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ブレイブリーデフォルトジョブガイド
仕事の統計と能力

ジョブのリスト:
- フリーランサー
- モンク
- ホワイトメイジ
- 黒魔道士
- 騎士
- 泥棒
- 商人
- スペルフェンサー
- タイムメイジ
- 部隊
- サモナー
- ヴァルキリー
- レッドメイジ
- 軟膏メーカー
- パフォーマー
- 海賊
- 忍者
- ソードマスター
- アルカニスト
- スピリットマスター
- 気性
- ダークナイト
- 吸血鬼
- 想起させる
フリーランサー
これはデフォルトの開始ジョブであり、そのため、統計と武器および鎧の親和性はすべて、平均的なジョーの近くにしっかりと根付いています。 DiviningRodやDungeonMasterのように、農民の洗濯物に見られるものとは似ていない衣装で、より魅力的なものを求めてクラスを放棄する前に、拾う価値のある能力がいくつかあります。あなたが長距離にいて、いくつかの深刻な粉砕を行うことを計画しているなら、JPUpとLureEnemyは間違いなく重宝します。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | C |
STR | C | INT | C | AGI | C |
年 | C | MND | C |
武器と鎧の互換性:
剣 | B。 | ロッド | B。 | 弓 | B。 |
軸 | B。 | ステーブ | B。 | 刀 | B。 |
槍 | B。 | 短剣 | B。 | ナックルズ | B。 |
シールド | B。 | 兜 | B。 | 鎧 | B。 |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 診る | 敵をスキャンし、HP、元素の弱点、家族などの情報を表示します。 |
ジョブレベル2 | 扱う | 沈黙の効果がある場合でも、味方のHPを20%回復します。 |
仕事レベル3 | 占い棒 | 地図画面にも番号が表示されます。ダンジョンの未開封の宝箱の数。 |
仕事レベル4 | ダンジョンマスター | 罠や地形などによって引き起こされるダンジョンの負のステータス効果に影響されなくなります。効果はパーティー全体に広がります。 |
ジョブレベル5 | 誤解を招く | 敵に狙われる可能性を可能な限り低くします。 |
ジョブレベル6 | 祈り | キャストすると、チャンスベースの能力は1.5倍成功する可能性が高くなります。効果は10ターン持続します。 |
ジョブレベル7 | MP 10%アップ | 最大MPが10%上昇しました。 |
ジョブレベル8 | 耐える | 物理防御と魔法防御が4ターンの間25%上昇しました。注:これらの統計の上限である150%を超えることはできません。 |
仕事レベル9 | 毒耐性 | 戦闘で毒耐性を付与します。 |
ジョブレベル10 | JPアップ | 通常のジョブポイントの1.2倍を獲得できます。 |
職務レベル11 | 逃げる | 戦闘から逃げようとする試みは常に成功します(逃げることができない特定の戦闘/エリアを除く)。 |
ジョブレベル12 | ルアーエネミー | 敵の遭遇率を2倍にします。 |
職務レベル13 | スタンドグラウンド | KOをもたらすダメージを受けたときに1HPで生き残る75%のチャンスを与えます(HPがすでに1になっている場合を除く)。 |
職務レベル14 | ミミック | HP、MP、BP、pg、またはアイテムの消費に費用をかけずに、前のアクション(自分自身または味方)を実行します。 |
モンク
間違いなく、ゲームで最も強力なクラスの1つである、Invigorate、Qigong Wave、Pressure Pointは、ボスに対して非常に貴重です。ナチュラルタレントの能力は、物理攻撃の強さを2倍にするために装備の使用を交換します。また、僧侶のHPは非常に高いため、簡単に犠牲にすることができます。インナーアルケミーも時々重宝します。
統計:
携帯電話 | に | MP | D | DEX | C |
STR | に | INT | と | AGI | B。 |
年 | B。 | MND | D |
武器と鎧の互換性:
剣 | と | ロッド | と | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | と | ナックルズ | S |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ストロングストライク | ターゲットに通常の2倍のダメージを与える。 50%の確率で攻撃が失敗します。 |
ジョブレベル2 | 活気づける | 2ターンの間、物理攻撃を25%上げます。失敗の確率は25%で、最大HPの20%に相当するダメージを受けます。 |
仕事レベル3 | 内丹術 | 毒、盲目、沈黙、恐怖、混乱から自分を治してください。 |
仕事レベル4 | HP 10%アップ | 最大HPを10%上げます。 |
ジョブレベル5 | ナックル伝承 | ナックルの腕の適性をSに上げます。さらに、武器が装備されていない場合、レベルの2倍に等しい値が物理攻撃に追加されます。 |
ジョブレベル6 | 隠されたドラゴン | ターン終了時に攻撃するが、1体の対象に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える。 |
仕事レベル7 | 気功波 | デフォルトのダメージ軽減効果を無視し、1つのターゲットに従来の攻撃の1.25倍のダメージを与えます。 |
ジョブレベル8 | ブラインドイミュニティ | 戦闘中のブラインドに耐性を付与します。 |
仕事レベル9 | P.攻撃力が10%アップ | 物理攻撃を10%上げます。 |
ジョブレベル10 | HP 20%アップ | 最大HPを20%上げます。 |
職務レベル11 | ツボ | ターゲットのP.DEFを無視し、従来の攻撃の2倍のダメージを与えます。 |
ジョブレベル12 | HP 30%アップ | 最大HPを30%上げます。 |
職務レベル13 | フェニックスフライト | HPを1に減らし、犠牲にした量を1つのターゲットに適用されるダメージに変換します。 |
職務レベル14 | 自然な才能 | 何も装備されていない場合、物理攻撃力を100%上げます。 |
ホワイトメイジ
JRPGの定番であるホワイトメイジの癒しと復活の魔法は、冒険を通して不可欠です。
統計:
携帯電話 | C | MP | に | DEX | D |
STR | D | INT | B。 | AGI | C |
年 | と | MND | に |
武器と鎧の互換性:
剣 | と | ロッド | B。 | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | C | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ホワイトマジックLv.1 | Lv.1白魔術の使用を可能にします:Cure、Poisona、Blindna。* |
ジョブレベル2 | M.DEF 10%アップ | 魔法防御力を10%上げます。 |
仕事レベル3 | ホワイトマジックLv.2 | Lv.2ホワイトマジックの使用を可能にします:プロテクト、シェル、エアロ。* |
仕事レベル4 | スタッフの伝承 | 譜表の腕の適性をSに上げます。 |
仕事レベル5 | 自己回復 | 戦闘終了時に毒、盲目、沈黙から回復します。 |
ジョブレベル6 | ホワイトマジックLv.3 | Lv.3白魔術の使用を可能にします:キュラ、レイズ、エスナ。* |
仕事レベル7 | 水を減らす | 水の攻撃によるダメージを減らします。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。水の無効化効果は、還元効果よりも優先されます。 |
ジョブレベル8 | 天使の病棟 | 受けるダメージを半分にする50%のチャンス(単一または複数のターゲット攻撃)。毒ダメージ効果には適用されません。 |
仕事レベル9 | ホワイトマジックLv.4 | Lv.4ホワイトマジックの使用を可能にします:Reflect、Dispel、Aerora。* |
ジョブレベル10 | M.DEF 30%アップ | 魔法防御力を30%上げます。 |
職務レベル11 | ホワイトマジックLv.5 | Lv.5ホワイトマジックの使用を可能にします:Esunaga、Curada、Aeroga。* |
ジョブレベル12 | エピックグループ-キャスト | 魔法をグループキャストしても、与えられるダメージと回復量は減少しません。この効果はメニュー画面からも呼び出すことができることに注意してください。 |
職務レベル13 | ホワイトマジックLv.6 | Lv.6の白魔術の使用を可能にします:Curaga、Arise、Holy。* |
