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ボーダーランズ:ハンサムコレクションレビュー
私たちの評決
マイナーな技術的な問題がなければ、ハンサムコレクションは究極のボーダーランズパッケージになります。しかし、ほとんどの場合、アルティメットはかなり良いです。
長所
- それは最も国境地帯です
- まだたくさんの楽しみ
短所
- Borderlandsのダイハードにとってはそれほど新しいことではありません
- 不幸な技術的な問題
GamesRadar +評決
マイナーな技術的な問題がなければ、ハンサムコレクションは究極のボーダーランズパッケージになります。しかし、ほとんどの場合、アルティメットはかなり良いです。
長所
- +
それは最も国境地帯です
- +
まだたくさんの楽しみ
短所
- -
Borderlandsのダイハードにとってはそれほど新しいことではありません
- -
不幸な技術的な問題
パンドラの過酷な荒野をさまよって、顔にスキャグを撃ち、より良い武器のために彼らの死体を略奪して、合計100時間以上を費やした後、私はボーダーランズシリーズにうんざりしていると思うでしょう。次に、ボーダーランズ:ハンサムコレクションが登場し、週末を完全に全滅させます。これは、迷惑なダブステップを吐くロボットのクエストを完了し、盗賊の顔を溶かすレーザー銃を見つけることの魅力です。そして、いくつかの不幸な技術的問題を除けば、これはこれまでで最も包括的なBorderlandsパッケージです。
ハンサムコレクションについて言うべきことが一つあるとすれば、それは確かに 多くの ボーダーランズ。パッケージにはBorderlands2が含まれています。 ボーダーランズプリシークエル (申し訳ありませんが、元のBorderlandsはありません)、およびこのレビューの公開時点で両方のゲーム用にリリースされたすべてのDLC。これには、追加のプレイ可能なキャラクターのすべて、両方のタイトルのレベルキャップの増加、および新しいClaptasticVoyageアドオンまでのすべての拡張が含まれます。そして、それはすべて、ゲームの両方のメインキャンペーンに費やす数十時間に追加されます。驚異的な量のコンテンツですが、ハマーロック大尉のブリモン問題を何度も支援したプレイヤーは、まったく新しいものを望んでいる可能性があります。

つまり、もちろん、Borderlandsのブランドのシュートアンドルートゲームプレイにすでに参加していると仮定します。これは、単収縮シューティングアクションと強迫的なRPGスタイルの統計管理とスキル構築の満足のいく組み合わせであり、協力プレイ、独創的な武器、インターネットミームベースのユーモアに重点を置いています。それがあなたにとって素晴らしいと思えるなら、あなたはここで好きなものをたくさん見つけるでしょう、しかしそれは確かに問題がないわけではありません。協力を強調することで、多数の死者と再起動を伴うソロをスローグにすることができます。そして時々あなたに投げられる戦利品の量は少しかもしれません それも あなたが絶えず立ち止まって、地面に横たわっているすべての銃の統計を比較するので、圧倒的です。それでも、手榴弾のようにそれをチャックできるライフルを見つける魅力 リロードするたびに いくつかの問題に対処する価値があり、地元の野生生物をすべて絶滅させながら、パンドラとその月のエルピスのさまざまな環境を移動するのはあまりにも良いことです。ただし、初めて販売されなかった場合は、ここで気が変わることはありません。
Borderlands2とThePre-Sequelの物語についても同じことが言えます。パンドラの世界は過酷で容赦のないものですが、その多くの謎めいた金庫室に蓄えられた富の噂は、無数のハンターをその表面にもたらします。ハンサムなジャックは、惑星に足を踏み入れたらすぐに、この事実を利用して、ボールトハンターになる可能性のある人を殺すことに決めました。そして、Borderlands 2が始まります。このゲームは、無差別に殺し、所有しているダイヤモンドポニーを自慢する、邪悪で皮肉な悪役を主演させます。しかし、彼が恵みから落ちる前に少しディックっぽくないジャックを示しているプレシークエルによって証明されるように、彼はいつもこのようではありませんでした。どちらのゲームのストーリーも面白くて魅力的で、大声で笑うことは間違いありませんが、カフェイン入りソーダやポップロックスに飛び乗った子供が耳元で叫んでいるのをそのように感謝することができます。


ハンサムコレクションに独占的に付属する唯一の機能は、以前のゲームの2人のプレーヤーの制限から増加した4人のプレーヤーのローカル分割画面モードです。フレームレートを30fpsにロックし、各プレーヤーに独自の象限を与えて、驚くほどうまく機能します。解像度の向上のおかげで、不動産が小さいにもかかわらず、プレイ中にインベントリ画面とテキストを作成するのは比較的簡単です。いいえ、それは確かにボーダーランズを体験する理想的な方法ではありませんが、あなたと一部のチャムが同じ部屋で遊んでいる間にパンドラを汚したい場合、それは完全に機能します。
しかし、ストーリーがそれなりに躁病であるとしても、パンドラとその月が探索(そして爆破)するためのゴージャスな場所であることは否定できません。ハンサムコレクションの1080p /(ほとんど)60フレーム/秒のアップグレードは確かにそのセルを強調しています-日陰の美しさ。 Borderlandsの漫画にインスパイアされたビジュアルほど印象的なゲームはほとんどなく、解像度の向上とブルームライティングのおかげで、環境はかつてないほどポップになっています。
「ポップ」(史上最高のセグエ)と言えば、これらの次世代アップデートには、UnrealEngineのシグネチャーである「no-textures-no-textures-suddenly-all-the-textures」ポップインといくつかの追加の問題が含まれています。それは港に彼らの方法を小刻みに動かしました。どちらのゲームも異なるスタジオ(ボーダーランズ2のアイアンギャラクシーとプレシークエルのアーマチュア)によって処理され、他の点では優れた移植作業を損なう独自のしわがあります。何が原因なのか完全にはわかりませんが、Borderlands 2をロードするたびに、フレームレートがバターのように滑らかになるか、不可解に途切れる可能性がありました。フラムレレートが落ちたとき、それは再生不可能ではありませんが、それは間違いなく目立ちます。一方、Pre-Sequelのフレームレートは安定していますが、ゲームを出荷する前に誰かがV-Syncオプションにチェックマークを付けるのを忘れたように、画面が引き裂かれ続けることがあります。 Xbox Oneで両方のゲームをプレイしているので、これらの問題はPS4には存在しない可能性があります。それでも、2年半前のゲームがより強力なコンソールでこれらの問題を抱えているはずがありません。

これらの問題があっても、ボーダーランズ:ハンサムコレクションは素晴らしい取引であり、2つの完全で楽しいゲームとすべてのDLCを1つのパッケージにまとめたものです。このFPS / RPGハイブリッドのがらくたをプレイしていない場合(または、たとえあなたが 持ってる )、Borderlandsは今でもビジネスで最高の、最も面白いシューティングゲームの1つです。ただし、そのフレームレートについては恥ずべきことです。
このゲームはXboxOneでレビューされました。
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評決 4 5つのうち4つ
ボーダーランズ:ハンサムコレクションマイナーな技術的な問題がなければ、ハンサムコレクションは究極のボーダーランズパッケージになります。しかし、ほとんどの場合、アルティメットはかなり良いです。
より詳しい情報
| ジャンル | シューター |
| 説明 | ボーダーランズ:ハンサムコレクションは、ボーダーランズ2とボーダーランズプリシークエルの両方のクレイジーな一人称シューティングコンテンツとDLCをXboxOneとPS4にもたらします。 |
| プラットホーム | 「XboxOne」、「PS4」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |