DC Universe Onlineの収益は、無料でプレイできるように切り替えた後、700%増加しました

DC Universe Onlineは、専用のファンベースから月額15ドルを調達したときよりも、月額料金を顧客に請求しないことで、より多くの収益を上げています。これはばかげているように聞こえるかもしれませんが、MMOに関しては実際にますます一般的になっています。ほぼすべての駆け出しのサブスクリプションベースのMMOは、機能的な無料プレイモデルを提供するためにスクランブリングを行っており、この動きはそれらの多くが浮かんでいるのに役立っています。 Sony Online Entertainmentによると、DC UniveseOnlineは特に移行に成功しています。数週間前、CEOのジョンスメドレーはゲームが100万人以上のプレーヤーを獲得したと発表しました、そして今、彼は彼らの利益も上がっていることを明らかにしました。





そして、彼らは上がっています たくさん。 スメドレーは言った Kotaku このゲームでは、PCプレーヤーとPS3プレーヤーの間で47%/ 53%の分割があり、すでに700%の大幅な収益の増加が見られました。お金の大部分は、Vanguard of the Heavensのキャラクタースキンと追加のキャラクタースロットを購入するメタヒューマンからのものであり、毎月のサブスクリプションですべてのロックを解除したままにすることをまだ決定している人々を補完します。 Smedleyによって投げ出された他のパーセンテージは、プレーヤーベースが1日あたり6%の割合で成長しており、ログインの85%がリピーターであるということです。



これらの統計はすべて、私たちがすでに知っていることを再確認します。古いサブスクリプションモデルはもうすぐ終わります。場合によってはその余地がありますが、MMOの大部分はハイブリッドモデルを使用して顧客により良いサービスを提供し、熱心なプレーヤーが月額料金で完全な体験を得ると同時に、準備ができていない人に一口サイズのゲームを提供できるようにしますサブスクリプションにコミットします。それ、またはすべてを無料に保ち、壊れてしまうまでカスタムスキンの料金を請求します。ありがとう、リーグ・オブ・レジェンド。