職務レベル14 | 生命の保護 | K.O.からすべての味方を復活させるK.O.に苦しんでいるときに完全なHPを回復します。複数のパーティメンバーがこのサポート能力を持っている場合、その効果はそれぞれの戦闘ごとに1回発生し、全員がK.O.に苦しんでいる場合でも発生することに注意してください。同時に。 |
*関連する魔法の巻物を所持している必要があることに注意してください。
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黒魔道士
黒魔道士は堅実な攻撃魔法のユーザーですが、より強力な物理クラスによって与えられるダメージが、パーティーメンバーの間でこのクラスの必要性を否定する可能性があることに気付くかもしれません。ただし、ダークアートの影響を受けやすい敵が多数いるため、ブラックメイジが真に冗長になることはありません。
統計:
携帯電話 | C | MP | に | DEX | D |
STR | と | INT | に | AGI | C |
年 | と | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | と | ロッド | S | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | C | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | C | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 黒魔術Lv.1 | Lv.1ブラックマジック:ファイア、ブリザード、サンダーの使用を可能にします。* |
ジョブレベル2 | ロッドロア | ロッドの腕の適性をSに上げます。 |
仕事レベル3 | 黒魔術Lv.2 | Lv.2黒魔術の使用を可能にします:沈黙、毒、睡眠。* |
仕事レベル4 | 火を弱める | 火の攻撃によるダメージを減らします。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。火の無効化効果は、減少効果よりも優先されます。 |
仕事レベル5 | ダメージ分散 | 単一ターゲットの攻撃を受けたときに各味方に15%のダメージを分散させ、残りのダメージを自分で維持します。リフレクトによって反射されたダメージには適用されません。 |
ジョブレベル6 | 沈黙の免疫 | 戦闘中の沈黙に対する耐性を付与します。 |
仕事レベル7 | 黒魔術Lv.3 | Lv.3ブラックマジックの使用を可能にします:Fire、Blizzara、Thundara。* |
ジョブレベル8 | ブラックレゾナンス | 黒魔術のダメージは、黒の共鳴が設定されている味方ごとに上昇します(自分を除く)。 0人の味方:効果なし、1人の味方:ダメージ×1.1、2人の味方:ダメージ×1.15、3人の味方:ダメージ×1.2。 |
仕事レベル9 | 黒魔術Lv.4 | Lv.4黒魔術の使用を可能にします:ドレイン、アスパイア、恐怖。* |
ジョブレベル10 | M.ATK 20%アップ | 魔法攻撃力を20%上げます。 |
職務レベル11 | 黒魔術Lv.5 | 黒魔術Lv.5:フィラガ、ブリザガ、サンダガの使用を可能にします。* |
ジョブレベル12 | ピアスM.DEF | 魔法ダメージを与えるとき、ターゲットの魔法防御を無視します。 |
職務レベル13 | 黒魔術Lv.6 | 黒魔術Lv.6:ダーク、キル、デスの使用を可能にします。* |
職務レベル14 | グループキャストすべて | 通常はグループキャストではない魔法のグループキャストを有効にします。自分をターゲットにした魔法には適用されません。 |
*関連する魔法の巻物を所持している必要があることに注意してください。
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騎士
防御をさらに強化するためにシールドを二刀流できる防御戦車クラス。味方を保護する能力とフルカバーの能力は、ピンチに役立ちます。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | D | DEX | D |
STR | B。 | INT | D | AGI | D |
年 | S | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | S | ロッド | と | 弓 | D |
軸 | に | ステーブ | と | 刀 | D |
槍 | に | 短剣 | B。 | ナックルズ | と |
シールド | S | 兜 | に | 鎧 | に |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ストンプ | 従来の攻撃の1.25倍のダメージを与える。あなたの物理的防御と魔法防御は2ターンの間25%減少します。 |
ジョブレベル2 | 両手 | 剣/斧/槍/杖/刀を両手に持っている場合、武器のP.ATKを2倍にします。これが有効になる前に、片方の手が自由でなければならないことに注意してください。 |
仕事レベル3 | P.DEF 10%アップ | P.DEFを10%上げる |
仕事レベル4 | 装甲艦 | ターンの開始時に開始して、ターン全体で物理防御を最大レベルに上げます。 |
ジョブレベル5 | 味方を守る | HPの残りが20%未満の味方が単一ターゲットの攻撃を受けた場合、代わりにダメージを受けます。 |
ジョブレベル6 | シールドストライク | 通常の攻撃と同じ量のダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を25%上げます。シールドが装備されている場合にのみ使用できます。 |
ジョブレベル7 | シールド伝承 | シールドの装甲適性をSに上げます。 |
ジョブレベル8 | 復讐 | K.O.にいる味方が多いほど、より強力になる敵への物理攻撃を解き放ちます。州。 0 K.O.味方:0.75 x従来の攻撃、1 K.O.味方:従来の攻撃の1.5倍、2 K.O.味方:従来の攻撃2回、3 K.O.味方:従来の攻撃の2.5倍。 |
仕事レベル9 | ソードロア | 剣の腕の適性をSに上げます。 |
ジョブレベル10 | フルカバー | ターン全体でこれが使用され、選択した味方が単一ターゲットの攻撃を受けると、代わりにヒットを受け取りますが、受けるダメージは半分になります。 |
職務レベル11 | デュアルシールド | 両手に盾を装備する。 |
ジョブレベル12 | P.DEF 30%アップ | P.DEFを30%上げます。 |
職務レベル13 | 男気 | プロテクトアリー、フルカバー、ホワイトナイトを使用するたびに、5ターンの間P.DEFを25%上げる。 |
職務レベル14 | スーパーチャージ | P.DEFの2倍の量を攻撃力に変換する物理攻撃。 |
泥棒
アスタリスクを取得するとすぐに利用できる気の利いたクラスは、財布に休憩を与えている間、モンスターからアイテムを盗み始めます。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | S |
STR | C | INT | と | AGI | S |
年 | C | MND | と |
武器と鎧の互換性:
剣 | C | ロッド | と | 弓 | に |
軸 | と | ステーブ | と | 刀 | C |
槍 | と | 短剣 | S | ナックルズ | C |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 窃盗 | 敵からアイテムを盗む確率は25%です。 |
ジョブレベル2 | 弱風 | 風の攻撃によるダメージを減らします。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。風の無効化効果は、減少効果よりも優先されます。 |
仕事レベル3 | スピード10%アップ | 速度を10%上げます。 |
仕事レベル4 | ライフシーフ | 1つのターゲットに通常の攻撃と同じ量のダメージを与えます。与えられたダメージの量によってあなた自身のHPを回復する75%のチャンス。 |
仕事レベル5 | スピード20%アップ | 速度を20%上げます。 |
ジョブレベル6 | マグ | 従来の攻撃と同じ量のダメージを与えます。ターゲットからアイテムを盗む確率は25%です。 |
仕事レベル7 | RAID | パーティが最初の攻撃を受けるか、戦闘開始時に+1 BPボーナスを獲得したときに、すべての味方のBPを1上げます。 |
ジョブレベル8 | ダガーロア | 短剣の腕の適性をSに上げます。 |
仕事レベル9 | ゴッドスピードストライク | 物理攻撃の代わりに速度を使用し、敵の物理防御を無視する攻撃。 |
ジョブレベル10 | マスター泥棒 | 盗む能力の成功率が2倍になります。効果はアイテムからの同様の効果とスタックしないことに注意してください。 |
職務レベル11 | ロブブラインド | 盗むときは1つではなく2つのアイテムを取ります。 |
ジョブレベル12 | シェイクダウン | それぞれ25%の成功率ですべての敵からアイテムを盗みます。 |
