Destiny 2でレベリングの壁にぶつかったことがありますか?行き詰まる理由と、それを修正する方法(今のところ)





の高度な進歩に関していくつかの懸念があるようです Destiny 2 たった今。その一部は私が知っているプレイヤーからのものですが、より広いインターネット全体を深く掘り下げています(Redditのスレッドと投稿の束を介して バンジーフォーラム )かなり広範囲にわたる混乱の叫びを明らかにします。特定のガーディアンは、通常260年代半ばから270年代半ばのレベルで、壁にぶつかっているように感じ、新しいギアをすぐに装備するか、 注入 彼らのお気に入りのキットのレベルを上げるためです。

多くの場合、これらの会話は、「Git gud、levelbetter」の初期の応答に代表されます。そして、場合によっては、この残忍な真実は、まあ、真実です。 Destiny 2は最初のゲームと比較して大幅に合理化され、簡素化された進行システムですが、どのアクティビティでも、少なくともユニバーサルトークン通貨を報酬として提供します。これは、ベンダーからのギアドロップと交換できます。より高いレベルに到達します。一部のプレイヤーが見逃している最も重要な問題は、レジェンダリーモッズがギアのパワーレベルに影響を与える方法です。

改造の問題



多くのギアには改造が取り付けられています。たとえば、鎧の回復率を上げたり、銃の安定性を高めたりするためです。レア(青)の改造はあまり深く考える必要はありませんが、レジェンダリー(紫)の改造はアイテムの防御または攻撃の評価に5ポイントを追加します。したがって、Legendary modがアタッチされている場合、そのギアのビットの「自然な」レベルは、実際には見た目より5ポイント低くなります。そのため、改造されたギアは、他のアイテムを期待したほど高く注入しないことがあります。

しかし、本当に重要なのは、ギアドロップのレベルが、変更された最終的な数値ではなく、自然なパワーレベルによって決定されるという理論を検討するときです。あなたは277ガーディアンかもしれませんが、変更されていないパワーの合計が272になると、プラトーを通過するのに十分なパワーギアが得られるまで、その数のあたりにドロップが入ると予想できます。そして、それは何人かの人々を失望させます。

必要な価値の高いターゲット



報告されている問題は、エキゾチックとマイルストーンの報酬が低すぎて役に立たないことに関係しています。はい、これらの苦情のいくつかはmodの重要性を見逃しているようであり、関係が説明されると解決されることがよくあります。しかし、他の人はそうではありません。純粋で自然なレベルを得るために、改造されたギアをVaultに取り外して、テストが実行されています。アカウントに同じ文字クラスの複数のバージョンがある場合にトリガーされるバグについての理論はたくさんあります。 Destiny 2をアンインストールして再インストールしたものもありますが、それでも同じ問題があると主張しています。私自身、ここ数日で深刻なギアの高原にぶつかったので、今日は調査に行きました。

その高レベルのギアを取得する方法については?最大のシングルブーストは3つのソースからもたらされます。まず第一に、エキゾチックなエングラムドロップがあります。これらはほとんどどこでも利用できますが、あなたやファイアチームの他のメンバーがファイアチームメダリオンをアクティブにした場合、チャンスは大幅に増加します。これにより、報酬の質が全面的に向上します。次に、エキゾチッククエストの報酬があります。これらの1つはすべての惑星にあり、現在の最大値よりも大幅に高いレベルで低下しますが、ストーリー主導のクエストラインに接続されているため、キャラクターごとに1回しか取得できません。最後に、毎週のマイルストーンに目を向けたいと思います。これらは毎週火曜日にリセットされ、そのうちのいくつかは「強力なギア」で報われます。これはかなり血まみれの強力な傾向があります。

明らかに、パワーブーストが本当に必要なときに、後で使用するためにこれらのアクティビティを保存するのが最善です。



これまでのところすべてクリアですか?良い。しかし、もう少し明確になりそうです。ご覧のとおり、上記のアドバイスは、自然の電力レベルと改造の知識を統合したものであり、すべての人に役立つとは限りません。

