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「大人専用」ゲーム
3Dレンダリングされたスマットを探してこのページにたどり着いた場合は、間違った場所に来ています。 「AdultsOnly」のモニカは、同じ名前のESRBレーティングに由来し、「激しい暴力、生々しい性的コンテンツ、および/または実際の通貨でのギャンブルの長時間のシーン」を含む公式に提出されたゲームを示します。ただし、AOレーティングのゲームの完全なリストを探している場合は、ウィキペディアが必要です。大人専用ゲームのコンセプトを別の観点から検討したいと思います。
一部のゲームは、十分に調整された大人であることに自然に伴う長年の人生経験と視点を持っている場合にのみ、最大限に楽しむことができます。以下の選択は、不必要な流血や無意味な刺激を中心に展開していませんが、それらのほとんどは、意味のある方法で暴力とセックスを取り入れています。しかし、それらはより大きなタペストリーの一部にすぎず、親子関係の複雑さ、危機の心理的犠牲、人類の目的に関する実存的な質問など、頭の痛い重いテーマを織り込むことができます。自分を大人と合理的に呼ぶことができる前にこれらのゲームのいずれかをプレイしている場合、あなたは全体像を把握していないだけです。
Spec Ops:The Line

Spec Opsを開始すると、「ただのシューティングゲーム」のように感じます。不機嫌そうな軍人は、説明が不十分な状況下でエキゾチックな場所に行き、たくさんの外国人を歯で撃ちます。ただし、最初に想定したよりも賢く、はるかに暗いものにすぐに下降します。あなたのキャラクター、キャプテンウォーカーは精神的に崩壊し始めます。突然、あなたは信頼できない語り手に翻弄され、自分の行動の結果を考えてほしいというゲームになります。突然、他のゲームで知っているアクションゲームの決まり文句が新しい意味を帯び(プレイした人は白リン弾のシーンをよく知っているでしょう)、あなたが取るすべてのアクションはあなたを狂気と罪悪感に導くようです。ロード画面でさえあなたに逆らいます。そしてフィナーレは、非常に思慮深いシューティングゲームの完璧な結末です。 -Andy Hartup
ウォーキング・デッドシーズン1

親になることへの最大の恐れは、あなたの子供を長生きさせるという考えです。クレメンタインはリー・エベレットの実の娘ではありませんが、彼らの間の信頼できる絆は、最高のものを望んでいるが最悪の事態に備えて、どんなプレーヤーも保護的な父親の姿のように感じさせることができます。オリジナルのコミックシリーズのように、ウォーキング・デッドはゾンビの黙示録を踏み台として使用して、平均的な人々が定期的に限界点に追いやられている最も絶望的な人類を調べます。整然としたペースで、簡単な会話でも熱狂的なアクションシーンと同じように悲惨な気分になり、会話の選択に応じて、恐怖感が不安、罪悪感、崇拝、不信感に後れを取ってしまいます。感情的な反応が瞬間的なゲームプレイ以上のものを意味するとき、あなたは間違いなく大人のより発達した心を対象とした何かを扱っています。 -ルーカスサリバン
ウィッチャー3ワイルドハント

ウィッチャー3には、「大人」と見なすことができるものがたくさんあります。暴力、政治、血みどろ男爵のクエストライン全体などですが、最も喜ばしいのは、セックスに対する態度です。 Geraltはセックスが好きです。彼のレディーフレンド、トリスとイェネファーもセックスが好きです。時々、ジェラルトが町にいるとき、彼は彼の女性の友人の一人とセックスをします。時々そうではありません。彼は他の女性とセックスすることもあれば、女性が他の男性とセックスすることもあります。そうではないので、これはどれも大したこととして考えられたり扱われたりすることはありません。ゲームが性交に触れるとき、それは通常、壮大なロマンスに縛られます。これは、クエストの多数のフープを正しくジャンプすることに対する報酬です。ウィッチャー3では、それは時々起こることです。なぜなら、それが人々のあり方だからです。 Geraltの寝室のパートナーはすべて、彼とは関係のない生活と興味を持っています。また、いつか再び恥をかかせる可能性があるかどうかは、ゲームのセクシュアリティに対する非常にまれなアプローチです。 -スーザン・アレント
マザー3

任天堂は、2006年にMother 3を米国に持ち込まなかった理由を明確に述べたことはありませんが、当時の保守的な価値観を考えると、推測するのは難しいことではありません。 RPGは、昨年のグランドセフトオート:サンアンドレアスホットコーヒースキャンダルに一部拍車がかかった、主流メディアでの反ゲームヒステリーの大きな急上昇の間に出てきました。ニンテンドーDSが急成長し、Wiiが登場したことで、任天堂は西側で家族向けのイメージを提示することに病的でした。のグループを支援することについてのゲームをリリースする 魔法の服装倒錯者 当時は非常に進歩的だったでしょうが、任天堂は明らかにそうではありませんでした。性別と不寛容のそのスマートで深く感じられた探求は、Mother 3を大人のゲーム、感情的な成熟についての作品、そしてより広い、情報に基づいた世界観を持つものにする2つの要因にすぎません。取り組まれている他の主題には、親の放棄、奴隷制、配偶者の死への対処、および環境の崩壊が含まれます。マザー3は難しいゲームではありませんが、確かに挑戦的です。 -アンソニージョンアグネロ
論文、お願いします

