Blizzardは、Falloutのように聞こえる未発表のオープンワールドゲームを採用しています

オーバーウォッチ

(画像クレジット:Blizzard、Bethesda)





新しいジョブリストによると、ブリザードの次の新しいゲームは、FPSメカニズムを備えたオープンワールドRPGである可能性があります。

によって発見された役割 Exputer は、スタジオが未発表のプロジェクトのアソシエイトコンテンツデザイナーを探していると述べています。そのプロジェクトがどのように見えるかについての正確な言葉はありませんが、リストはいくつかの重要な手がかりを提供します。この仕事は、「新しいイベントとオープンワールドコンテンツ」を設計および実装でき、「RPG報酬の仕組みを理解している」人を求めています。

追加のメリットは、「オンライン/マルチプレイヤーゲームの以前のデザイン経験」または「FPSゲームでの作業経験」を持っている候補者です。 World of Warcraftは、オープンワールド形式に簡単に適応できるオンラインRPGとして法案に適合するかもしれませんが、FPSのアイデアが含まれる可能性があるため、プロジェクトはWarcraftのAzerothよりもFalloutのWastelandのようなものに聞こえます。



もちろん、ブリザードにはすでにオーバーウォッチの形のFPSがあります。シューターの仕組みを備えた未発表のRPGは、その世界に非常によく合うかもしれませんが、 オーバーウォッチ2 まだ行動に欠けているので、開発者はまったく新しいものを見ている可能性もあります。

これは、3月に明らかにされたのと同じプロジェクトである可能性があります。 「未発表のAAAマルチプレイヤー」タイトル 。その役割の求人情報には、「FPSとアクションゲームでの豊富なプレーヤー経験」を持つデザイナーと、「壮大で思い出に残る世界」を作るレベルデザイナーが必要でした。しかし、今年初めにこのタイトルの採用が本格的に始まったばかりで、確実にわかるまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。

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