に自由に探索できるようにすることで、スケジュールを調整する方法を本能的に策定することができます。これが重要なのは、1つの場所に十分な数のターゲットを配置して、次の場所に移動する前に1つの時間と場所を最大限に活用できるようにすることが、成功に不可欠だからです。
ループを壊す

(画像クレジット:Bethesda)
デスループはあなたに理論を開発するためのスペースを与え、あなたがそれらをリアルタイムでテストすることを奨励します–結果はひどいものです。営業時間中、成功することはめったにありませんが、失敗したと感じることは決してありません。アレクシスドーシーのパーティーが終了するまでにサイクルを壊すことができない場合は、ランブリンフランクの花火が、これまでにアーケインで最も印象的で迷路のような戦闘スペースの1つを見下ろす夜空を照らし、朝にループバックします。とにかく–コルトのこぼれた血を泣いても無駄だ。
デスループでブラックリーフに住んでいた無数の人生を覚えていませんが、死を覚えています。回転するヘリテージショットガンを手に、エターナリストの群れが私の周りを取り囲んでコンプレックスを疾走し、最終的に胴体に捕まるまで弾丸の間で踊ります。 UpdaamのCharlie'sCondition Detachmentコンパウンドを取り巻くゴツゴツした岩を「シフト」しようとすると、セキュリティを回避するために使用できる開いたウィンドウを思い出しますが、ジャンプを誤って判断し、急降下して死にました。私が勝利を収めてモクシーから出てきたとき、私が気づかなかったジュリアンナからのナメクジを捕まえるために、オードのスラブを装備して待っていたのはどうですか?私が行くビーチに戻ります。
デスループで生と死が展開する方法は、すぐに忘れられない感覚です。 Arkaneは、Deathloopの基本的なリズムを伝える一人称シューティングゲームのフレームワークと没入型シムの基盤の上に軽いローグライク要素が配置されていることを考えると、全体を通してフラストレーションを軽減するためにスマートに機能します。正直な特徴を備えたリアルな世界を構築するスタジオの熟練度は、Dishonored、Prey、Wolfensteinに至るまで、あらゆるものに取り組んだことで得られた経験と同様に、ここで明らかです。

(画像クレジット:Bethesda)
「デスループは、インターロックされたスペースを管理する明確なルールの概要を示し、20時間かけてそれらを破るように頼むので成功します」
デスループがPS5のパワーと可能性のショーケースであると言うことはそれを不幸にします。まさにそれですが、新世代の最初の真のオーディオとビジュアルの成果、そして比較のない滑らかで自信に満ちたシューティングゲーム。それがDeathloopがお祝いに値する未来への道を示す方法だからです。 AAA設計の実験と創意工夫をどのように取り入れているか–特に開発コストが高く、コミュニティの腐食性が吹き荒れるこの環境では、おそらくこれまで以上にリスク回避的であることが証明されている業界のスペースです。
Arkaneはその歴史を通じて、人気のある慣習に逆らうことの価値を理解していることを示してきました。デスループが成功するのは、インターロックされたスペースを管理する明確なルールの概要を示し、20時間かけてそれらを破るように頼むからです。リリースから数か月後、それが私を悩ませてきました。自由形式のプレイの性質と、Deathloopをプッシュできる方法–決してそれを破ることはできませんが、試してみるのは確かに気持ちがいいです。
デスループは失敗に報い、実験を祝います。それは成功が断続的に進行していることを示唆しており、あなたの最善の計画があなたの周りで崩壊する瞬間を祝います。 DeathloopはGamesRadar +の2021年の最高のゲームです。正直なところ、他に何も近づいていません。
Arkaneのアクションゲームのショートッパーについての詳細は、こちらをご覧ください。 デスループレビュー 。