職務レベル13 | スピード30%アップ | 速度を30%上げます。 |
職務レベル14 | 泥棒とバフ | 敵からアイテムを盗んだり、ライフシーフでHPを回復したりする場合、P.ATKを25%上げます。 |
商人
理想的にはpgを最大限に活用するために袋が必要な興味深いクラス。このクラスは、ポケットにわずか100 pgを入れて店に迷い込んだために注目したすべてのアイテムと機器を購入した後、ゲームの後半に関連性が高くなる可能性があります。ミリオネアの能力は、友達と交流するときにいい感じです。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | C |
STR | C | INT | B。 | AGI | C |
年 | D | MND | C |
武器と鎧の互換性:
剣 | D | ロッド | と | 弓 | C |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | S | 短剣 | S | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | プレイするために支払う | レベルに50pgを掛けて、4ターンの間ターゲットのクリティカル率を300%上げます。 |
ジョブレベル2 | セールスマン | 敵に販売価格の2.4倍であなたから回復アイテムを買わせます。成功率はアイテムによって異なります。 |
仕事レベル3 | ホワイトナイト | HPが20%未満のときに単一ターゲットの物理攻撃を受けた場合、ほとんどのHPの味方があなたを保護します。 |
仕事レベル4 | 薬局 | 回復アイテムを購入し、ターゲットで使用します。 |
仕事レベル5 | ヘッジリスク | ダメージの半分に等しいお金を使うことで、5ターンの間受けるダメージを半分にします。 |
ジョブレベル6 | 買収 | レベルに50pgを掛けて、費やした金額に等しい1つのターゲットにダメージを与えます。 |
仕事レベル7 | BPドリンク | BP回復アイテムを購入し、1つのターゲットで使用します。小BPドリンク(1 BPを回復):1,000 pg、中BPドリンク(2 BPを回復):10,000 pg、大BPドリンク(3 BPを回復):100,000 pg |
ジョブレベル8 | 推測する | 50%の確率で2倍のダメージを与え、50%の確率で何も与えません。 |
仕事レベル9 | もっとお金 | 戦闘後、通常の1.5倍のお金を稼ぎます。この効果はアイテムからの同様の効果とはスタックしませんが、この能力を使用する複数のキャラクターからのボーナスはスタックすることに注意してください。 |
ジョブレベル10 | 富豪 | 送信コマンドとともに使用して、レベル×25 pgに等しい量を、召喚友達を使用してこのアクションを召喚した友達に贈ります。 |
職務レベル11 | ビッグファーマ | 敵のHPを1つ回復し、目標のペイpgを回復したHPの数と等しくします。 |
ジョブレベル12 | フルレバレッジ | 5ターンの間、ダメージ、回復、アクションに必要なHP / MP / BPは、すべての味方と敵の通常の2倍になります。 |
職務レベル13 | 低レバレッジ | 5ターンの間、ダメージ、回復、アクションに必要なHP / MP / BPは、すべての味方と敵の通常の半分になります。 |
職務レベル14 | 精算 | 戦いを終わらせるために敵を買い取るためにお金を使う。通常のpg、EXP、JP、およびアイテムを引き続き取得することに注意してください。 |
スペルフェンサー
ソードマジックの能力は、セカンダリークラスとして使用すると非常に貴重であり、敵の基本的な弱点を利用して攻撃を強化します。この方法を採用することは、黒魔道士のまともな代替品を提供します。さらに、考慮すべきおしゃれな服装があります…
統計:
携帯電話 | B。 | MP | B。 | DEX | C |
STR | B。 | INT | B。 | AGI | C |
年 | B。 | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | S | ロッド | と | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | と | 刀 | B。 |
槍 | D | 短剣 | C | ナックルズ | と |
シールド | に | 兜 | に | 鎧 | に |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ソードマジックLv.1 | Lv.1の剣魔法(火、吹雪、雷)の使用を可能にします。* |
ジョブレベル2 | ソードマジックLv.2 | Lv.2ソードマジックの使用を可能にします:沈黙、毒、睡眠。* |
仕事レベル3 | ファイアウォール | 単一ターゲットの物理攻撃で攻撃された場合、50%の確率で火のダメージで反撃します。 |
仕事レベル4 | ソードマジックLv.3 | Lv.3ソードマジックの使用を可能にします:フィラ、ブリザラ、サンダラ。* |
仕事レベル5 | Auto-Aspirブレード | 戦闘開始から10ターンの間、MP吸収効果のある武器を埋め込みます。この武器での攻撃はターゲットのMPを吸収します。これは他の剣の魔法によって上書きされる可能性があることに注意してください。 |
ジョブレベル6 | 魔法の鎧 | エレメンタルソードマジックを使用する場合、使用中のエレメントによるダメージが4ターン減少します。 |
ジョブレベル7 | ソードマジックLv.4 | Lv.4ソードマジックの使用を可能にします:ドレイン、アスパイア、フィア。* |
ジョブレベル8 | Memento | K.O.に苦しんでいるときに、自分以外のすべての味方のMPを50%回復します。 K.O.の同盟国に注意してください状態はMPを回復しません。 |
仕事レベル9 | ソードマジックLv.5 | Lv.5ソードマジックの使用を可能にします:Firaga、Blizzaga、Thundaga。* |
ジョブレベル10 | アンチマジック | 魔法攻撃を受けたとき、M.DEFを4ターンの間50%上げる。 |
職務レベル11 | ソードマジックアンプ | 剣魔法のMPコストは2倍になりますが、どの剣魔法を使用しても、能力が有効な間に与えられるダメージは1.25倍になります。 |
ジョブレベル12 | ソードマジックLv.6 | Lv.6ソードマジックの使用を可能にします:Holy、Dark、Death。* |
職務レベル13 | M.DEFスペシャリスト | P.DEFを25%下げ、M.DEFを50%上げます。 |
職務レベル14 | ファントムウェポン | 現在装備している武器によるダメージが魔法攻撃のダメージに追加されます。 |
*関連する魔法の巻物を所持している必要があることに注意してください。
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タイムメイジ
タイムメイジは習得するのにかなり複雑なクラスですが、タイムスリップや地球の魔法やリレイズの使用などの能力は、クラスにあなたを誘惑する可能性があります。
統計:
携帯電話 | C | MP | に | DEX | D |
STR | と | INT | に | AGI | C |
年 | と | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | D | ロッド | D | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | D | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | タイムマジックLv.1 | Lv.1タイムマジックの使用を可能にします:Slow、Regen、Quake。* |
ジョブレベル2 | M.ATK 10%アップ | 魔法攻撃力を10%上げます。 |
仕事レベル3 | スローパリー | 単一ターゲットの物理攻撃を受けると、攻撃者にゆっくりと適用される可能性が50%あります。 |
仕事レベル4 | タイムマジックLv.2 | Lv.2タイムマジックの使用を可能にします:ヘイスト、テレポート、クアラ。* |
仕事レベル5 | タイムスリップ | パーティ全体が一掃された場合は、戦闘開始に戻ります。複数のパーティメンバーがこのサポート能力を持っている場合でも、効果は戦闘ごとに1回だけ発生することに注意してください。 |
ジョブレベル6 | タイムマジックLv.3 | Lv.3タイムマジックの使用を可能にします:重力、ベール、スローガ。* |
ジョブレベル7 | イミュニティを停止します | 戦闘で停止するための免疫を付与します。 |
ジョブレベル8 | タイムマジックLv.4 | Lv.4タイムマジックの使用を可能にします:Hastega、Veilga、Comet。* |
仕事レベル9 | TMMPを保存 | MPの時間魔法のコストを25%削減します。 |