高原を突き抜けた方法

私の場合、痛みは先週遅くに始まりました。パワーレベルが270年代の低さで、すべてのソースから269以下の一貫したギアドロップを取得し始めました。しばらく不平を言いましたが、これらの目に見えないmodバフを考慮に入れると、これは実際に理にかなっています。最終的に、私はクルーシブルの試合から新しいエキゾチックを手に入れました、そして、見よ、私のレジェンダリードロップはすぐに272まで上がりました。繰り返しますが、すべて非常に健康的です。



しかし、それは3日前でした。今日まで、私は272を超えるギアドロップ、ベンダーからの提供、またはチェストでのターンを持っていませんでした。すべてのレジェンダリーエングラムは272で入っていました。それらはすべて、正確に272で復号化されました。最小要件として現在の電力レベルを使用します。レイドチェストを開けて、272でレジェンダリーエングラムを手に入れました。心配していました。

しかし、単純な数字よりも複雑な要素が関係していることを知っていたので、今日、私は伝説的に改造されたギアをすべて装備解除し、Vaultに固定して、新しい自然なパワーレベル275で世界に出ました。何が起こるかを見るために。

私の最初の公開イベントは、近くにいる他の数人のガーディアンのおかげで、高報酬のヒロイックステータスにアップグレードされ、エキゾチックなエングラムを授けました。これは(とにかく私にとっては)まれな出来事ですが、それは歓迎すべき結果でした。公開イベントはすぐにそれ以上に良くなることはないと判断して、私はストライクプレイリストに向かい、ファイアチームメダリオンを起動しました。

途中で、いくつかの伝説のエングラムがドロップしました。すべて272。ストライクを完了するためにレアとレジェンダリーのギアのグラブバッグも手に入れました。それでも、272。高原は残った。私の自然な275パワーレベルは、パープルに何か有用なことをするように誘惑していませんでした。しかし、池に投げ込む別の岩がありました。途中で、MIDAマルチツールエキゾチッククエストの最終段階を完了しました。これは、前述のように、非常に高くなるはずです。

タワーに戻って、解読を始めました。パープルはイベントではなく、ベンダーの報酬は私の最も嫌いな数で宣伝されたままでした。しかし、エキゾチックを解読して主張すると、状況は変化し始めました。エングラムは私に280年代のガントレットのセットを与えました。間違いなく正しい結果です。そして、MIDAは大規模な292で引き渡されました。なぜなら、バンシーは最高です。 Zavallaから始めて、TowerVendorsで何かが変わったかどうかをすぐに確認することにしました。

それらのすべてが273の報酬を提供し始めましたが、これはわずかな増加のようですが、これまでのところ、バンシーに大量の武器パーツを与えることによってテストされたように、結果はかなり高くなり、273は可能な最小レベルのように見えます私が手に入れようとしているギア。それで高原は終わりましたよね?エキゾチックは、大幅にレベルアップするための主要な手段として機能しているようであり、ベンダーの忠誠心の報酬を再び開始したようです。これはすべて正しく正しいことです。それは私にいくつかの質問を残しますが。

私は本当に問題を解決しましたか?

重要なのは、レベルアップへの道に私を戻したすべての新しいエキゾチックとレジェンダリーは、自然のパワーレベルの問題が一部の人が考えるのと同じくらい重要である場合、付属のレジェンダリーモッドで部分的に高いパワー定格を達成したことです、おそらく近い将来、別の高原につながる可能性があります。そして、それはおそらく、280以降のゲームがプレイヤーが組み立てたレジェンダリーモッドの使用を中心に構築されているという事実によって悪化する可能性があります。今のところ、私は最初の279レベルに戻っているという点で、かなりの進歩を感じていますが、より良いロードアウトと、クルーシブルでより効率的に人々を教育するためのMIDAマルチツールを備えています。しかし、これらすべてが長期的にどのように機能するかはわかりません。

