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ビデオゲームがエイリアンの映画をはぎ取った12の大きな方法
インスピレーションあふれる映画
80年代初頭以来ビデオゲームに最大の影響を与えてきた人々をリストアップしてください。たった今。やれ。
誰を思いついたの?宮本?児島?カーマック?ニューウェル?三上?すべての点で間違っています。必要な名前は、リドリースコット、ジェームズキャメロン、ダンオバノン、H.R。ギーガーだけです。残酷に正直であるため、エイリアンの映画はおそらく、ゲーム業界の誰もがこれまでに経験したことのないように、ビデオゲームのルックアンドフィールを形作るために多くのことを行ってきました。証拠が欲しいですか?をクリックすると、過去30年間にゲームが卸売りを行った12の事柄が一覧表示されます。
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1.エイリアンの武器セット
エイリアンを見て、植民地海兵隊が映画の全過程で使用している銃のリストを作成します。ピストル、ショットガン、アサルトライフル、パルスライフル、火炎放射器、グレネードランチャー。それはあなたが最終的にするリストです。そして、Wolfenstein 3DとDoomの間のidSoftwareによって標準化された、従来のFPS武器階層ではないにしても、そのリストは何ですか?
ドゥームはもともとエイリアンライセンスのゲームとして想定されていました。一致?パー。
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2.「破壊へのカウントダウン」終了
エイリアン、エイリアン、エイリアンリザレクションはすべて、リプリーが太陽系を爆破するまでのカウントダウン中に、爆発するサイレンを鳴らす施設を必死に駆け抜ける秒数で終わります。ゲームは、特に決勝戦後のボスのクライマックスとして、このセットピースで大量にプレイされます。メタルギアソリッドはこのアイデアを使用し、バイオハザードはそれを何度も使用したため、シリーズの比喩になりました。そして、スーパーメトロイドに関しては、「アラン」がビスケットでいっぱいの口で「エレン」をつぶやいているように聞こえるのは偶然ですか?私たちはそうは思いません。
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3.通気孔
暗くて不気味な通気孔のクロールは、長年のFPSの決まり文句になっていますが、それに近づくすべての人に静かなパブロフの恐ろしい反応を引き出し、ヘッドクラブと不随意の排尿を含むその長く抑制された事件にまでさかのぼります。そして公平を期すために、それはゲームの仕組みとして非常に理にかなっています。
通気孔は、静かで緊張したペースの期間にすばやく切り替えるのに最適です。逃げるスペースの欠如と固有の暗闇は、実際に何も起こらなくても、彼らを激しく怖がらせます。そして何よりも、環境の物理的な地理についてあまり深く考える必要なしに、環境間の安価な移行をマスクするのに非常に適しています。それらは映画製作者にも同じ利点をもたらします。そのため、エイリアンは1979年にそれらを使用し、エイリアンは1986年にそれらを再利用しました。エイリアン:コロニアルマリーンはスイスチーズが穴だらけのようにベントクロールでいっぱいになることを期待してください。
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4.白いサイボーグの血
エイリアンシリーズは、本物そっくりのアンドロイドが存在するだけでなく、50/50ブレンドの水を含ませた天然ヨーグルトとカルボナーラソースを燃料にする必要があることを早期に確立しました。白い血は、ロボメンを話したり歩いたりするための事実上の充填物であり、あなたはそれを知らないでしょう、同じことが当てはまります メタルギアソリッド のスライス、ダイシングロボ-雷電。
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5.Sgt。エイポーン
ハローの軍曹エイブリー・ジョンソンは完全にオリジナルの作品であり、エイリアンの世界に存在するキャラクターとの類似性はまったくの偶然です。
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6.移動式砲塔
Half-Life 2が環境との相互作用を強力にしたので、HEVで起動したキックアップは、現代のFPS戦術の主要な部分でした。これらはBioShock2とTeamFortress 2の標準的な問題であり、BorderlandsのSoldierクラスのコア戦闘要素であり、ModernWarfareのマルチプレイヤーの武器特典です。しかし、疑わしいほど多くのXenomorphous Antlions Black Mesaの最高級品が、Half-Life 2:Episode 2の暗いトンネルでタレットで死んでいたかもしれませんが、CorporalHicksは常に最初にそれをした男です。
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7.フェイスハガー
ほとんどすべてのSFまたはホラーゲームには、敵の小さくて恐ろしい、スキッターの野郎があります。これは、その高い破裂性の評価を、厄介な速度の回転と、口を開けて頭をジャンプするための主要な傾向で補います。そして、それらのすべては、ヘッドクラブ、メトロイド、湧き出るゾンビヒル、またはその恐ろしい逆さまの人間の頭のクモのものであるかどうかにかかわらず 運命3 、エイリアンのフェイスハガーに触発されています。
