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Dark Souls 1.05パッチは、DarkSoulsパッチが期待することを正確に実行します
From Softwareは、英語圏の地域でDark Soulsをv1.05にパッチし、アジア地域向けに月初めにリリースされた同様のパッチでRPGを高速化しました。このパッチは、ゲームプレイの不均衡の多くの問題に対処し、あなたと敵の間のオッズを均等にして、簡単にするために使用します。冗談で、良いものはダウングレードされ、難しいものはバンプされます。

1.05パッチは多くの不具合に対処し、ゲームのマップセクションでのフリーズ、グラフィカルなうなり、バグのインスタンスを減らします。もちろん、ハードなビデオゲームがいかに効果的であるかをプレイヤーに思い出させるように設計されたゲームでは、すべての中で最も永続的なバグはプレイヤーの生存です。そのため、最も有用なプレイヤーの能力の多くが縮小されて、途方もなく圧倒された敵に戦いを与えています。機会。正直なところ、プレイヤーが生きているはずのないときに生きているプレイヤーに対処するために、メーカーが無敵の野郎をゲームにリリースしたタイトルに他に何を期待しましたか?
これが完全なチェンジリストです。 Pastebin 。
魔法の変化:
パイログローブは270から230に弱体化しました。
あなたは今共鳴の兆候を見ることができます。
沈黙の誓いの範囲が広がりました。
ソーサリーの呪文のダメージは全体としてわずかにバフされましたが、ホーミングソウルマスや他の追跡スタイルの呪文は弱体化されました。
魔法の盾の持続時間が約11秒に減少しました。
強力な魔法の盾の持続時間が約11秒に減少しました。無敵が削除されました。スタミナへの影響が大幅に減少しました。
静かな平和の散歩と他の遅い持続時間は約10秒に短縮されました。効果は100%の負担から50%に変わったと思われます。装備の負担を軽減すれば転がり可能。遅さは沼の効果に似ています。
鉄の肉の効果が弱まりました。
インビジブルボディの持続時間は変更されません。
ステータスの変更:
基本装備の負担が増加しました(〜6-10ポイント)
ヒューマニティアイテムのドロップ率が10から210に増加しました
ミディアムロールリカバリーが速い? (不明および未確認)
人類を介して獲得した防御ボーナスが減少しました。その他の防御ボーナスは変更されていません。
人類を介して得られたアイテムの発見が改善されました。 20を上限とします。
機器の一般的な変更:
通常のアップグレードが高くなると、一部の武器のスケーリングが改善されると報告されています(+15 uchi dexスケーリングはAになります)
一部のスケーリングは、アップグレードが高いほどAからSに変化すると報告されています
アップグレードの変更:
通常のスケーリングは5〜20%バフされます(+14で20%)。
クリスタルスケーリングが5〜20%バフ(+4で20%)。
稲妻+4は2%弱体化しています(+5は変更されません)。
生のスケーリングが10%バフ(すべてのレベル)。
魔法のステータスのスケーリングが10〜20%バフされました(+9で20%)。
エンチャントされた統計スケーリングが15〜20%(+ 4で20%)バフされました。
神聖な統計のスケーリングが10〜20%バフされました(+9で20%)。
オカルト統計スケーリングが15〜20%バフ(+4で20%)。
火+9は2%弱体化します。 (+5は変更されません)
ドラゴンのステータスのスケーリングが5〜20%バフされました(+5で20%)。
特定のギアチェンジ:
グラントのスケーリングがStrength:BとFaith:Aに変更されました
ゴールドヘムのナーフ、まだアップグレードできません。
ほこりのスカートは固く神経質になっています(他の部分と一致するように合理化されています)。
シルバーナイツ、サン、ホロウソルジャーズシールド、その他の中程度のシールドの安定性は、グレートシールドの実行可能性を向上させるために、最大アップグレードで最大70になります。
クリスタルリングシールドのスケーリングは大幅に弱体化しています。約200+ -50
ドラゴングレートソードが360から390にバフされました。
シルバーナイトのソードライトニングエフェクトが削除されました。今、魅惑的です。
エリートナイトのギアが弱体化し、1.05でわずかにバフされた
戦闘の変更:
ロックオン取得範囲が拡大しました。
ロックオンの変更/切り替えが簡単になりました(応答性が向上しました)。
Ring ofFogユーザーをロックオンできるようになりました。
PVEの変更:
獲得した魂の全体的な増加(約2〜2.5倍)
一部のMobのダメージが減少しましたか?
一部のMobでHPが低下しましたか?
通常の敵の獲得範囲が減少しました。
おそらくいくつかの敵の落ち着きを減らしました。
ボスは人類と帰郷の骨を落とします
幽霊とスケルトンは今魂を与えます。
きらめくチタン石のドロップ率が向上しました。
カタコンベのパイロマンサーはスカルランタンを落とします。
ニューロンドのダークレイスはダークハンドをドロップします。
オンラインの変更:
あなたは共鳴の兆候を見ることができます。
いくつかの侵入制限が変更された可能性がありますか? Darkwraithの上限は変更されていないことが確認されました。
1.05:召喚制限が再びわずかに改善されました。
ゲームのマスターが獲得する魂の量が変更されました。
ひびの入ったアイオーブは、失敗しても消費されなくなりました。確認済み
[選択]をクリックしてメッセージを評価できます。
1.05:召喚サインが見えない1.04のバグを修正しました。
契約の変更:
コヴナントマテリアルのドロップ率が向上しました。
Sunbro契約の要件を引き下げました(要件は50から25に移動しました。3/ 4アシストでうまくいくはずです)
その他の変更:
公式ガイドは神経質になっています。
フォレストハンターのNPC農業は変更されていません。
Dark Anor LondoNPCの養殖は変更されていません。
Kiln SkipGlitchは1.05でも機能します
マーチャント在庫の更新:
男性のアンデッド商人:底なしの箱も販売しています
女性のアンデッド商人:矢/クロスボルトを売る
アンドレイ:矢/クロスボルトを売る
ジーナのドムナル:矢/クロスボルトを売る、マスターキー(5000)
ジャイアント鍛冶屋(Fapsmith):矢/クロスボルト、小さなチタン石の破片、大きな乳首の破片、きらめき(8000あたり、inf量)、緑の破片、修理ボックス、アップグレードボックスを販売しています
Vamos:Arrows / Crossbolts、Small Tit、Large tit、修理ボックス/アップグレードボックス
イングルウッド:一時的な呪いを売る
修正 :
いくつかのフリーズの問題を修正しました
レベルアップ画面には、今必要な魂が正しく表示されます
ドラゴンヘッドのグリッチ、ぴったりと、魔法の盾のグリッチが修正されました。
入力が1秒後に出力されるバグを修正しました。
2番目のソレアイベントが進行しないバグを修正しました。
チタン石のフランプを供給してから99を超えるとゼロになるバグを修正しました。
行き詰まったり、進行できなくなったりする特定のマップエリアを修正しました。
海外ポートの英語字幕を一部変更。