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ブリザードによると、オーバーウォッチの新しいハムスターヒーローであるレッキングボールは「二極化する」ことを意味していました
ブリザードがそれを明らかにしたとき オーバーウォッチ の最新のヒーローはレッキングボール(致命的なメカを操縦する遺伝子操作された超天才ハムスター)であり、プレイヤーの意見はすぐに分かれました。死のマシンを制御するかわいい小さな毛玉のアイデアを愛する人もいれば、ゲームの伝承の概念がばかげていると思う人もいました。すべて計画通り、ブリザードは言います。
の投稿で プレイステーションブログ 、オーバーウォッチのリードゲームプロデューサーであるアダムゲルショウィッツが、レッキングボール(別名ハモンド)の作成を構想から実装まで説明します。しかし、1つの際立った承認は、ブリザードがヒーローにいくらかのプッシュバックを期待しただけでなく、それを望んでいたことです。
「[レッキングボール]がやや二極化する人物になることはわかっていました。我々 欲しかった 彼は二極化している」とGershowitzは書いている。 「人々が何かを嫌うだけなら、あなたは両方向に失敗すると思います。しかし、誰もがキャラクターを愛し、完璧だと思ったらどうでしょうか。まあ、完璧なものはありません。 「これは遠すぎる」と言う人と、「これはすごい!」と言う人との間の二分法が必要です。私たちは、そのプッシュとプル、スペクトルの両端でのその情熱を望んでいました。
「二極化はゲームプレイ側で発生することもあれば、キャラクターの性格を超えることもあります。私たちは物事をプッシュしていることを知っていましたが、限界がどこにあるのかを見たかったのです。物事をどこまでプッシュできるか、どれだけ人々に話をさせることができるか、そしてすべてが1つのまとまりとして機能する素晴らしい新しいゲームプレイで本当に楽しいキャラクターをまとめることもできました単位。'
それでも、しばらくの間、レッキングボールのような左翼外のヒーローを期待しないでください。 Gershowitzは、Blizzardがキャラクターを完全に開発するのに非常に時間がかかった理由の一部は、初期のより深刻なコンセプトから彼を適応させたことであり、チームは時間を経過させ、人々がハモンドを受け入れるようになることを望んでいると言います(彼らが受け入れた方法と同じように)彼らが再び封筒を押す前に、ウィンストン、眼鏡をかけている、月から話しているゴリラ)。
ここ数ヶ月のオーバーウォッチの大きな変更は、レッキングボールだけではありません。ブリザードの計画を読んでください 2018年のオーバーウォッチ 何が来るのかもっと見るために。