Papers、Pleaseで、あなたの家族は一連の貧しいチェックボックスです。それぞれが「OK」、「Hungry」、「Cold」、「Sick」、または「Dead」のいずれかになります。彼らはゲームの主要部分であなたを助けることは決してありません。そこでは、全体主義国家のチェックポイントでの不一致のために移民書類を調べます-彼らはあなたの食べ物を食べてあなたのアパートに住むためだけに存在します。食べ物のコストが下がるので、それらのいくつかを死なせると、ゲームは実際に簡単になります。チェックボックスを超えて愛する人を見るのは完全にプレイヤー次第であり、今日は暑さをスキップして明日食べ物を買う余裕があるかどうかなどの決定に新たな重みを与えます。人。神様、大人の生活 吸う 。 -コナーシェリダン
ダンガンロンパ

仲間のクラスメートの1人を殺して逃げることができない限り、あなたは寄宿学校の中に逃げる望みもなく立ち往生しています-そして ダンガンロンパ そこから下り坂だけです。泥沼の謎の一部、法廷のドラマの一部、日本のビジュアルノベルは、ますます恐ろしい方法であなたからそれらを奪う前に、あなたがそのカラフルなキャラクターのそれぞれを知ることができるように十分な時間を費やすのが大好きです。このため、ダンガンロンパでの各死は、何千もの顔のないムックを何も考えずに倒すことを余儀なくされる他の多くのゲームとは異なり、あなたの腸にパンチが着地した正方形のすべての重みを持っています。ホープズピークアカデミーでの滞在を主宰する高校生のキャストや漫画のようなぬいぐるみのテディベアに騙されないでください。ダンガンロンパは暗くて残忍な事件であり、衝撃的な結末に向かう途中で一連の対話を爆破すると、胃がかき乱されます。 -デイヴィッドロバーツ
最後の私たち

ウォーキング・デッドがゾンビ後の黙示録の設定を使用して人間のドラマに焦点を当てるのと同じように、NaughtyDogのTheLast of Usは、彼が護衛を担当している男性と少女の明らかに悲痛な物語を語っています。真菌に感染した市民や殺人略奪者にだまされてはいけません。これは悪者を殺したりモンスターを倒したりするゲームではありません。まあ、それ は 、しかしそれは関係とそれらが私たちにどのように影響するかについてのゲームでもあります。私たちは、彼の長年のパートナーを悼んでいる男性、彼の若い兄弟を安全に保つのに苦労している兄弟、残酷に暴力的な人食い人種のリーダー、そして女性がより大きな利益のために言いようのないことをすることを決心しているのを見ます。 TLOUの「キリンの瞬間」がゲームの最も印象的なシーンの1つとして際立っているのには理由があります。それは、その暴力的なビネットの間で、私たちが本当に壊れやすいことを思い出させ、私たちが抱えている負担があるかどうかを検討するように求めるゲームだからです。私たちと一緒に重量の価値があります。 -サム・プレル

Talos Principleは、特にE10 + / PEGI 7定格のゲームを、Croteamのギブ満載のSerious Samシリーズまで持っている場合、一見成熟したようには見えません。しかし、タロス原則の成熟度は、過度の暴力、性的な内容、または明示的な語彙に関するものではありません。代わりに、それは高尚な哲学的概念を扱っています。自己の性質は何ですか?人類がほとんど失われているときでさえ、人間であるとはどういう意味ですか?その性質を疑うことは人間の状態に不可欠ですか?これらはタロスの原則が尋ねる質問ですが、それは決して大げさなものでも、手に負えないものでもありません。同じようにユーモラスで、神秘的で、重厚なテキストでその哲学を表現しています。タロスの原則は、あなたがこれらの質問やその他多くの質問に正直に取り組み、反省することを望んでいます。それは、子供はもちろん、多くの大人がやりたいことではありません。 -デイヴィッドロバーツ
私のこの戦争

戦争は、通常、壮大なアドベンチャーゲームではありません。戦時中は紛争に巻き込まれた人々にとって厳しいものであり、通常の市民は戦闘の犠牲者にならないように努めているため、こすり落とされます。この鉱山戦争は、一般の人々の視点から戦争を示しており、清掃された資源をかき集めながら、非常に困難な生と死の決定を下さなければなりません。空腹の孤児を養うために飢えている危険を冒すべきですか?誰かを殺す価値のある病気の仲間のための薬を見つけることはありますか?このWarof Mineは単なるサバイバルゲームではなく、生き残るために犯した残虐行為を考えながら画面を見つめることで終わる可能性のある、真剣に成熟したテーマを扱っています。ええ、かなり暗くなります。 -ロレンツォベロリア
キャサリン

キャサリンは、コミットメントの問題を処理するための長年のボーイフレンドのヴィンセントの意地悪なアプローチにうんざりしていて、彼女が妊娠していると彼に言うことによって彼の手を強制することにしました。ちょうどその頃、彼は超セクシーなキャサリンに会いました。キャサリンは基本的に彼のズボンに直接身を投げます。このゲームは非常に巧妙でやりがいのあるパズルゲームですが、親子関係、忠実度、成人期の責任などの一般的な恐怖に対処します。ヴィンセントは、バーで仲間と非常にリアルな会話を交わし、落ち着くのと、自由奔放な独身者でいるのとの長所と短所を比較検討し、疑う余地のない真実を語ります。キャサリンの多くは奇妙なことに夢中になっています。ヴィンセントは恐ろしいモンスター(彼の激動の精神を反映するモンスター)に追いかけられながら、下着で巨大な塔を登ることを夢見ていますが、それは事実上誰もが試みる日常的な種類の心配に基づいています本当の大人になるためにナビゲートします。 -スーザン・アレント