Destiny 2はこの秋、Strikes、Crucible、Gambitに大きな変更を加えています

(画像クレジット:Bungie)





この秋以降、Destiny 2のコアプレイリストに大きな変更と追加が行われる予定です。これには、Strikes用の熟練した武器やGambitの統合バージョンが含まれます。

バンジーは、これらの変更の概要を説明しました 最新のブログ投稿 。プレイリストごとに見ていきますが、最初の追加は普遍的です。バンジーが以前に言ったように、シーズン12(4年目の最初のシーズン)のコアプレイリストにユニークなアーマーセットを追加し、将来的には毎年新しいセットを作成します。

このアーマーセットは、Strikes、Crucible、Gambitの間で共有されているように見えますが、「アクティビティに固有のデカールとシェーダー」があります。バンジーはまた、毎週のチャレンジを更新して、「プレイヤーがこれらの鎧セットのより高いステータスのパッケージを獲得するための」方法を追加すると述べています。これは確かに有望に聞こえます。したがって、この鎧の見た目が気に入らなくても、統計のためにそれを身に着けてから、4年目にも登場するトランスモグ機能を使用して外観を変更することができます。



同様に、Bungieはシーズン12に「追跡武器」(以前は儀式用武器として知られていましたが、その前は最高峰の武器)を復活させ、明らかにAdoredと呼ばれる新しい追跡狙撃ライフルをリリースします(Bungieのサイトの画像ファイル名による)。上記のアーマーセットと同様に、このスナイパーライフルはストライク、クルーシブル、またはギャンビットを介して獲得できます。そして、昔の儀式用の武器のように、それは、最初に追跡武器の除去につながったようなゲームを壊すユニークな特典ではなく、複数の特典の組み合わせを特徴とします。また、新しいアーマーセットと同様に、3つのコアプレイリストから獲得したコスメティックを使用して、このスナイパーライフルをカスタマイズできます。必要に応じて、3つのプレイリストすべてのオーナメントを入手し、好きなように入れ替えることができます。

(画像クレジット:Bungie)



ストライクページ自体に関しては、プレイリストの数がカリングされています。シーズン12以降は、一般的なHeroic StrikesプレイリストとNightfall:TheOrdealプレイリストがあります。驚いたことに、バンジーは「将来のシーズンに」ストライクにアデプトの武器を追加することを検討していると言います。これらはおそらく神明裁判の最上位層に結び付けられていると思われますが、それはまだわかっていません。それでも、アイデアはエキサイティングです。熟練した武器には追加の特典が付いており、以前はオシリス灯台の試練に限定されていました。 PvEに相当するものが、特にグランドマスターの難易度を押しつぶすために、OrdealNightfallsのようなエンドゲームの課題に結び付けられているのを見るのは素晴らしいことです。

オシリスの試練と言えば、シーズン12のいつかアデプトの武器を受け取る予定です。プレイリストのリリース以来、完璧な実行のためのアデプト武器の欠如は顕著な不満であり、このアップデートはすぐには来られません。 Crucibleは全体として、利用可能なモードの数を制御する調整も行っています。シーズン12の時点で、次のようになります。

  • 注目のモード:コントロール、エリミネーション、ランブル、サバイバル(およびソロまたはフリーランスサバイバル)
  • 毎週ローテーション:クラッシュ、メイヘム、ショーダウン
  • 特別モード:アイアンバナー(新しいソロアイアンバナーフリーランスモード付き)、オシリスの試練(まだ週末)、プライベートロビー

最後に、Gambitがあります。これは、すべての中で最大のオーバーホールが予定されています。簡単に言えば、GambitとGambit Primeは、口語的にGambitPerfectedと呼ばれる1つのモードに統合されています。新しいバージョンのGambitは、Gambit Primeと同じ1ラウンド構造を使用しますが、DrifterのシーズンにGambit Primeと一緒にリリースされた特別な鎧が消えたため、敵のバランスが再調整されました。



バンジーは、プライムバルを召喚するのに少し時間がかかると言いますが、それを殺すのにも少し時間がかかります。ブロッカーも再調整され、15個以上のブロッカーの価値が高まり、PrimevalSlayerバフが大幅に調整されました。まだ原始使節を殺す必要がありますが、それらの使節は、原始に与えられたダメージの40%ごとにリスポーンするようになります。 「したがって、侵略されて原始がたくさん癒された場合、より多くのスレイヤーバフを取得して追いつく機会があります」とバンジーは説明します。プライミーバルの侵略タイマー(敵がプライミーバルを上げている間に侵入できる頻度)も通常のギャンビットに比べてわずかに延長されているため、側面からドーム型(またはスーパー、ロケット、ハンマーヘッド)になることはありません。多くの場合。

最終的に、Bungieは、新しいバージョンのGambitがGambit Primeよりも高速であると予想しています。GambitPrimeは、通常のGambitよりも高速でした。これは、モード全体にとって朗報です。ここで概説されているすべての変更と追加は、公平を期すためにかなり良いように聞こえますが、Gambitは、ほぼ2年間ほとんど手つかずのままで苦しんでいた後、特に調整が切実に必要です。バンジーは、将来これらの変更のタイミングについてより多くの詳細を共有すると言います、そして私たちがもっと知るとき、あなたはもっと知るでしょう。

Destiny2はRPGの筋肉を曲げています スタシスのサブクラスがBeyondLightに登場します。