Destiny 2は、4年目にさらにスタシスアスペクトとフラグメントを追加します

Destiny 2 BeyondLightレビューが進行中

(画像クレジット:Bungie)





バンジーは、ルーク・スミス監督がとの新しいインタビューで確認したように、4年目の間にDestiny2にさらにスタシスアスペクトとフラグメントを追加します ポリゴン

「私たちの意図はもっと追加することです」とスミスは簡単に言った。 Destiny2のWitchQueen拡張は、2021年秋に別のDarknessサブクラスを追加する準備ができており、今後9か月ほどでさらに多くのStasisパワーがリリースされると予想できます。バンジーはその中でこれらについて言及していません シーズン13とシーズン14の計画を更新 、しかしそれは必ずしもそれらの季節のStasisアップデートを除外するわけではありません。

私たちが Destiny 2:BeyondLightレビュー 、Stasisには、私たちが知り、愛するようになったLightサブクラスよりも堅牢なカスタマイズシステムがあります。固定スキルノードではなく、Stasisを使用すると、プレイヤーは個々のアスペクトとフラグメントを装備して、キットに大小のボーナスと能力をそれぞれ追加できます。アスペクトはプレイスタイルを完全に変えることができますが、フラグメントは特定のコンボを作成または破壊できるため、それらはすべて非常に価値があります。



問題は、各クラスには現在2つのスタシスアスペクトスロットと2つのアスペクトが装備されており、クラス間でスロットが異なる合計6つのフラグメントがありますが、ロードアウトの残りの部分に応じて、通常は優れているか役に立たないかのどちらかです。つまり、デフォルトで2つに設定されているだけなので、アスペクトを使用して意思決定を行う余地はありません。フラグメントをすぐに選択すると、明らかな相乗効果しか得られません。

Stasisフレームワークは素晴らしく、レビューで述べたように、拡張するといくつかの素晴らしいビルドと理論作成が可能になる可能性があるため、Bungieは将来のシーズンにアスペクトとフラグメントを追加する計画をすでに持っていると聞いてうれしいです。

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