2017年の最高のゲーム-あなたが間違いなくプレイすべき25のゲーム





今は2018年の終わりかもしれませんが、2017年がゲームにとってどれほど良かったかを忘れないでください。取得しただけでなく ニンテンドースイッチ とXboxOne Xですが、次のようなまったく素晴らしいゲームもあります。 ホライゾン:ゼロドーンアサシンクリードオリジンズ 、 と ゼルダ:ブレスオブザワイルド 。当然のことながら、2017年のベストゲームのリストを25ゲームに絞り込むのは非常に困難であり、それらを注文するには、GamesRadarチーム全体の慎重なコラボレーションが必要でした。では、どうやってそれをしたのでしょうか?

まず、ルールを設定します。 2017年に西部でリリースされたゲームのみが対象となり、完全なスタンドアロンタイトルのみが対象となりました(DLCなし、半完成のエピソードタイトルなし)。リマスターと再リリースも除外されました。つまり、Doom onSwitchや クラッシュバンディクー 選択できませんでした。その後、チームはリストに載るに値すると思われるすべてのゲームを提出し、最初に約50タイトルのロングリストを作成しました。

長いリストができたら、ランダムに選ばれたGRエディターの選択が、レビューでのゲームのスコアに関係なく、最後の25人について議論しました。最後に、チーム全体が最後の25試合を、個人的に入れる順番に従ってランク付けしました。すべてのスコアを合計すると、合計が最も少ないゲームが1位になりました。 2番目に低いのは#2などです。これがプロセスです。これが2017年の最高のゲームの最終リストです。あなたは何人プレイしましたか?



25.スタートレックブリッジクルー

デベロッパー :Ubisoftレッドストーム
フォーマット :PSVR、Vive、Oculus

それは何ですか? 最大4人のプレイヤーを対象としたスタートレックのVRシミュレーションにより、最新の宇宙船であるUSSイージスと古典的なカーク時代のエンタープライズに完全にアクセスできます。



なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? だけでなく ブリッジクルー 究極の「トレックファンサービス」は、新しい宇宙船と元のエンタープライズの両方での橋の愛情のこもったレクリエーションですが、VRの非常に優れた使用法でもあります。つまり、他の3人の人間のプレイヤーと適切にプレイすると、これはめったに起こりません。このように幅広い魅力を持つゲームが実際には信じられないほど希少でニッチであり、多くの人々が興奮してプレイした後、最適な条件下でブリッジクルーを体験できなかったためにすぐにドロップしたのは奇妙なことです。しかし、4人のプレーヤーが集まって、それぞれが橋で重要な役割を担う場合、このゲームは完全に魔法のようであり、コンソールで見つけることができる最高のロールプレイングアドベンチャーの1つです。最初に設定するのが少し面倒だとしても、すべてのプラットフォームでオンラインで体験できるということは、技術的な奇跡のようなものです。ソロまたは2人での協力プレイは問題ありませんが、VRを設定した仲間がたくさんいる場合は、友達全員でトレッキングを楽しむことができます。 アンディ・ハートアップ

24.バトルシェフブリゲード

デベロッパー: トリンケットスタジオ
フォーマット: Nintendo Switch、PC



それは何ですか? ダンジョンズ&ドラゴンズにインスパイアされたファンタジーの世界を想像してみてください。ここでは、鉄人シェフスタイルの料理コンテストを中心に社会が構築され、すべてが美しい手描きのアートで描かれています。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? 私たちのリストで最も最近リリースされたエントリとして、Battle ChefBrigadeについてまだ聞いたことがないかもしれません。口コミが広まるにつれて、その評判も広まるので、時間をかけてください。セットアップだけでもユニークで賞賛に値するものですが(2D戦闘とマッチ3パズルの組み合わせで、ゴージャスなアニメ風の世界に設定されています)、ゲームをプレイする人たちを興奮させてくれるのは、ゲームの容赦ない楽観主義と魅力です。厳格なレシピと過度に複雑な調理手順を交換することによって フィーリング おいしい食事を準備することで得られるものに加えて、精神的に刺激的な即興演奏が少しあります。BattleChefBrigadeを使用すると、プレーヤーはすぐに熟練したシェフのように感じることができます。だから、すでにコントローラーをつかんで掘り下げてください。 サム・プレル

