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ビルゲイツは、Wiiの成功に対応するためにXboxリーダーに「多くの圧力」をかけました
(画像クレジット:Xbox)
新しいドキュメンタリーによると、ビル・ゲイツは任天堂Wiiの成功に対応するためにXboxのリーダーシップに大きな圧力をかけました。
先週末、Power On:The Story ofXboxが6部構成のドキュメンタリーシリーズとしてデビューしました。 Youtube 。 Xbox 360で悪名高い「死の赤い輪」を主に探求するエピソード5で、Xboxのリーダーは、ビル・ゲイツが2006年の任天堂Wiiの前例のない成功にどのように対応したかを思い出します。
「ビル[ゲイツ]がXboxのリーダーシップチームに大きなプレッシャーをかけたことを覚えています。「どうしてモーションゲームを見逃したのですか。追いつくために何ができるでしょうか」と現在のXboxのボスであるフィルスペンサーは回想します。 Xboxの元リーダーであるShannonLoftisの言葉を借りれば、任天堂Wiiは「世界をひっくり返した」のです。
Kinectは、これらのコメントからWiiへの直接の応答のように見えるかもしれませんが、Xboxはすでに「モーションゲーム」について独自の調査を行っていたことがわかりました。深度検知とRBGカメラを使用したプレーヤーのマッピングの実験は、Wiiの発売時点ですでにXboxで行われていましたが、任天堂コンソールの歴史的な発売は、Kinectの発売のきっかけにすぎませんでした。
今振り返ると、歴史はKinectに特に親切ではありません。 Xboxのドキュメンタリーによると、最初の60日間で1,000万本の売り上げを記録しましたが、このデバイスは 最終的に廃止されます Xbox Oneの後半の間に、 コンソールのKinectポートが削除されても 後のモデルから。
私たちに向かいます 今後のXboxシリーズXゲーム Microsoftの最新のコンソールに登場するすべてのタイトルの詳細については、ガイドを参照してください。