Destiny 2はすでにPvPでStasisを弱体化させており、戦利品プールにさらに銃を追加しています

Destiny2闇から

(画像クレジット:Bungie)





バンジーは、新しいスタシスサブクラスを弱体化させました デスティニー2:光を超えて 今日のパッチの一部として、そしてそれは今後のアップデートで世界の戦利品プールにさらに多くの武器を追加します。

停滞と戦利品の多様性は、拡張のリリース以来、コミュニティのフィードバックの最大のポイントであり、それは私たちの Destiny 2:BeyondLightレビューが進行中 同様に。今日のアップデートは、新しく氷結したガーディアン、特にShadebinder Warlocksに君臨し、Crucibleでのパフォーマンスを変更します。変更点の完全なリストは次のとおりです。

  • Shadebinder Warlock Superのエクスプロイトが修正され、一発のボスからの粉砕が防止されました。
  • スタシスブレイクアウトダメージが110HPから90HPに減少しました。今日のパッチはまた、レジリエンスが提供するブレイクアウトダメージの減少量を増やし、90レジリエンスを上限としました。
  • Shadebinder Warlockの近接発射速度が20%減少し、射程が28メートルから16メートルに減少しました。
  • Shadebinder WarlockSuperの持続時間が30秒から24秒に短縮されました。これを相殺するために、軽攻撃のエネルギーコストは5%から4.5%にわずかに減少しました。
  • コールドスナップスタシスグレネードシーカーの速度が23%低下しました。
  • PvPのみ-コールドスナップグレネード、アイスフレアボルトシーカー、シェードバインダーウォーロックの近接凍結時間が4.75秒から1.35秒に短縮されました。
  • PvPのみ-ShadebinderWarlock Super Heavy Attackは、フリーズしていないプレイヤーにダメージを与えなくなりました。

多くのスタシス能力はチェックされていないままですが、ウォーロックは手軽にPvPで最も悪質なクラスでした(出典:私はウォーロックをメインにしています)ので、これらは歓迎すべき変更です。シーズンが終わる前に、少なくとももう1回はStasisのチューニングが行われると思いますが、時間だけがわかります。



これらのStasisの変更は本日公開されますが、プレイヤーは戦利品プールの変更をもう少し待つ必要があります。 11月24日に予定されているアップデートでは、バンジーは「シーズン10のすべてのセブンスセラフ武器」と「シーズン11のすべての季節および惑星の報復武器」を追加することで伝説の戦利品プールを拡張します。さらに、新しいアイテムはドロップする可能性が高くなるため、将来的には多くの古代の武器(エヘム、ロングシャドウ)は表示されなくなります。

「インフュージョンキャップは、Destiny 2の進化を維持し、リリースごとに新しい報酬がエキサイティングでメタに関連することを保証することを目的としています」とBungieは次のように説明しています。 ブログ投稿、 新しく導入されたサンセットシステムを指します。 「しかし、今シーズン、プレイヤーが利用できる世界の戦利品の武器には現在十分な種類がないというあなたのフィードバックに同意します。」

シーズン11の武器のいくつかはすでにゲーム内で利用可能であるため、このアップデートで戦利品プールに追加される銃の数を正確に集計することは困難です。私が推測すると、それは20から25の範囲のどこかにあり、それはまともなチャンクです。シーズン10のセブンスセラフ武器とシーズン11のイケロス武器を追加すると、特に新しいプレイヤーにとって、ウォーマインドセルビルドがはるかにアクセスしやすくなります。ただし、ドロップ率の変更は、新しい銃をプレーヤーの前に置く頻度が高くなるため、ここではより影響力のある更新になる可能性があります。いずれにせよ、これも見栄えがします。



Destiny 2:BeyondLightの最高のミッションは COVID-19の合併症とノーランノースの印象に基づいて構築