23.不正2



デベロッパー: ネザーレルム
フォーマット: PS4、Xbox One、PC

それは何ですか? DCの最高のヒーローとその最も嫌な悪役は、モータルコンバットのメーカーによって開発された1対1の格闘ゲームでそれを公にしています。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? 格闘ゲームはすべてNetherRealmが行うことであり、その特異な焦点は、Injustice2がいかに徹底的かつ適切に実行されているかを示しています。ファンのお気に入りといくつかの予期しない驚きをフィーチャーしたキャラクターの広範な名簿( 誰でもない ティーンエイジミュータントニンジャタートルズがヘルボーイと戦うことができるゲームを予見しました)、そして微妙にバランスの取れた戦闘だけでなく、それはその仲間の間で簡単に傑出しています。しかし、Injustice 2が本当に成功するのは、そのジャンルの素晴らしい例から、誰もが鑑賞して楽しめるものへと自分自身を高める方法です。他の戦闘機は、その戦いにこれほど多くの個性を吹き込んだり、そのシステムを通して新参者を徹底的に歩き回ったり、そのソース素材にそのような愛情のこもった敬意を払ったりしません。優れた(少し数字で言えば)ストーリーモードと掘り下げるための追加機能がたくさんあるので、インジャスティス2を「単なる別の格闘ゲーム」と考えるのは大きな間違いです。 サム・プレル

22.スナイパーエリート4

デベロッパー :リベリオン
フォーマット :PS4、Xbox One、PC

それは何ですか? 今や非常にグリズリした第二次世界大戦のベテラン、カール・フェアバーンとして、8つの美しいミニチュアオープンワールドを撃ったり、狙撃したり、ステルスしたりできます。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? 睾丸を爆発させることができる伝説のX線キルカムはあなたを納得させるのに十分ではないということですか? RebellionのSniperEliteシリーズは、常に信頼できるフランチャイズであり、ボーナスの証言がありますが、この太陽が降り注ぐ第二次世界大戦イタリアへの旅行は、あらゆる面でゲームを盛り上げます。すべてのレベルは、課題と収集品で満たされた広大なオープンワールドであり、ミッションを実行する方法の選択は、残酷に爽快です。沈黙した武器の武器が用意されており、美しい村を通り抜けるのを待っています。または、すべての銃を燃やして鋭いAIに正面から取り組むことができます。さらに、自分の世界にリアルな物理学を持たせたい場合は、設定をリアリズムモードに変更して、重力の影響を受けた真に満足のいくノギンショットを作成することで、ニュートンを誇りに思うことができます。究極のごちゃごちゃしたハリウッドのエンディングと、孤独なオオカミの狙撃を十分に行った後の魅力的なマルチプレイヤーを備えたSniper Elite 4は、2017年の最も楽しい驚きの1つでした。つまり、臼歯の粉砕を心地よいと表現できれば… ルイーズ・ブライン

21.人5

デベロッパー: Atlus
フォーマット: PS4、PS3

それは何ですか? たくさんのティーンエイジャーと彼らの話す猫が、貪欲、欲望、嫉妬などの致命的な罪の現代的な具現化と戦い、疲れ果てた無関心な社会を救う、洗練されたスタイリッシュなJRPG。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? 理由を選んでください。信じられないほどのサウンドトラック。メニューもかっこいい超洗練されたビジュアル。巧妙なダンジョンのデザイン。無限にカスタマイズ可能な戦闘オプションにより、ペルソナのラインナップを1時間の食欲をそそる喜びになります。あるいは、話している猫が好きなのかもしれません。しかし、おそらくプレイする最も良い理由 人5 気分が良くなるからです。世界を救う運命にある選ばれた人であることはクールですべてですが、ペルソナ5のキャラクターは普通の高校生です。彼らはテストのために勉強し、パートタイムの仕事をし、日付で人々に尋ねる方法を理解しなければなりません。彼らは社会の救世主に油を注がれていませんでした-彼らはそうすることを選びました。彼らは彼らの周りを見て、悪いものが下がっているのを見て、いいえと言いました。ファントムシーブのメンバーとして、あなたは栄光や利益のためではなく、世界をより安っぽい場所にするために首を突き出します。おそらくもっと英雄的なものは何でしょうか? スーザン・アレント

20.リトルナイトメア

デベロッパー: Tarsier Studios
フォーマット: PS4、Xbox One、PC

それは何ですか? 不気味で、信じられないほど邪魔な子供のようなおとぎ話の寓話で、子供向けではありません。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? リトルナイトメアのもっと腹立たしい側面のいくつかを回避することはできません-主に難しいカメラアングルは不正確なコントロールです-しかし...これがそのような信じられないほど暗くて魔法の子供たちの物語がうまくいかなかったとき、それをすべて許すのは簡単です。非常に不吉なジブリがティム・バートンと出会ったと考えてください。黄色い雨の中、顔の見えない奇妙な子供が、錆びた塩水に浸かったザ・モーと呼ばれる島を探索します。明らかな恐怖、流血、恐怖がなければ、それはグロテスクな生き物でいっぱいの信じられないほど不気味で厄介なファンタジーを作成します。物語的には、それは非常にオープンエンドであり、もち米のシェフと壊れやすい骨の多い女性の比喩的な変化を読む余地が十分にありますが、あなたが推測するものは何でも、それは今年の最も芸術的でスタイリッシュに満足のいくゲームの1つです。 レオン・ハーレー

