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Crackdown3シングルプレイヤーキャンペーンについて知っておくべき10のこと
マルチプレイヤーについてはたくさんのおしゃべりがありましたが 取り締まり3 、今後のXbox One限定版には、シングルプレイヤーキャンペーンの観点から歯を食い込ませることがたくさんありますのでご安心ください。取り締まりの世界ですでに起こっていることの要約が必要な人のために、あなたは未来の都市で犯罪と戦う生物学的に強化されたエージェントとしてプレーします。これは、ネオンが灯るTron-meets-GTAの世界のようなものです。この世界では、スーパー警官が街の犯罪組織に対して止められない力を発揮します。このテーマは、Crackdown 2まで続き、当然のことながら、この3番目のインストールの中心にあります。一言で言えば、ナイフがすべてバフで生物学的に強化されていれば、ナイフからバターのような犯罪者を通り抜けることが期待できます。 Crackdown3シングルプレイヤーキャンペーンについて知っておくべき10のことを次に示します。
1.テリークルーズ自身としてプレイできます

はい、実際にCrackdown3のシングルプレイヤーでTerryCrewsのJaxonとしてプレイできますが、他に20のエージェントから選択できます。当然のことながら、マイクロソフトは私たちが理由を見つけると私たちに保証しているにもかかわらず、なぜ彼らの正しい心の誰もがクルー以外の誰かとしてプレーしたいと思うのだろうかと思いました。各エージェントのキャラクターには、異なるスキルレベリングボーナス(強さ、敏捷性など)があります。つまり、特定のミッションの前に、異なるエージェントを切り替えることができます。必要に応じて、リスポーン時にこれらの文字を切り替えることができます。
2.ニュープロビデンスを舞台にしています

Crackdown 3は、新しい都市、ニュープロビデンスで行われます。ここで、TerraNovaとして知られる企業帝国に取り組みます。これは、世界で高度に組織化された非常に残酷な存在であり、最初のゲームで直面したほとんど組織化されていない犯罪組織とはかけ離れています。リーダーのエリザベス・ニーマンドに近づくには、3人のキャプテン、中尉の連中、そしてエントリーレベルの凶悪犯の大勢を通り抜ける必要があります。
3.協同組合が変更されました

Crackdown 3は、シングルプレイヤーキャンペーンで4プレイヤーの協力プレイをサポートすると当初報告されていましたが、これは改訂されました。ゲームは2人の協力プレイをサポートするようになります。この理由は、Microsoftから言われたところによると、Crackdownのファンタジーは、あなたが「世界で最も強力な人物」であると感じることであり、より多くのプレイヤーが体験に参加するほど、パワーファンタジーは希薄になるということです。代わりに、協力プレイの数が2つに減り、ゲームはそれを念頭に置いて大幅に最適化されました。
4.それはすべて磨きについてです
2月15日にCrackdown3がリリースされると、ゲームに取り組んでいるさまざまなチームが、レッキングゾーンのすべてのコンポーネントを完成させるために頭を下げています。キャンペーンに関しては、実際にはしばらくの間行われていると言われています。つまり、リード開発者のSumo Digitalは、ゲームのコアゲームプレイループ、パフォーマンス、およびグラフィックプレゼンテーションを強化して、Microsoftを確実にするために何ヶ月もかかることを意味します。本当に優れたファーストパーティ限定で今年を始めることができます。
5.ギャングが噛み返します

オープンワールド全体に移行し、Terra Novaのさまざまな株を吹き飛ばし始めると、ギャングが反撃し始めているのがわかるかもしれません。犯罪者の大尉と中尉が街をきれいにするためのあなたの努力に対して報復を開始することはゲームの非常にスマートな機能です。したがって、動的な敵ユニットタイプとの動的な遭遇を期待する必要があります。マイクロソフトは、これが没入型で大げさなオープンワールド内でさらに混乱を引き起こすのに役立つことを望んでいます。それらが正しいことを願っています。
6.キャンペーンにはマルチプレイヤーのつながりがあります

シングルプレイヤーでの進歩がマルチプレイヤーに直接反映されることはありませんが、たとえば、キャンペーンのハイパーアジャイルエージェントが他の誰よりもすぐに有利になることはありません。たとえば、レッキングゾーンは実際にテーマ別に世界と結びついています。実際、レッキングゾーンの経験の背後にある全体的な前提は、実際にはエージェンシーのトレーニングシミュレーションであり、ニュープロビデンスの危険な街の通りで犯罪と戦う前に、すべての将来のエージェントにスキルと戦術を磨く機会を与えることです。
7.スタイルを受け入れる

Crackdownは、Microsoftが「グラフィックノベル」と呼んでいる感覚を常に持っており、スタジオは、シリーズのこの最新の記事のためにそれを2倍にすることを決定しました。マイクロソフトは、ストーリーのさまざまな要素を説明し、遭遇するはずの実物よりも大きなボスのいくつかを紹介するために、Crackdown3全体で取り上げられる一連のモーションコミックを作成しました。これらのいくつかが実際に動作しているのを見て、それらは素晴らしく(そして非常に冗談めかして)見えます。これは、MicrosoftがCrackdownのストーリーで打つことを望んでいる種類のトーンの強力な指標です。
8.地図は巨大です

ゲームの新しい都市であるニュープロビデンスは、非常に巨大であることがわかります。実際、Crackdown 3の世界は、それ以前のCrackdown設定の2倍以上のサイズです。それは見事に見え、地面から離れるほど危険と凶暴性が増すように設計されています。 Microsoftは、Crackdownの核となる楽しみにとって垂直性がいかに重要であるかを知っています。オーブや世界で最も困難な課題を探しに出かけるときに、スケールするのに不可能なほど高い高層ビルや隠れ家が不足することはありません。
9.世界はシームレスです

ニュープロビデンスは巨大であるだけでなく、この巨大で未来的なサンドボックスが最初から完全に開いていることも確認できます。死ぬか、リスポーンすることを決定しない限り(たとえば、エージェントを変更するため)、ロード時間は発生しません。 Crackdown 3は、プレイヤーの自由に関するものであり、スタジオからの手間のかかる干渉なしに、オーブを探索し、オーブを狩り、ギャングに取り組むためのスペースを提供します。ストーリーをフォローしたい場合は、ストーリーをフォローしてください。あなたが立ち去って混乱を引き起こしたいのなら、あなたは行ってその混乱を引き起こします。
10.見栄えが良い

マイクロソフトでの私たちの時間の焦点はレッキングゾーンにありましたが、私たちは幸運にもシングルプレイヤーキャンペーンの現在のビルドで少し時間を得ることができました。 2017年6月(これがマスコミや一般に公開されたのはこれが最後です)以来、覆い隠されており、飛躍的に進歩したことを喜んで報告します。戦闘はダイナミックに見え、グラフィックはシャープに見え、フレームレートは安定しています。遅延は明らかにゲームの驚異をもたらし、開発者にCrackdown3を最高のゲームにするための時間とスペースを与えています。
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これはもともと公式Xboxマガジンの1月号に掲載されました。このようなコンテンツがもっと必要な場合は、以下のサブスクリプションにサインアップしてください。
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