Destiny 2は、プレイヤーがパワーを獲得する方法を完全に変え、全員を750にブーストします

(画像クレジット:Bungie)





Destiny 2のディレクターであるルークスミスの最初のディレクターズカットのブログ投稿は、さまざまな機能を散りばめたものでしたが、 彼の最新のアンソロジー ゲームのパワーレベルとそれがどのように変化するかがすべてです Destiny2シャドウキープ 。プレイヤーは、いくつかの排他的なエンドゲームのものを含む新しい方法でパワーを獲得し、既存の電源はこの秋に調整されます。

まず、悩みの種を取り除きましょう。新しいプレイヤーがNew Lightを利用できるように、Destiny 2は今秋発売される無料版をプレイできるようになり、Shadowkeepの発売により、ゲーム内のすべてのアイテムが750パワーにブーストされます。スミスが指摘するように、これは、今秋にすべてが無料でブーストされるため、今すぐ750パワーのアイテムが絶対に必要でない限り、現在のプレイヤーは輸液材料を保存する必要があることを意味します。

「世界中のすべてのプレーヤーの力を高めることは、より大きな問題を示しています」とスミスは言います。 「誰かが初めてNewLightを起動し、すぐに750になるのは本当に奇妙なことです。Destiny(またはD1で呼ばれたLight)のcapital-P Powerレベルは、長年にわたって多くのことを行うように求められてきました。 Destiny 1でしばらくの間、それはプレイヤーが追求しなければならなかった唯一のことの1つでした。 D1では、Power / Lightは達成という点で何かを意味していましたが、その名誉のバッジには問題がありました(RAIDブーツなどを介して永遠に29)。



「D2の発売時に、パワークライミングを短縮し、ゲームを単純化しすぎて、アイテムを簡単に入手できるようにし、新しいプレーヤーを呼び込むことに重点を置き、プレーヤーが最後のゲームとして一人で見た目を追求することを望んでいました(私たちは間違っていました!)見捨てられた勝利となるような機能を構築するため。その期間中、プレイヤーが最大パワーに到達するためにレイドやナイトフォールをプレイする必要がないように、パワーを民主化しました。彼らは毎週どんなことでもすることができます。 Forsakenは地図に金の供給源を導入し、年間を通じて強力な供給源の数は増え続けました。

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この秋、バンジーは力を新しい方向に向けています。まず、パワフルギアを授与するアクティビティの数が減ります。スミスは、計画は強力なソースをForsakenの発売時に利用可能な数まで減らし、プレイヤーがこれらのソースから「それに関連するパワーに関係なく」「一貫して期待される強力な報酬」を確実に受け取れるようにすることだと言います。

このハウスキーピングの一環として、プライムエングラムはオーバーホールされています。 「900に達するとドロップし始め、750から900に進むにつれて、チャージが蓄積されます」とスミスは説明します。 「特定の週に獲得できるプライムエングラムの数を増やし、ボリュームの増加を考慮して各エングラムの値を再調整しました。」言い換えれば、あなたは750から900に登る必要があります。昔ながらの方法でパワーをパワーアップする:アクティビティを通して。

第二に、そしてもっと重要なことに、シャドウキープの最高出力のギアは、指定された最高の活動(おそらくレイドとダンジョン)専用になります。 「これらのソースは、シーズン8でパワー950を超えるギアドロップを獲得する唯一の方法です」とスミスは言います。これは、新しいパワーキャップが1,000(!)の範囲または少なくとも960程度になることを示唆しています。



「ここに考えがあります:ピナクル報酬サイトはプレーヤーに950以上のパワーを与えることができます」とスミスは言います。 'これは、最初のD1パワークライミングが作成したキャラクターパワープレステージの少しを取り戻す方法です。プレーヤーを調べて、そのギアが960であることを確認すると、そのプレーヤーが一連の最高のアクティビティを実行したことがわかります。最高の活動を通じてパワーを上げると、他の強力な報酬サイトは強力なサイドグレードを落とし続けることを言及する価値があります。

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これらすべての変更があっても、Smithは「Destiny2のPowerはまだ不完全である」と信じています…将来を見据えると、Powerシステムはさらに先の手直しの恩恵を受ける可能性があると感じています。プレーヤーのためのより多くのエージェンシーを作成し、パワーが権威あるべきかどうかを判断し、シーズンごとにプレーヤーを比較的近くに保ちながら、進歩を遂げることができるようにする方法に挑戦することには、本当の可能性があります。」

このパワーリワークがDestiny2の次のシーズンコンテンツスイートを介して配信されるのか、2020年秋に拡張される可能性があるのか​​、あるいは Destiny 3 、 見られたままで。確かなことの1つは、この秋に行われるパワーの変更は、プレイヤーがShadowkeepでギアを取得する方法に大きな影響を与えることです。そういえば、拡張にはまったく新しいパワーの源があります。それは季節のアーティファクトです。

シーズンごとに(シャドウキープはシーズン8)、独自のアーティファクトが付属します。これにより、そのシーズン中にのみ使用できる排他的なmodがプレイヤーに提供されます。 XPを獲得し、このアーティファクトをレベルアップすると、アカウント全体のパワーボーナスも提供されます。 「これは、最高のアクティビティをプレイできない、またはプレイしたくないプレーヤーに、パワーへの季節的な道を与えることを目的としています」とスミスは説明します。 「こうすることで、プレイヤーがレイド、アイアンバナー、または[編集済み]をプレイしなくても、シーズンのパワー値を高くすることができます。」

最大化されたアーティファクトが提供する電力レベルの数は不明です。いずれにせよ、ここでの明らかな落とし穴は、アーティファクトとそれが提供するパワーブーストが毎シーズンリセットされることです。そのため、アーティファクトはカジュアルプレイヤーやソロプレイヤーにとってより親しみやすいパワークライミングを提供しますが、最大パワーを達成することは依然として最高の活動に結びついています。

OK、それをすべて要約しましょう:

  • 750はShadowkeepの新しいパワーフロアになります
  • 強力なギアのより少ないがより価値のある情報源があります
  • 950はそれを超えたピナクル専用ギアを備えたソフトパワーキャップになります
  • 季節のアーティファクトは、ユニバーサルパワーブーストを提供します
  • 電力は、将来、より大きなオーバーホールを受ける可能性があります

ここで開梱するものはたくさんあります。年間パスで紹介されたすべての強力な情報源はどうなっていますか? 950以上のギアを生み出すアクティビティはいくつありますか?アーティファクトはどのようなボーナスを提供しますか? Shadowkeepのパワーキャップは一体何ですか? 960? 1,000? 999?運が良ければ、これらの質問やその他の質問に対する回答がすぐに得られます。

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