ジョブレベル10 | タイムマジックLv.5 | Lv.5タイムマジックの使用を可能にします:クイック、ストップ、クアッガ。* |
職務レベル11 | スローワールド | すべての味方と敵の血圧を2ターンごとに1つ下げます。これは、このサポート能力を持つキャラクターがK.O.にいる場合でも機能します。州。 |
ジョブレベル12 | タイムマジックLv.6 | Lv.6タイムマジックの使用を可能にします:Graviga、Reraise、Meteor。* |
職務レベル13 | M.ATK 30%アップ | M.ATKを30%上げます。 |
職務レベル14 | ヘイステンワールド | 各ターン終了時に、すべての味方と敵の血圧を1上げる。これは、このサポート能力を持つキャラクターがK.O.にいる場合でも機能します。州。 |
*関連する魔法の巻物を所持している必要があることに注意してください。
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部隊
レンジャーは、スレイヤーの能力を最大限に活用するゲームの最初の部分の近くでピックアップするのに適したクラスです。より強力なクラスのロックを解除すると、これらの機能はかなり役に立たなくなります。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | B。 |
STR | B。 | INT | D | AGI | B。 |
年 | C | MND | D |
武器と鎧の互換性:
剣 | D | ロッド | D | 弓 | S |
軸 | と | ステーブ | D | 刀 | D |
槍 | D | 短剣 | S | ナックルズ | D |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ターゲティング | 従来の攻撃の1.25倍のダメージを与える。 |
ジョブレベル2 | バグスレイヤー | 従来の攻撃の1.5倍のダメージをバグに与えます。 |
仕事レベル3 | プラントスレイヤー | 植物への通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
仕事レベル4 | ビーストスレイヤー | 獣に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
仕事レベル5 | 免疫を麻痺させる | 戦闘で麻痺する免疫を付与します。 |
ジョブレベル6 | 空中スレイヤー | 飛んでいる敵に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
仕事レベル7 | アクアティックスレイヤー | 水生敵に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
ジョブレベル8 | 弓の伝承 | 弓の腕の適性をSに上げます。 |
仕事レベル9 | ドラゴンスレイヤー | ドラゴンに通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
ジョブレベル10 | アンデッドスレイヤー | アンデッドに通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
職務レベル11 | 悪魔を退治する者 | 悪魔に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
ジョブレベル12 | ホークアイ | 精度を100%上げます。 |
職務レベル13 | 精度 | 従来の攻撃が当たると、攻撃回数に応じてダメージが増加します。具体的には、攻撃ごとにダメージが3%ずつ増加します。 |
職務レベル14 | マルチバースト | 敵をランダムに狙う4つの物理攻撃を解き放ち、従来の攻撃の0.6倍のダメージを与えます。 |
サモナー
召喚者は基本的に限定された黒魔道士であり、グループの基本ダメージを与えます(適切な召喚を見つけた場合)。これは、召喚の強力なグループキャストがほとんどの場合、戦闘ボーナスのスイーパーセットを授け、戦闘後に獲得したpgの量を増やすので、粉砕するときに使用するのに適したセカンダリクラスです。
統計:
携帯電話 | C | MP | S | DEX | C |
STR | と | INT | に | AGI | D |
年 | D | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | D | ロッド | S | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | C | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | C | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | Lv.1の召喚 | Lv.1召喚:ギルタブルルの使用を有効にします。* |
ジョブレベル2 | アバテライトニング | 雷攻撃によるダメージを減らします。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。稲妻無効化効果は、減少効果よりも優先されます。 |
仕事レベル3 | Lv.2の召喚 | Lv.2召喚:Hresvelgr。*の使用を有効にします |
仕事レベル4 | Lv.3の召喚 | Lv.3召喚:ジウスドラの罪の使用を可能にします。* |
ジョブレベル5 | 友情 | 1人の召喚友達との親和性が上がる量は2倍になります。 |
ジョブレベル6 | 召喚アンプ | 召喚魔法のMPコストを1.25倍上げ、ダメージを1.25倍上げる。最大召喚と同時に設定できます。 |
仕事レベル7 | Lv.4の召喚 | Lv.4召喚:プロメシアンファイアの使用を可能にします。* |
ジョブレベル8 | Lv.5の召喚 | Lv.5召喚の使用を有効にします:DeusEx。* |
仕事レベル9 | 代理を召喚 | K.O.に苦しむと、MPを消費せずにランダム召喚魔法が発動します。この効果は、リレイズ中またはK.O.の場合には発生しないことに注意してください。毒によるダメージから。* |
ジョブレベル10 | Lv.6の召喚 | Lv.6召喚の使用を可能にします:Susano-o。* |
職務レベル11 | MPを変換する | 受けたダメージの1%に等しいMPを回復します。この効果は毒によるダメージによって引き起こされるものではありません。 |
ジョブレベル12 | サージの召喚 | 召喚魔法が戦闘で使用されるたびに、それが与えるダメージは10%増加します。これを有効にするために同じ召喚魔法を使用する必要はないことに注意してください。 |
職務レベル13 | ピンチで召喚 | HPが20%を下回ると、MPを消費せずに、習得した召喚魔法がランダムに呼び出されます。この効果は毒ダメージによって引き起こされるものではありません。 |
職務レベル14 | アンプフレンズ | ブーストダメージ、回復量、ステータスの病気を与える可能性、そしていいえ。サモンフレンドを使用すると、ターンの増幅/弱化が持続します。 |
* 適切な召喚を見つけたに違いありません。
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ヴァルキリー
強力な攻撃を伴うゲームの最初の部分のもう1つの強力なスターティングクラス。ジャンプ能力は、パーティメンバーが戦場で危害を加えられないようにすると同時に、多くのダメージを与えるのに特に役立ちます。ただし、BPの消費量が多すぎるため、ゲームの期間中、これを実行可能なクラスにすることはできません。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | C | DEX | C |
STR | B。 | INT | D | AGI | B。 |
年 | B。 | MND | D |
武器と鎧の互換性:
剣 | C | ロッド | と | 弓 | D |
軸 | と | ステーブ | C | 刀 | と |
槍 | S | 短剣 | D | ナックルズ | と |
シールド | に | 兜 | に | 鎧 | に |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 三日月 | 従来の攻撃と同じダメージを与えるすべての敵への物理攻撃。 |
ジョブレベル2 | ジャンプ | ターンの終わりに画面から飛び出し、次のターンに飛んで来て、通常の攻撃の2倍のダメージを与えます。槍を装備するとダメージが3倍になります。 |
仕事レベル3 | 槍伝承 | 槍の腕の適性をSに上げます。 |
仕事レベル4 | 判定 | 1つのターゲットに従来の攻撃の3倍のダメージを与えます。 |
仕事レベル5 | スピリットバリア | 受けたダメージの10%に相当するMPを犠牲にして、10ターンの間ダメージを受けないようにします。 |
ジョブレベル6 | ソウルクラッシュ | 敵1体のMPを通常の攻撃によるダメージの10%減らします。 |