そうそう、Facehuggers、それを応援します。
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8.非常識な二次火災オプション
さて、実際の現代の軍用ライフルには、グレネードランチャーや吊り下げ式のショットガンが付属していることがありますが、ゲームは、すでに素晴らしい銃を滑稽に強力で、完全に不調和で、見事に不要な二次アタッチメントに取り付けることになると、完全に夢中になります。
爆発するエレクトロスピアガンがあります。右のスイッチをフリックすると、クリップ内のすべての弾丸を一度に発射するアサルトライフルがあります。手榴弾を兼ねる銃があります。しかし、確かにこれらすべてのものは、どんなに贅沢でも、リプリーがパルスライフルと火炎放射器を一緒にテープで留めて弾丸を吐き、バーベキューし、手榴弾を投げるときに、DIYと殺害が混ざり合っていることを証明したエイリアンの瞬間に借金を負っていますモンスター破壊の武器。
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9.モーショントラッカー
砲塔銃とは別に、2番目の映画で最も象徴的な技術は、植民地海兵隊のモーショントラッキングレーダーです。最初の映画にはある種のモーションセンサーがありますが、続編で死が差し迫っているというクールなリアルタイムのレーダーというよりは、大きな掃除機のようなものです。
これらのものはゲームの世界全体に存在しますが、残念ながら、Modern Warfare 2が何を教えてくれるかにかかわらず、現実の世界には存在しません。したがって、すべてのマルチプレイヤーミニマップ、すべてのメタルギアレーダー、そして確かにMW2のハートビートセンサーは、機能性と視覚的スタイルの両方でエイリアンに多くを負っています。
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10.エイリアン自身
エイリアンの前にゼノモルフのようなモンスターは存在しませんでした。非常に本質的なのは、H.R。ギーガーモンスターをダンOBannonsスクリプトに使用するというアイデアでした。そのため、生物は独特で恐ろしい性質を持ち、鋭利なバイオメタリックテールバーブのように映画の雰囲気を切り裂きました。一部はトカゲ、一部は昆虫、一部は悪夢であり、冷たくて関係のない略奪的な本能を示しているため、エイリアンはその物理的特性と特性が非常にユニークであり、そのジャンルで真にエイリアンである数少ないモンスターの1つです。
しかし、その後、コントラは、(ランボーとプレデターのポスターの独自のバージョンと一緒に)独自の頭の長い、複数の顎を持つモンスターが必要であると判断しました。そして、エイリアン・ブリードは、トップダウンの視点でそれらを隠せば、それらを借りることで逃げることができると考えました(それはできませんでした)。そして、すべてのFPSは、あらゆる表面を登り、あらゆる角度から攻撃できるステルスの装甲ホラーが素晴らしいアイデアであるとこれまでに決定しました。そして、バイオハザード4はXenosのボディに白いガスマスクを貼り付け、ゲームで最高のセットピースの1つを作りました 作る 華麗なセットピースの。
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11.生物学的環境デザイン
あなたの作品がその影響で世界の他の地域を驚かせたら、驚くほど新鮮な美学を作るのに約14秒かかるという点で、すべての人が所有する独自の美学を持つユニークな先見の明のあるアーティストであるという問題さまざまな恥知らずに派生した構成でそれをはぎ取ると、古い帽子のように見えます。
ビデオゲーム、あなたはH.R.ギーガーを泣かせます。
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12.メトロイド。メトロイドだけ
これまでのすべてのポイントを1つのシリーズにまとめたい場合(たとえば、すべてのビデオゲームに対する訴訟で20世紀フォックスとH.R.ギーガーを代表する弁護士が、 キラー 目撃者)、メトロイドはあなたのゲームです。
どれどれ。奇妙で敵対的なエイリアンの世界に取り残された孤立した女性の主人公。彼女が複雑な長期的な関係を築く寄生性のエイリアンの生命体。閉所恐怖症の生物学に触発された風景。政府のバイオテクノロジーイニシアチブ。マザーという名前の敵対者。リドリーという名前の敵対者(明らかにエイリアンのディレクター、リドリー・スコットにちなんで名付けられました)。神秘的なエイリアン文明の乾燥した遺物。パート2のエイリアンの女王とのクライマックスの戦い。エイリアンの遺伝子スプライシングは、後の続編でヒロインを救います。およそ1.7秒ごとの破壊へのカウントダウン。続ける必要がありますか?いいえ、違います。しかし、もっと欲しい場合は、 メトロイドウィキ 。
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ゲームオーバー?
それで、私たちが逃したものは何ですか?あなたがゲームと見なしているエイリアンの神話やトロペリーの他の重要な部分は、明らかに彼ら自身のために流用されていますか?コメントで教えてください。
Xenomorphicキックをしている間はいつでも、エイリアンの宇宙について知っておくべき13の事実など、おいしい関連コンテンツのいくつかをチェックしてみませんか?または、これまでのゲームのすべてについて、Aliens:ColonialMarinesハブページをいつでもチェックできます。
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