ブレスオブザワイルドの監督のおかげで、「裸でやり直す」はゼルダの伝説の商標であることが判明しました

リンクは、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドで上半身裸で目を保護します。





ゼルダのプロデューサー青沼英二は、時のオカリナ以来、20年以上にわたってシリーズに取り組んできました。そのゲームのリードダンジョンデザイナーとして、彼はゼルダのパズルへの愛情をシリーズの柱に高めるのを手伝いました。どうして?まあ、なぜなら 彼はパズルが好きです 。今 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 藤林秀麿監督は青沼の推定後継者としてきちんと並んでいます(私たち自身を含む彼のゲームに対するすべての商業的成功と批判的な賞賛 2017年のゲームオブザイヤー 賞、確かに助けてください)、私は彼にシリーズの彼の永続的なマークがどうなると思うか尋ねました。他の多くの質問の中で。

「まだ見つけていないのかもしれない」と藤林は認めた。 「ゼルダのすべてのゲームを見ると、まず宮本茂さんが主に担当していたゼルダのゲームがあります。そして、青沼ゼルダさんのゲームがあります。そして、ブレスオブザワイルドを作る際に、ゼルダのゲームのこれら2つの系統の両方に存在したゼルダの要素が明らかにたくさんあると思います。私は間違いなく、それらの面白さを維持し、ブレスオブザワイルドでも維持するために多くの作業を行いました。そして確かに、ゲーム内でそれらの要素を維持しようとするという点で、私自身のアイデアの多くは、ブレスオブザワイルドに入っています。しかし、私自身の商標に関しては...私はまだそれを見つけていないと言わざるを得ないと思います。」

そのような瞬間的な内省はやりがいがあるので、答えがなかったことで彼を責めることはできませんでした。しかし、インタビューにも出席していた青沼はそうしました。



「私たちは最近これについて話していました」青沼は始めました。 「ブレスオブザワイルドには、すべてのアイテムが剥ぎ取られて裸で始まる島があります。そして、私たちは一種の考えでした、「待って、スカイワードソードとオラクルオブエイジスに似たものがありました」。だから私たちはおそらくそれが彼の種類の商標だと思っていました。」

私たちは皆笑いましたが、それは完全に真実です。ゼルダの伝説時のオラクルとその姉妹ゲームであるオラクルオブシーズンズは、どちらも2001年に発売され、藤林が監督した最初のゼルダのタイトルでした。オラクルオブエイジスの途中で、リンクは難破し、彼のアイテムはクレセント島全体に散らばっています。スカイワードソードはゼルダ藤林が監督した最初の家庭用ゲーム機であり、そのゲーム中にボコブリンはリンクのギアをすべて盗み、火山の噴火でノックアウトされた後、彼をロックしました。その後、ブレスオブザワイルドのイベンタイドアイランドは、彼の生の強さとサバイバルスキルのテストとして、リンクのすべてのアイテム(彼の服も含む)を予期せず削除します。

それらの瞬間は、スカイワードソードとブレスオブザワイルドの私のお気に入りの部分の一部でした(私は今までOracle of Seasonsをプレイしただけですが、おそらくクレセントアイランドも好きだったでしょう)。プレーヤーを何も戻さないようにすることで、ゲームのシステムを新しい方法で評価し、元に戻したときに持っているすべてのパワーを楽しむことができます。 「裸でやり直す」が本当に藤林の永続的なゼルダの遺産になるのなら、それは良いものになると思います。