ジョブレベル7 | BPスキルアンプ | BPの使用によって活性化される能力のBPコストは1増加しますが、それらが与えるダメージは1.5倍増加します。 |
ジョブレベル8 | 間引 | HPが10%以下の味方と敵は、それぞれ自分の残りのHPと同じダメージを受けます。 |
仕事レベル9 | 高跳び | ターンの終わりに画面から飛び出し、次のターンに飛んで来て、従来の攻撃の3倍のダメージを与えます。槍を装備するとダメージが4.5倍になります。 |
ジョブレベル10 | ピアスデフォルト | 攻撃のダメージは、ターゲットのデフォルト状態によって減少することはありません。 |
職務レベル11 | ソウルメイト | 味方がK.O.に苦しむたびに、物理攻撃と魔法攻撃はそれぞれ5ターンの間25%上昇します。 |
ジョブレベル12 | 空中 | いいえ。ジャンプタイプの能力での空中ターン数は1ターン増加し、与えられるダメージ量は1.5倍に増加します。スカイハイを除いて、BPコストも1上昇します。 |
職務レベル13 | 空高く | 空中で戦闘を開始し、最初のターンに急いで攻撃し、1人の敵に通常の攻撃の2倍のダメージを与えます。槍を装備するとダメージが3倍になります。 |
職務レベル14 | スーパージャンプ | 画面から飛び出して2ターン後に潜り込み、すべての敵に通常の攻撃の2倍のダメージを与えます。槍を装備するとダメージが3倍になります。 |
レッドメイジ
赤魔道士は黒と白の両方の魔法を使うことができるので、前の章のもう1つの良いクラスです。ただし、これはレベル4の魔法までしか拡張されないため、黒魔道士と白魔術師のクラスでより高い魔法レベルのロックを解除すると、クラスはかなり無意味になります。ただし、このクラスには、BPRecoveryやTurnTablesなどの適切なサポート機能があります。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | B。 | DEX | C |
STR | C | INT | B。 | AGI | B。 |
年 | C | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | に | ロッド | B。 | 弓 | C |
軸 | B。 | ステーブ | B。 | 刀 | B。 |
槍 | B。 | 短剣 | B。 | ナックルズ | D |
シールド | C | 兜 | C | 鎧 | C |
能力リスト:
ジョブレベル1 | B / WマジックLv.1 | Lv.1白魔術の使用を可能にします:Cure、Poisona、Blinda、Fire、Blizzard、Thunder。* |
ジョブレベル2 | MP 20%アップ | 最大MPを20%上げます。 |
仕事レベル3 | B / WマジックLv.2 | Lv.2の白魔術(プロテクト、シェル、エアロ、サイレンス、ポイズン、スリープ)の使用を可能にします。* |
仕事レベル4 | ターンテーブル | 敵の攻撃を回避するときにBPを1上げます。 |
ジョブレベル5 | ピンチでMPフリー | HPが20%を下回ると、MPコストは0に下がります。 |
ジョブレベル6 | B / WマジックLv.3 | Lv.3白魔術の使用を可能にします:キュラ、レイズ、エスナ、フィラ、ブリザラ、サンダラ。* |
仕事レベル7 | アドレナリン | 攻撃で敵を倒すと血圧が1上昇します。複数の敵を同時に倒すと、血圧が上昇します。敗北した敵の数。 |
ジョブレベル8 | マジックMPを保存 | 黒、白、時間、召喚魔法のMPコストを25%削減します。 |
仕事レベル9 | BPリカバリー | 状態異常を維持しているときは、血圧を2上げます。 |
ジョブレベル10 | B / WマジックLv.4 | Lv.4の白魔術の使用を可能にします:反射、払いのけ、エアロラ、ドレイン、アスパイア、恐怖。* |
職務レベル11 | 復讐 | ダメージを受けると、25%の確率で血圧が1増加します。毒ダメージはこの能力を誘発しません。 |
ジョブレベル12 | 復活 | HPが20%を下回ると、75%の確率で血圧が2上昇します。 HPであなたを消費する能力を使用しても、この能力はトリガーされません。 |
職務レベル13 | 目には目を | HPが20%を下回ると、クリティカルヒットを獲得する可能性が5ターンで900%上昇します。 |
職務レベル14 | 赤字で | BPが負の場合、M.ATKダメージを上げます。 0 BP以上:効果なし、-1 BP:x 1.2ダメージ、-2 BP:x 1.3ダメージ、-3 BP:x 1.4ダメージ、-4 BP:x1.5ダメージ。 |
*関連する魔法の巻物を所持している必要があることに注意してください。
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軟膏メーカー
コンパウンディング能力は、このクラスに投資する価値があります。モンスターからのアイテムドロップはすべて、バフを与えて大量のダメージを与えるだけでなく、失われたHPの巨大な塊を癒す素晴らしい調合に混ぜ合わせることができるからです。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | C |
STR | C | INT | B。 | AGI | C |
年 | C | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | D | ロッド | D | 弓 | B。 |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | D | 短剣 | S | ナックルズ | B。 |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 複利 | 2つのアイテムを組み合わせて特殊効果を出します。 |
ジョブレベル2 | 応急処置 | ターン終了時にHPが最も低い味方にHPを回復します。この能力は、沈黙状態でも使用できます。 |
仕事レベル3 | 実験 | 消耗品を攻撃アイテムに変換します。 |
仕事レベル4 | 攻撃アイテムアンプ | 攻撃アイテムによるダメージを通常の1.5倍に上げる。 |
ジョブレベル5 | 接種する | 1つのターゲットのステータスの病気を治す消耗品を使用して、6ターンの間そのステータスの病気に対する耐性を付与します。この能力は、沈黙状態でも使用できます。 |
ジョブレベル6 | 自動ポーション | ダメージを受けたときに自動的に自分にポーションを使用します。これが発生するためにはポーションが必要であることに注意してください。 |
仕事レベル7 | 病気を短くする | ステータスの病気の可能性は、各ターンの開始時に睡眠、麻痺、恐怖、混乱、魅力、そして自然治癒の停止が通常よりも50%高くなります。 |
ジョブレベル8 | エリアを広げる | アイテムを使用して、その効果をすべてのターゲットに適用します。 |
仕事レベル9 | 癒しの伝承 | 魔法、能力、アイテムを使ってHPやMPを回復すると、回復効果の効果が2倍になります。 |
ジョブレベル10 | 有毒になります | 回復アイテムの回復量に等しい毒を与え、1つのターゲットにダメージを与えます。 |
職務レベル11 | オートフェニックス | 味方がK.O.にいる場合は、フェニックスフェザーを自動的に使用します。あなたのターンの最後のコマンドの間の状態。これを行うには、フェニックスの羽が必要であることに注意してください。 |
ジョブレベル12 | 収集 | 戦闘中にアイテムを入手してください。アイテムは場所によって異なります。 |
職務レベル13 | 復活する | すべてのK.O.を復活させる味方になり、最大HPの25%を回復します。この能力は、沈黙状態でも使用できます。 |
職務レベル14 | 痛みを感じません | 戦闘開始後2ターンの間、ダメージを受けてもHPは落ちません。しかし、2ターン目の終わりに、受けたダメージはHPから一度に差し引かれます。この場合のダメージは軽減できません。 |
パフォーマー
パフォーマーは、サポートクラスを通じて、血圧を上げることからさまざまなステータスを上げることまで、パーティーにあらゆる種類の有用なバフを与えることができます。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | C |
STR | D | INT | B。 | AGI | B。 |
年 | D | MND | C |
武器と鎧の互換性:
剣 | に | ロッド | S | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | S | ナックルズ | C |
シールド | D | 兜 | D | 鎧 | D |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 愛の力 | すべてのターゲットのP.ATKを4ターンの間25%上げます。 |
ジョブレベル2 | ラスラッシュ | すべてのターゲットの速度を4ターンの間25%上げます。 |
仕事レベル3 | もう1つあなたのために | 1つのターゲットのBPを1上げます。 |
仕事レベル4 | 戻ってきた | すべてのターゲットのP.DEFを4ターンの間25%上げます。 |
仕事レベル5 | あなたの心への鍵 | すべてのターゲットのM.DEFを4ターンの間25%上げます。 |
ジョブレベル6 | サポートアンプ | 受け取る統計値を上げる効果に10%を加算し、統計値を下げる効果から10%を減算します。 |
仕事レベル7 | リトルデビル | すべてのターゲットのM.ATKを4ターンの間25%上げます。 |
ジョブレベル8 | キャッチミー | 敵に狙われる可能性を5ターンの間可能な限り高いレベルに上げます。 |
仕事レベル9 | バフアップ | あなたのP.ATK、M.ATK、P.DEF、M.DEFは、各ターン終了時に5ターンの間それぞれ5%上昇する。 |
ジョブレベル10 | サポートを延長する | ダブル番号自分自身への統計を上げる効果が最後になるターンの数。 |
職務レベル11 | チャームイミュニティ | 戦闘中にチャームに対する耐性を付与します。 |
ジョブレベル12 | 歌うMPを保存 | 歌うことのMPコストを50%削減します。 |
職務レベル13 | ゼロサム | 1つ以上のBPを持つすべての敵またはすべての味方のBPを0に減らします。 |
職務レベル14 | 私のヒーロー | すべての味方の血圧を1上げます。 |
海賊
パイレーツは、非常に強力な物理攻撃と非常に便利なデファン能力を備えた強力なクラスです。ビートダウンをディッシュアウトしてボートを浮かせるなら、これはあなたのためのクラスです。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | D | DEX | と |
STR | S | INT | と | AGI | C |
年 | B。 | MND | と |
武器と鎧の互換性:
剣 | に | ロッド | と | 弓 | と |
軸 | S | ステーブ | と | 刀 | と |
槍 | C | 短剣 | D | ナックルズ | D |
シールド | に | 兜 | D | 鎧 | D |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ダブルダメージ | 1つのターゲットに2倍のダメージを与える。 |
ジョブレベル2 | 挑発する | 敵に狙われる可能性を可能な限り高くします。 |
仕事レベル3 | シェルスプリット | 通常の攻撃と同じダメージを1つのターゲットに与え、4ターンの間、ターゲットのP.DEFを25%下げます。 |
仕事レベル4 | スケールストリップ | 通常の攻撃と同じダメージを1つのターゲットに与え、4ターンの間、ターゲットのM.DEFを25%下げます。 |
仕事レベル5 | シンスマッシュ | 通常の攻撃と同じダメージを1つのターゲットに与え、4ターンの間、ターゲットの速度を25%低下させます。 |
ジョブレベル6 | マスアタック | HPの20%未満の味方は、同時に攻撃を残しました。これは攻撃に参加する味方のターンを終了しないことに注意してください。そのターン中もアクションを実行できます。 |
仕事レベル7 | ベルセルク | P.ATKを50%上げ、通常の攻撃を6ターン続けます。 BerserkのP.ATKの増加は、他のP.ATKブースト効果とは重なりません。 |
ジョブレベル8 | 興奮状態 | HPが20%を下回ると、P.ATKとP.DEFはそれぞれ5ターンの間50%上昇します。 |
仕事レベル9 | P.ATK 20%アップ | P.ATKを20%上げます。 |
ジョブレベル10 | デファン | 通常の攻撃と同じダメージを1つのターゲットに与え、4ターンの間、ターゲットのP.ATKを25%下げます。 |
職務レベル11 | スカルバッシュ | 通常の攻撃と同じダメージを1つのターゲットに与え、4ターンの間、ターゲットのM.ATKを25%下げます。 |
ジョブレベル12 | 斧の伝承 | 軸の腕の適性をSに上げます。 |
職務レベル13 | トレント | 従来の攻撃の0.3倍のダメージを1つのターゲットに最大16回与える物理的な水の攻撃を解き放ちます。 |
職務レベル14 | アンプストライク | 通常の攻撃の4倍のダメージを1体のターゲットに与える。 |
忍者
忍者は、ゲーム全体で使用できるもう1つの強力なクラスであり、優れた速度統計と、うつせみとトランジエンスのキラーコンボを備えています。忍者を装備するときは、これを利用する能力を最大限に活用するために、スピードと回避の可能性を高めるアイテムに焦点を合わせます。二刀流能力は、そうすることによって力を失うことなく両手に武器を装備することを可能にするので、もう一つの恩恵です。
統計:
携帯電話 | C | MP | C | DEX | に |
STR | B。 | INT | C | AGI | S |
年 | D | MND | C |
武器と鎧の互換性:
剣 | C | ロッド | と | 弓 | D |
軸 | と | ステーブ | D | 刀 | B。 |
槍 | D | 短剣 | S | ナックルズ | D |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | Shippûjinrai | ターン開始時に攻撃し、通常の攻撃と同じダメージを与える。 |
ジョブレベル2 | トランジエンス | 従来の攻撃と同じダメージを与えて、攻撃と反撃を回避します。 |
仕事レベル3 | 10%アップ回避 | 回避を10%上げます。 |
仕事レベル4 | Utsusemi | 物理攻撃を1回回避します。 |
仕事レベル5 | カムバックキッド | M.ATKとP.ATKは、物理的な攻撃を回避するたびに、3ターンの間それぞれ25%上昇します。 |
ジョブレベル6 | Ikkikasei | いいえを上げます。そのターンのみの攻撃の100%。 |
ジョブレベル7 | 劈開 | 従来の攻撃でターゲットを倒した後、追加の攻撃を実行するチャンスがあります。チャンスは、敗北したターゲットの残りのHPに関連して与えるダメージが大きくなります。 |
ジョブレベル8 | 20%回避 | 回避を20%上げます。 |
仕事レベル9 | Shunshin | 回避を最大6ターン上げます。 |
ジョブレベル10 | カイライ | 敵の単一ターゲット攻撃のターゲットは、選択した味方になりますが、その能力が使用されるターンに限ります。 |
職務レベル11 | 二刀流 | 両手に武器を装備する場合、通常、武器のP.ATKの50%のみがキャラクターのP.ATKに適用されます。このサポート機能により、100%を適用できます。 |
ジョブレベル12 | Kakuremi | 敵に狙われる可能性を5ターンの間可能な限り低いレベルに下げます。 |
職務レベル13 | 30%アップ回避 | 回避を30%上げます。 |
職務レベル14 | フレネティックファイティング | 攻撃回数の制限が16から32に上がります。 |
ソードマスター
ソードマスターは、反撃への依存がレパートリーの大部分を形成しているため、習得が難しい別のクラスになる可能性があります。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | C | DEX | B。 |
STR | B。 | INT | D | AGI | S |
年 | B。 | MND | D |
武器と鎧の互換性:
剣 | B。 | ロッド | と | 弓 | と |
軸 | D | ステーブ | D | 刀 | S |
槍 | D | 短剣 | B。 | ナックルズ | D |
シールド | に | 兜 | に | 鎧 | に |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 何もベンチャーされていない | ターン中に魔法攻撃を受けた場合に受けるダメージを半分にし、この能力を使用して、従来の攻撃の2倍のダメージで反撃します。 |
ジョブレベル2 | 地球を弱める | 地球の攻撃によるダメージを減らします。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。地球無効化効果は、縮小効果よりも優先されます。 |
仕事レベル3 | カタナロア | 刀の腕の適性をSに上げます。 |
仕事レベル4 | きしむホイール | ターゲットのBPを1減らします。ボスと一部の敵の場合、成功率は30%に低下します。 |
仕事レベル5 | マルチタスク | 従来の攻撃を行う場合、25%の確率で追加の攻撃をフォローアップします。 |
ジョブレベル6 | カウンター | 単一ターゲットの物理攻撃を受けたときに反撃する確率は60%で、従来の攻撃と同じダメージを与えます。 |
ジョブレベル7 | 免疫を混乱させる | 戦闘中に混乱する免疫を付与します。 |
ジョブレベル8 | 豚の前 | ターン中に魔法攻撃を受けた場合に受けるダメージを半分にし、この能力を使用して、従来の攻撃の3倍のダメージで反撃します。反射魔法には適用されません。 |
