ブレスオブザワイルドの後、任天堂はまだゼルダのタイムラインに興味がありますか?これが彼らの言ったことです

リンクはゼルダの伝説のタイムラインの前に立っています。





人々はどこについての十分に文書化された理論を持っています ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド ゼルダのタイムラインに適合しますが、任天堂は実際には公式なことは何も言いたくありません。実際、それは少し恐れています。ブレスオブザワイルドの藤林秀麿監督とシリーズプロデューサーの青沼英二に今月初めに彼らのゲームについて話をしました。 2017年のゲームオブザイヤー 栄誉-私はタイムラインがまだ彼らが興味を持っているものであるかどうか尋ねなければなりませんでした。

藤林も青沼も、ブレスオブザワイルドの場所ではないにしても、タイムラインについての彼らの考えについてさわやかに率直でした。タイムライン自体が遡及的に調整された伝承の三股の獣であるため、私は「さわやかに」と言います。これを直接参照したゲームはありません。むしろ、2011年にゼルダの伝説スカイワードソードと同時期に出版されたHyrule Historiaの本で紹介されました。そのビジネス全体は、前払いではありません。

「タイムラインに関心がないとは言えません」と藤林は始めた。 「それは明らかに人々にとって非常に重要であると私たちが知っていることであり、彼らは多くの研究を行っています。しかし、現時点では、ブレスオブザワイルドがタイムラインのどこにあるかについて話したい段階ではないと思います。ピクセル化された食べ物と同じように[ 編集者のメモ :もちろん、私は彼らに疑わしい食べ物が実際にどのように見えるかを尋ねなければなりませんでした ]、それはこの時点で私たちが人々の想像力に任せたいものです。



彼は、ストーリーが10、000年前に起こった出来事をどのように参照しているかを指摘し、ファンに独自の結論を出すための資料を提供しました。その後、青沼は、任天堂がヒストリアの後に他のものを石に置くことを躊躇する理由をさらに説明するために参加しました。

「タイムライン付きの本を出版しましたが、ユーザーからは間違いなく「これは本当に正確ですか?」というコメントが寄せられました。これはこうあるべきだと思います。違います」と青沼は語った。 「そして歴史は常に想像力に富んでいます。それは本を書く人に任されています。だから私たちもそれにアプローチする方法です。必ずしもゲームを思いついたわけではなく、「ああ、これがタイムラインに合うところだ」と考えています。正直なところ、最近、その理由でタイムラインのどこにあるのかを正確に言うのはちょっと怖いです。しかし、私たちはほとんどの場合、物事を想像に任せるのが好きです。」

だからあなたはそれを持っています。ゼルダの開発者の祝福を理論化してください。ただし、彼らからの公式の発表は期待しないでください。少なくとも、2036年にHyrule Historia 2が発売されて、さらに25年分のキヤノンを調整するまでは。