19.不名誉:部外者の死

デベロッパー: アルカネ
フォーマット: PS4、Xbox One、PC

それは何ですか? Dishonoredの世界を舞台にした小規模なスタンドアロンDLCで、新しいヒーロー、パワー、そしてすべてのルーズエンドを結び付けています。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? 部外者の死 その不名誉な魔法のより凝縮されたヒットが必要で、それがすべてどのように終わるかを見たい場合に最適です。人気のサイドキャラクターであるビリー・ラークに続いて、これは部外者を殺すための探求に他なりません-彼の「贈り物」と魔法の力で最後の2つのゲームを担当する流行に敏感な神。これをシリーズへのこのような興味深い追加にしているのは、プロットの最終性と、それがよりタイトでより即時の冒険を提供するためにその小さなスケールをどのように使用するかです。マスターする力は3つしかありませんが、それらは相互に関連し、小さなレベル内で美しく機能します。そして、規模は縮小されますが、複雑さと可能性は軽減されます。つまり、半分の時間で非常によく似た、完全な不名誉な体験を得ることができます。 レオン・ハーレー

18.中つ国:シャドウオブウォー

デベロッパー: モノリス
フォーマット: PC、PS4、Xbox One

それは何ですか? 2014年のMonolithのサプライズヒットの続編、Shadow of Mordor、およびLOTR以前の中つ国を舞台にしたオープンワールドアクションRPG。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? モノリスのすべてがバラ色というわけではありません 中つ国 。 Shadow of Warの曲がりくねったルートボ​​ックスの経済、デッドビートストーリー、疑わしいエンドゲームコンテンツに関する見出しのいずれかを読んだことがあれば、これはすでにご存知でしょう。それでも、それにもかかわらず、私はモルドールに戻ってオークの軍隊を拡大し、より多くの敵を征服し、ゲームの「これを作ることができない」マイクロストーリーの種類を発見し続けるしかありません話すのが得意です。そして、オークは本当にここでのショーのスターです(申し訳ありませんが、タリオンですが、あなたは自社ブランドのオーツ麦ビスケットと同じくらい面白いです)。拡張されたネメシスシステムは、もちろん、ハックアンドスラッシュの冒険のあらゆる場面で裏切り、償還、失恋が存在する場所で、彼らのすべての策略を可能にする秘密のソースです。 「グロム・ザ・グッドフィンク」と呼ばれる片目のウルクをそんなに気にかけているとは思ってもみませんでしたが、モノリスを酷評しました。 アレックス賞

17.森の中の夜

デベロッパー: 無限の秋
フォーマット: PC、Xbox One、PS4、モバイル

それは何ですか? 擬人化された動物についてのアドベンチャーゲーム。故郷に戻ることについての簡単な話から始まりますが、奇妙で、本当に奇妙で、速くなります。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? 何年も離れて家に帰ろうとする憂鬱-あなたの町が変わったことを見つけるために、引っ越してきた友達-は、猫、ワニ、キツネでいっぱいのゲームがキャプチャすることを期待するものではありませんが、ここにあります。毛皮や鼻の先を見ると、これは万引きの旅や口の利いたビッカースであなたを引き込み、小さな町の謎と奇抜な夢のシーケンスに固執することであなたに報酬を与える洞察に満ちたゲームです。それが最も奇妙なときでさえ、キャラクターはすべてまだ親しみやすいです、特にとげのあるヒロインマーガレット「メイ」ボロウスキー。 20歳のときは誰もが嫌いな人ですが、メイは愛らしい嫌いな人であり、あなたが彼女のために悪い決断をしているときでさえ、あなたは彼女を応援しています。 レイチェルウェバー

16.ヘルブレード:セヌアの犠牲

デベロッパー: 忍者理論
フォーマット: PC、PS4

それは何ですか? 精神的に拷問された主人公のセヌアがハッキング、スラッシュ、パズルを解き、死んだ恋人の魂への道を切り開く、地獄の民間伝承の演出に設定された心理的な恐怖。

なぜあなたはそれをプレイする必要がありますか? パーマデスシステムを備えている場合と備えていない場合があり、精神病のメタファーでもあるヘルヘイムへの北欧風の旅?これはインディーゲームの大胆な思い込みですが、実権を握っているスタジオがDmCの責任者であるデビルメイクライ、ヘブンリーソード、エンスレイブドと同じだったときのヘルブレードの成功に本当に驚いていますか?忍者理論の忘れられない寓話は分類に反しますが、セヌアのオデッセイが決して快適な時計ではない場合でも、インタラクティブエンターテインメントの永続的な力に興味がある人にとっては不可欠な演奏です。それを超えて、Hellbladeは業界全体にとっても重要な教訓を表しています。 Ninja Theoryが「インディーAAAゲーム」として請求するという決定は確かに冗談ですが、それでもスタジオは、視覚的に画期的で技術的に強力な体験が小国のGDPの予算を必要としないことを証明しました。結果として、それはそこにある最高の大ヒット作と同じレベルの生産価値を提供しますが、わずか半分の価格であり、それは祝われるべき成果です。 アレックス賞