ダークソウルのディレクター、宮崎英高は、Icoが彼がゲームに参加した理由だと言います

アイコン

(画像クレジット:Team Ico)





Dark Soulsシリーズのディレクターである宮崎英高は、ゲームに参加した理由としてIcoを挙げ、ゲームとその後継者の全体的な神話を彼が今も一致させようとしているものとして挙げています。

他の業界の著名なゲームメーカーやアーティストの多くが ファミ通 今年初めに20周年を迎えた、その名を冠したTeamIcoの最初のゲームであるIcoについて。引用されたものの中には宮崎があり、そのコメントはによって英語に翻訳されました VGC

宮崎氏は、大学を卒業して業界外でキャリアをスタートした後、ビデオゲームを離れてしばらく過ごしたと説明した。それから友人がIcoを試してみることを勧め、宮崎はこの友人の家で「私が想像もしなかった美​​しい、秘められた経験と物語」によって「静かに感動し、静かに」ゲームをプレイし始めました。



その時、私は当時働いていた会社を辞め、フロムソフトウェアで働き始めました」と宮崎氏は説明しました。私の人生を変えたゲームだと言っても過言ではありません。それがIcoであり、[IcoディレクターFumito]上田のゲームであったことを誇りに思います。

上田さん、Ico20周年おめでとうございます。ファンとして、私はあなたの新しいゲームを楽しみにしています。 Icoを含め、ゲーム全体に適用される神話は、常に私の目標でした。

宮崎の次のプロジェクト、 エルデンリング 、2月に到着する予定です。上田が次に何をするのか、私たちはまだ待っています。彼の新しいゲームを最後に見たのは 2021年の初めからの小さなアートティーザー。



エルデンリングのヒント | エルデンリングはPS4にありますか? | エルデンリングクラス | エルデンリングのボス | エルデンリングアッシュオブウォー | エルデンリングの武器 | EldenRingはDarkSoulsの続編ですか? | Elden RingはGame Passに参加しますか? | エルデンリングの馬を入手する方法