仕事レベル9 | カウンターアンプ | 反撃によるダメージを通常の1.5倍に上げる。これは、剣士以外の反撃にも効果的です。 |
ジョブレベル10 | あなたの敵を知る | ターン中に選択した敵からの単一ターゲット攻撃が当たった場合、通常の攻撃の4倍のダメージで反撃するこの能力が使用されます。 |
職務レベル11 | 努力を倍増 | 血圧が高いほど、P.ATKのパワーが上がります。 0 P以下:影響なし、1 BP:x 1.1、2 BP:x 1.21、3 BP:x 1.33、4 BP:x1.46。 |
ジョブレベル12 | ワームターン | ターン中にHPが20%を下回ったときに敵の攻撃を受けた場合、通常の攻撃の7.5倍のダメージで反撃するこの能力が使用されます。反射魔法ダメージには適用されません。 |
職務レベル13 | ゆっくりと着実な | デフォルトを使用する場合、速度を最大2ターンまで上げます。 |
職務レベル14 | フリーランチ | MPコストを2ターンの間0に設定します。 |
アルカニスト
このクラスは、実際のダメージを与えるためにステータスの病気を与えることに依存しており、ボスはもちろんのこと、通常のモンスターにキャストするのはかなり難しいので、このクラスに多大な時間を費やす価値はありません。
統計:
携帯電話 | C | MP | S | DEX | C |
STR | と | INT | S | AGI | B。 |
年 | と | MND | に |
武器と鎧の互換性:
剣 | と | ロッド | S | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | C | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | と | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 死体 | 75%で、1つのターゲットを運命の状態にします。 |
ジョブレベル2 | ブラックマジックアンプ | 黒魔術のMPコストを1.5倍にし、ダメージを1.25倍にします。マックスブラックマジックと同時に設定できます。 |
仕事レベル3 | 根絶する | 毒状態にあるすべての味方と敵に多大な暗黒ダメージを与える。 |
仕事レベル4 | M.ダメージを吸収する | 魔法攻撃によるダメージの25%に相当するHPを回復します。この効果は、毒によるダメージやK.O.をもたらすダメージによって引き起こされるものではありません。 |
仕事レベル5 | トワイライト | スリープ状態にある味方や敵を即座に倒します。これは、ボスなどの特定の敵には機能しません。 |
ジョブレベル6 | BMMPを保存 | 黒魔術のMPコストを25%削減します。 |
仕事レベル7 | 犠牲 | 最大HPの25%を犠牲にして、3ターンの間M.ATKを50%上げます。 |
ジョブレベル8 | 零 | 現在のMPの最後の桁が0のとき、魔法攻撃のダメージを通常の1.5倍に上げます。 |
仕事レベル9 | 収束 | 対象を1つに絞ることで、グループキャストしかできない魔法のダメージを通常の1.5倍に増やす。 |
ジョブレベル10 | 消滅 | -1BP以下のすべての味方と敵にダークベースの魔法攻撃を解き放ちます。ターゲットのBPが低いほど、より多くのダメージが与えられることに注意してください。 |
職務レベル11 | ステータス病気アンプ | ステータスの病気を与える可能性を高めます。 |
ジョブレベル12 | 不法 | 1BP以上のすべての味方と敵にダークベースの魔法攻撃を解き放ちます。ターゲットのBPが高いほど、より多くのダメージが与えられることに注意してください。 |
職務レベル13 | マックスブラックマジック | 黒魔術のMPコストは2倍になりますが、1.5倍のダメージも与えます。ブラックマジックアンプと同時に設定できます。 |
職務レベル14 | 埋葬 | すべての敵に高いダークダメージを与えます。 |
スピリットマスター
ホワイトメイジと組み合わせて使用するのに最適な2番目の仕事であり、最高レベルの能力を解き放つために投資する価値があります。
統計:
携帯電話 | C | MP | S | DEX | C |
STR | と | INT | に | AGI | B。 |
年 | と | MND | S |
武器と鎧の互換性:
剣 | と | ロッド | C | 弓 | と |
軸 | と | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | と | 短剣 | と | ナックルズ | と |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | スピリットワード | 選択した味方へのすべての基本ダメージは4ターンの間無効になります。 |
ジョブレベル2 | オートシェル | 戦闘開始時にシェルを10ターン召喚します。 |
仕事レベル3 | M.DEF 20%アップ | M.DEFを20%上げる |
仕事レベル4 | 妖精の援助 | ターゲットのエレメンタルアタックをブーストして、5ターンの間通常の1.5倍のダメージを与えます。 |
仕事レベル5 | BPを変換する | 最大MPの25%を犠牲にして、BPを2上げます。 |
ジョブレベル6 | WMMPを保存 | 白魔術のMPコストを25%削減します。 |
仕事レベル7 | 適応 | 選択した味方は4ターンの間すべての基本ダメージを吸収します。 |
ジョブレベル8 | 静止 | すべての味方と敵へのダメージは2ターンの間無効になります。 |
仕事レベル9 | 聖なる者 | P.ATKを25%下げますが、回復魔法の効果を2.5倍上げます。 |
ジョブレベル10 | グレータースピリットワード | すべての味方へのすべての基本ダメージは4ターンの間半分になります。 |
職務レベル11 | 妖精病棟 | 毒、盲目、沈黙、睡眠、麻痺、恐怖、凶暴、混乱、魅力、運命、死の影響を受けないすべての味方をレンダリングし、5ターン停止します。 |
ジョブレベル12 | 節度 | BPが1以上の味方と敵はすべてBPを1減らし、BPが-1以下の味方と敵はBPを1上げます。 |
職務レベル13 | エニグマ | すべての味方へのすべての基本ダメージは4ターンの間無効になります。 |
職務レベル14 | HPを最大化する | 最大HPは戦闘中にのみ2倍になります。 |
気性
ゲーム中の多くのボス戦で非常に貴重であることが証明される素晴らしいRampart能力を備えた堅実な戦車クラス。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | D | DEX | C |
STR | B。 | INT | と | AGI | D |
年 | に | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | S | ロッド | と | 弓 | と |
軸 | B。 | ステーブ | と | 刀 | C |
槍 | に | 短剣 | と | ナックルズ | C |
シールド | に | 兜 | に | 鎧 | S |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ハートストライク | 従来の攻撃の2倍のダメージを与えるクリティカルヒットを保証します。 |
ジョブレベル2 | アバテライト | 軽い攻撃によるダメージを減らします。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。軽い無効化効果は、削減効果よりも優先されます。 |
仕事レベル3 | P.DEF 20%アップ | P.DEFを20%上げます。 |
仕事レベル4 | ジャイアントスレイヤー | HPが自分より多い1人の対戦相手に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 |
仕事レベル5 | マジッククリティカル | 魔法を使用するとクリティカルヒットの確率が15%になります。クリティカルヒットはダメージまたは回復の量を2倍にします。 |
ジョブレベル6 | デフォルトのガード | デフォルト時に受けるダメージの量を75%減らします。 |
仕事レベル7 | 城壁 | すべての味方の周りにシールドを形成して、1回の物理攻撃を防ぎます。 |
ジョブレベル8 | アイテムクリティカル | アイテムを使用すると、クリティカルヒットの確率が15%になります。クリティカルヒットはダメージまたは回復の量を2倍にします。 |
仕事レベル9 | ラディアントブラスト | デフォルトのダメージ軽減効果を無視し、従来の攻撃の1.5倍のダメージを与える1つのターゲットに対する光ベースの物理攻撃。 |
ジョブレベル10 | クリティカルアンプ | クリティカルヒットによるダメージは通常の2.5倍になります。この効果は魔法とアイテムのクリティカルヒットにも適用されることに注意してください。 |
職務レベル11 | 血圧制限 | 血圧制限を最大4まで1上げます。 |
