Borderlands3のFlakkerガンはもうOPほどではありません

(画像クレジット:ギアボックス)





フラッカーはあなたの頼りになる武器ではないかもしれません ボーダーランズ3 もう。 Gearboxは、武器の修正プログラム、ボールトハンターの調整、およびバグ修正を含む新しいパッチを公開しました。主に武器の修正プログラムの中には、Flakkerがマガジンごとに複数回発砲するのを無効にし、ダメージを33%減らすナーフがあります。 Gearboxはまた、パッチの前にFlakkerが大幅に圧倒されたことを認めました。

「フラッカーは、発射体の数と発射速度が高いため、他のショットガンを大幅に上回っていました。結果として生じる発射体の広がりにより、ほとんどの爆発がターゲットを逃すと当初は信じていましたが、これは誤りであることが判明したため、発射体のダメージを減らし、マガジンごとに1回だけ武器を発射できるようにしました。この変更により、プレイヤーはさまざまなステータスボーナスを利用して、武器のダメージ出力を最大化することができます。 パッチノート

武器の調整の広範なリストの中で、リュウダもひどく神経質になりました。 Lyudaが追加のショットを発射する原因となっていたバグが原因で、修正が基本ダメージに影響を与えたため、Gearboxは武器のクリティカルダメージボーナスを30%削減しました。その間、多くの銃がバランスをとるために強化されました。これには、25%速くリロードされるシックルが含まれます。インフィニティは、今ではなんと40%多くのダメージを与えるでしょう。同様のダメージを与えたジェリコも増加しました。



いくつかのボールトハンターもバランスを調整されています。アイアンベアの体力が50%増加し、デジクローンの体力が100%増加し、すべてのペットの体力が50%増加しました。

これは、武器やハンターのステータスを大幅に変更するBorderlands 3の最初のパッチではありません。近い将来、さらに先に、これらのパッチがさらに増えると予想されます。

ガイドを確認してください サンクチュアリ3の黄金の宝箱のロックを解除するために必要なすべてのシフトコード