Dark Souls 1.05パッチは、DarkSoulsパッチが期待することを正確に実行します

From Softwareは、英語圏の地域でDark Soulsをv1.05にパッチし、アジア地域向けに月初めにリリースされた同様のパッチでRPGを高速化しました。このパッチは、ゲームプレイの不均衡の多くの問題に対処し、あなたと敵の間のオッズを均等にして、簡単にするために使用します。冗談で、良いものはダウングレードされ、難しいものはバンプされます。





1.05パッチは多くの不具合に対処し、ゲームのマップセクションでのフリーズ、グラフィカルなうなり、バグのインスタンスを減らします。もちろん、ハードなビデオゲームがいかに効果的であるかをプレイヤーに思い出させるように設計されたゲームでは、すべての中で最も永続的なバグはプレイヤーの生存です。そのため、最も有用なプレイヤーの能力の多くが縮小されて、途方もなく圧倒された敵に戦いを与えています。機会。正直なところ、プレイヤーが生きているはずのないときに生きているプレイヤーに対処するために、メーカーが無敵の野郎をゲームにリリースしたタイトルに他に何を期待しましたか?



これが完全なチェンジリストです。 Pastebin

魔法の変化:

パイログローブは270から230に弱体化しました。



あなたは今共鳴の兆候を見ることができます。

沈黙の誓いの範囲が広がりました。

ソーサリーの呪文のダメージは全体としてわずかにバフされましたが、ホーミングソウルマスや他の追跡スタイルの呪文は弱体化されました。



魔法の盾の持続時間が約11秒に減少しました。

強力な魔法の盾の持続時間が約11秒に減少しました。無敵が削除されました。スタミナへの影響が大幅に減少しました。

静かな平和の散歩と他の遅い持続時間は約10秒に短縮されました。効果は100%の負担から50%に変わったと思われます。装備の負担を軽減すれば転がり可能。遅さは沼の効果に似ています。



鉄の肉の効果が弱まりました。

インビジブルボディの持続時間は変更されません。

ステータスの変更:

基本装備の負担が増加しました(〜6-10ポイント)

ヒューマニティアイテムのドロップ率が10から210に増加しました

ミディアムロールリカバリーが速い? (不明および未確認)

人類を介して獲得した防御ボーナスが減少しました。その他の防御ボーナスは変更されていません。

人類を介して得られたアイテムの発見が改善されました。 20を上限とします。

機器の一般的な変更:

通常のアップグレードが高くなると、一部の武器のスケーリングが改善されると報告されています(+15 uchi dexスケーリングはAになります)

一部のスケーリングは、アップグレードが高いほどAからSに変化すると報告されています

アップグレードの変更:

通常のスケーリングは5〜20%バフされます(+14で20%)。

クリスタルスケーリングが5〜20%バフ(+4で20%)。

稲妻+4は2%弱体化しています(+5は変更されません)。

生のスケーリングが10%バフ(すべてのレベル)。

魔法のステータスのスケーリングが10〜20%バフされました(+9で20%)。

エンチャントされた統計スケーリングが15〜20%(+ 4で20%)バフされました。

神聖な統計のスケーリングが10〜20%バフされました(+9で20%)。

オカルト統計スケーリングが15〜20%バフ(+4で20%)。

火+9は2%弱体化します。 (+5は変更されません)

ドラゴンのステータスのスケーリングが5〜20%バフされました(+5で20%)。

特定のギアチェンジ:

グラントのスケーリングがStrength:BとFaith:Aに変更されました

ゴールドヘムのナーフ、まだアップグレードできません。

ほこりのスカートは固く神経質になっています(他の部分と一致するように合理化されています)。

シルバーナイツ、サン、ホロウソルジャーズシールド、その他の中程度のシールドの安定性は、グレートシールドの実行可能性を向上させるために、最大アップグレードで最大70になります。

クリスタルリングシールドのスケーリングは大幅に弱体化しています。約200+ -50

ドラゴングレートソードが360から390にバフされました。

シルバーナイトのソードライトニングエフェクトが削除されました。今、魅惑的です。

エリートナイトのギアが弱体化し、1.05でわずかにバフされた

戦闘の変更:

ロックオン取得範囲が拡大しました。

ロックオンの変更/切り替えが簡単になりました(応答性が向上しました)。

Ring ofFogユーザーをロックオンできるようになりました。

PVEの変更:

獲得した魂の全体的な増加(約2〜2.5倍)

一部のMobのダメージが減少しましたか?

一部のMobでHPが低下しましたか?

通常の敵の獲得範囲が減少しました。

おそらくいくつかの敵の落ち着きを減らしました。

ボスは人類と帰郷の骨を落とします

幽霊とスケルトンは今魂を与えます。

きらめくチタン石のドロップ率が向上しました。

カタコンベのパイロマンサーはスカルランタンを落とします。

ニューロンドのダークレイスはダークハンドをドロップします。

オンラインの変更:

あなたは共鳴の兆候を見ることができます。

いくつかの侵入制限が変更された可能性がありますか? Darkwraithの上限は変更されていないことが確認されました。

1.05:召喚制限が再びわずかに改善されました。

ゲームのマスターが獲得する魂の量が変更されました。

ひびの入ったアイオーブは、失敗しても消費されなくなりました。確認済み

[選択]をクリックしてメッセージを評価できます。

1.05:召喚サインが見えない1.04のバグを修正しました。

契約の変更:

コヴナントマテリアルのドロップ率が向上しました。

Sunbro契約の要件を引き下げました(要件は50から25に移動しました。3/ 4アシストでうまくいくはずです)

その他の変更:

公式ガイドは神経質になっています。

フォレストハンターのNPC農業は変更されていません。

Dark Anor LondoNPCの養殖は変更されていません。

Kiln SkipGlitchは1.05でも機能します

マーチャント在庫の更新:

男性のアンデッド商人:底なしの箱も販売しています

女性のアンデッド商人:矢/クロスボルトを売る

アンドレイ:矢/クロスボルトを売る

ジーナのドムナル:矢/クロスボルトを売る、マスターキー(5000)

ジャイアント鍛冶屋(Fapsmith):矢/クロスボルト、小さなチタン石の破片、大きな乳首の破片、きらめき(8000あたり、inf量)、緑の破片、修理ボックス、アップグレードボックスを販売しています

Vamos:Arrows / Crossbolts、Small Tit、Large tit、修理ボックス/アップグレードボックス

イングルウッド:一時的な呪いを売る

修正

いくつかのフリーズの問題を修正しました

レベルアップ画面には、今必要な魂が正しく表示されます

ドラゴンヘッドのグリッチ、ぴったりと、魔法の盾のグリッチが修正されました。

入力が1秒後に出力されるバグを修正しました。

2番目のソレアイベントが進行しないバグを修正しました。

チタン石のフランプを供給してから99を超えるとゼロになるバグを修正しました。

行き詰まったり、進行できなくなったりする特定のマップエリアを修正しました。

海外ポートの英語字幕を一部変更。