それはいくつかの要因に依存します。新しく活性化されたベンダーの報酬が高くて自然な伝説の力を提供し始めた場合、私はほとんど考慮する必要がありません。新しいマイルストーンも同じです。今夜ヒットします。それがどうなるかについてあなたに投稿し続けます。もちろん、これはすべて逸話的ですが、今では昨夜よりも有望に見えます。

ちなみに、誰もが私ほど幸せなわけではありません。ジェームズは現在、10月下旬に子供がクリスマスを切望するように彼を289を超えさせるギアを切望しています。レオンとルーは同じように立ち往生していると感じています。そして、他の多くのガーディアンは、彼らの高レベルの報酬でさえ彼らのために何もしていないと主張しています。明らかに、比喩的に、そしてCryptarchsの助けを借りて、ここで開梱することがまだたくさんあります。

私としては?昨夜の時点で、私は272の高原を本当に通り過ぎており、夕方には284に跳ね上がりました。秘密?より多くのエキゾチック、そして新しくリセットされたマイルストーン。高レベルのゲームは確かにこれらで最も重く燃料を供給されることを意図しているようです。通常のレジェンダリーは現在274に落ちています。これは私の最大値よりも明らかに低いですが、適度ではありますが、私の弱い、無視されたギアを維持するのに役立ちます。そして、私のコレクションにはより多くのエキゾチックと「特別な」レジェンダリーがあります-または既存のお気に入りに注入されています-私は本当に良い、高レベルのロードアウトのためのより多くのオプションも手に入れています。大きな数字は今ではゆっくりと伝わってきているかもしれませんが、私のコレクション全体に着実に広がっています。ただし、すべてのギアを少なくとも274まで持っている場合に、通常のドロップとベンダーのドロップが低いままであるかどうかは不明です。いずれにせよ、私はこれらすべての調査結果をまもなくより詳細なガイドにまとめます。

それで、これはすべて、ガーディアンがレベルキャップにすぐに当たらないようにするためにゲーム後半に設計された意図的なレベリングのボトルネックですか?それは完全に可能です。おそらく、実際には。最初のゲームにはかなりの数のプラトーステージがありましたが、ゲームが3年間にわたって進化するにつれて、その重大度は大幅に低下しました。また、高レベルのシステムには、現在認識しているよりも微妙な違いがある可能性もあります。結局のところ、Destiny 2は数週間しかリリースされておらず、まだまだ学ぶべきことがあるかもしれません。

また、極端な場合にはバグが発生する可能性もあります。これは、行き詰まりを感じ、完全に自分自身を外すことができない欲求不満のガーディアンによって当然支持されている理論です。または、バグでない場合は、Destiny2のランダムドロップアルゴリズムに少し微調整が必​​要になる可能性があります。誰もがレベリングシステムの上限に達すると減速すると想定しますが、予想以上に苦しんでいるように見える人もいます。

また、ベンダーの報酬が一貫して役に立たなくなった場合、トップレベルのガーディアンがうまくいくには、毎週のマイルストーンの数だけでは不十分であるという感覚もあります。そして、それらのエキゾチッククエストは、それらを早期に完了し、後でパワーを欲しがっているプレイヤーを助けることはありません。しかし、繰り返しになりますが、それは初期の最も早い時期です。最高レベルのよりオープンなプレイヤー主導のギアモッディングシステムはまだ完全には探求されておらず、新しいイベントやプレイ方法が登場することは間違いありません。

とにかく、私は毎分の目覚めの時間にDestiny 2をプレイするので、すぐにもっと報告する必要があります。それまでの間、状況がどうなっているのか教えてください。あなたのガーディアンはうまくレベリングしていますか、それとも通常ヴァンガードに関連付けられているものとは異なる種類の壁を扱っていますか?