ジョブレベル12 | 絶望 | 物理攻撃に物理防御の価値を追加して攻撃します。そのターン、P.DEFは最小に減少します。 |
職務レベル13 | アーマーロア | 鎧の適性をSに上げます。 |
職務レベル14 | 天国の門 | BPに応じて増加する軽い攻撃を解き放ち、ランダムな敵を攻撃します。 |
ダークナイト
ダークナイトクラスは、大きなダメージ攻撃を促進するためにHPの犠牲に大きく依存しています。よりリスクの高い道を進んで進んでいくなら、投資する価値のあるクラスになる可能性がありますが、HPにコストをかけずに高いダメージを与える他のクラスが多数あるため、ダークナイトはトップの1つではありません。クラスを選択します。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | C | DEX | C |
STR | に | INT | D | AGI | に |
年 | C | MND | と |
武器と鎧の互換性:
剣 | S | ロッド | と | 弓 | と |
軸 | C | ステーブ | と | 刀 | S |
槍 | に | 短剣 | D | ナックルズ | と |
シールド | に | 兜 | S | 鎧 | に |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ダークベイン | 最大HPの20%を犠牲にして、従来の攻撃の1.25倍のダメージを与える1つのターゲットに暗い物理攻撃を解き放ちます。 |
ジョブレベル2 | アッベダーク | ダークアタックによるダメージを軽減します。同様の効果を持つアイテムを使用する場合、それ以上の削減は適用されないことに注意してください。ダークヌル化効果は、リダクション効果よりも優先されます。 |
仕事レベル3 | 逆境 | P.ATK、M.ATK、P.DEF、M.DEFは、最大HPの25%に相当するダメージを蓄積するたびに、3ターンの間それぞれ10%上昇します。 |
仕事レベル4 | デーモンマスター | 悪魔の家族のチャーム1ターゲット。 |
仕事レベル5 | 地獄でお会いしましょう | K.O.に苦しむとき、すべての敵に通常の攻撃の4倍のダメージを与えます。リレイズが有効な間は、これはアクティブにならないことに注意してください。 |
ジョブレベル6 | マイナスストライク | 失ったHPの数に等しい量だけターゲットにダメージを与えます。 |
仕事レベル7 | ヘルムロア | 兜の装甲適性をSに上げます。 |
ジョブレベル8 | ブラックベイン | 最大HPの30%を犠牲にして、従来の攻撃の1.5倍のダメージを与えるすべての敵に暗い物理攻撃を解き放ちます。 |
仕事レベル9 | 憂鬱 | ダークアタックによるダメージは、武器、魔法、能力のいずれであっても、1.25倍になります。 |
ジョブレベル10 | 魔法を吸収する | ターンの開始時に開始して、そのターン中の魔法攻撃によるダメージを無効にし、攻撃に使用したMPの量だけMPを回復します。反射魔法ダメージには適用されません。 |
職務レベル11 | 暗黒星雲 | 最大HPの20%を犠牲にして、通常の攻撃の4倍のダメージを与えるすべての味方と敵に暗い物理攻撃を解き放ちます。 |
ジョブレベル12 | P.ATK 30%アップ | P.ATKを30%上げます。 |
職務レベル13 | 生きるか死にますか | P.ATK、M.ATK、P.DEF、M.DEFはそれぞれ4ターンの間50%上昇するが、あなたは運命の状態に入る。 |
職務レベル14 | 怒り | ダークベインは、ランダムなターゲットに対して最大5回、またはHPが1に低下するまで継続します。 |
吸血鬼
FF9のキナのように、ヴァンパイアはゲノムドレイン能力で世界中で見つかったさまざまなモンスターから特定の攻撃を学ぶことができます。時間をかけてすべてのゲノム能力を追跡する準備ができている場合、このクラスはうまく報われる可能性があります。
統計:
携帯電話 | B。 | MP | B。 | DEX | C |
STR | B。 | INT | B。 | AGI | B。 |
年 | C | MND | C |
武器と鎧の互換性:
剣 | に | ロッド | S | 弓 | D |
軸 | B。 | ステーブ | S | 刀 | と |
槍 | B。 | 短剣 | S | ナックルズ | C |
シールド | に | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | ゲノム能力 | モンスターの能力を使う。 |
ジョブレベル2 | P.ダメージを吸収する | 物理攻撃によるダメージの30%に等しいHPを回復します。ただし、K.O。癒されることはありません。 |
仕事レベル3 | ブラッドサースト | 1つのターゲットから、従来の攻撃によって与えられるダメージに等しい量のHPを吸収します。 |
仕事レベル4 | ブラッドラスト | 自分攻撃で敵を倒すたびに、P.ATK、M.ATK、P.DEF、M.DEFが5ターンの間25%上昇する。 |
仕事レベル5 | 魅力 | 75%の確率で1つのターゲットをチャーム状態にします。 |
ジョブレベル6 | 魔法の渇き | 1つのターゲットから、従来の攻撃によって与えられるダメージの10%に等しい量のMPを吸収します。 |
仕事レベル7 | モンスター能力アップ | ゲノム能力によるダメージを通常の1.25倍に上げます。 |
ジョブレベル8 | バトルサースト | ターゲットから1BPを吸収します。 |
仕事レベル9 | 転覆 | 50%の確率ですべての敵をチャーム状態にします。 |
ジョブレベル10 | 自己復元 | 戦闘終了時にHPを完全に回復します。 |
職務レベル11 | 統計を吸収する | 選択したステータスを1つのターゲットから吸収します。 |
ジョブレベル12 | ドレインアタックアップ | ドレーン攻撃によるダメージを通常の1.5倍に上げる。バトルサーストによって排出されるBPは2倍になります。 |
職務レベル13 | ゲノムドレイン | それらによってターゲットにされたときに特定の敵の能力を学びます。 |
職務レベル14 | 死からの復活 | K.O.から回復するために50%ターンの終わりに。 HPは、最大HPの25%に相当する量も回復します。 |
想起させる
ブラックメイジはより優れた魔法の攻撃を提供し、このクラスよりもはるかに効率的にその役割を果たすサポートクラスが多数あるため、このクラスについて推奨することはあまりありません。コンジュラーは、おそらくあまり時間をかけたくないミルクラスの別の実行です。
統計:
携帯電話 | C | MP | S | DEX | C |
STR | C | INT | S | AGI | C |
年 | C | MND | B。 |
武器と鎧の互換性:
剣 | に | ロッド | に | 弓 | に |
軸 | に | ステーブ | に | 刀 | に |
槍 | に | 短剣 | に | ナックルズ | に |
シールド | と | 兜 | と | 鎧 | と |
能力リスト:
ジョブレベル1 | 呼び出しLv.1 | Lv.1呼び出しの使用を有効にします:Girtablulu。* |
ジョブレベル2 | 安定したMP回復 | 各ターンの終わりに30MPを回復します。 |
仕事レベル3 | 呼び出しLv.2 | Lv.2呼び出しの使用を有効にします:Hresvelgr。* |
仕事レベル4 | クリティカルMP回復 | HPが20%を下回ったときに200MPを回復します。 |
仕事レベル5 | 呼び出しLv.3 | Lv.3呼び出しの使用を有効にします:Ziusudra’sSin。* |
ジョブレベル6 | SMMPを保存 | 召喚魔法のMPコストを25%下げる。 |
ジョブレベル7 | 戦闘後のMP | 戦闘終了時に最大MPの25%を回復します。 |
ジョブレベル8 | 呼び出しLv.4 | Lv.4呼び出しの使用を有効にします:PrometheanFire。* |
仕事レベル9 | 抹消 | 戦闘開始時に、自分より20レベル以上低いターゲットに即死させます。戦闘終了後も通常のpg、EXP、JP、アイテムを入手できることに注意してください。これは、ボスなどの特定の敵には機能しません。 |
ジョブレベル10 | 呼び出しLv.5 | Lv.5呼び出しの使用を有効にします:DeusEx。* |
職務レベル11 | 最大召喚 | 召喚魔法のMPコストは2倍になりますが、1.5倍のダメージも与えます。召喚アンプと同時に設定できます。 |
ジョブレベル12 | MP 30%アップ | 最大MPを30%上げます。 |
職務レベル13 | 呼び出しLv.6 | Lv.6呼び出しの使用を有効にします:Susano-o。* |
職務レベル14 | 体験アップ | 1.5倍の経験値を獲得できます。通常より。この効果は、アイテムからの同様の効果とは重なりません。 |
* 適切な召喚を見つけずに使用することはできません
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