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バンジーのCEOは、内部レポートの中でスタジオの文化によって引き起こされた「痛み」について謝罪します
(画像クレジット:Bungie)
20人以上の現在および元のBungieの従業員が、スタジオの労働文化について話し合い、批判しました。 IGN 、何年にもわたって有毒とされる環境に耐えた後、現在ゆっくりと変化に向かって取り組んでいるスタジオをまとめて描いています。
レポートの多くはBungieのナラティブ部門に焦点を当てており、多くの従業員は、ナラティブチームは、突然の変更や書き直し、不十分な資金調達と従業員のサポート、およびスタジオの人事部門。しかし、他の部門の従業員も、バンジーでクランチ、偏見、虐待を経験し、女性、有色人種、および他の疎外されたグループのメンバーが最悪の被害を受けたと述べています。レポートは、これが「ロックスター」のリーダーと、結果に影響されないように見え、スタジオの規定された価値観から免除されているシニアメンバーによって永続化されたことを強調しています。
IGNのストーリーは、ソーシャルメディアで多くの現在のBungie従業員によって共有され、スタジオCEOのPeteParsonsは 声明 バンジーのウェブサイトで、報告を認め、これらの従業員や他の従業員が経験した「痛み」について謝罪しました。
「まず、バンジーで安全で公正でプロフェッショナルな職場環境以外のことを経験したことのある人にはお詫びしたいと思います」とパーソンズは言います。 「私は、時間と才能で私たちのスタジオを優雅にした人々によって今日共有されている私たちが見ている経験に反論したり、挑戦したりするためにここにいるのではありません。私たちの行動、または場合によっては不作為は、これらの人々に苦痛を与えました。私は個人的に、そして私が知っているバンジーのすべての人を代表して、これらのアカウントを読んで深い共感と悲しみを感じていることをお詫びします。
「Bungieのチームと話をし、ストーリーを読み、既知のアカウントと新たに表面化したアカウントの両方を見ると、まだ私たちの前に仕事があることは明らかです」と彼は付け加えます。 '私はそれに取り組んでいます。私たちはまだ私たちがなる可能性のあるスタジオではありませんが、私たちは道を進んでいます。
パーソンの声明は、多様性イニシアチブの作成、より多様な雇用慣行、クランチタイムを最小限に抑えるためのリリース日の調整、在職期間に関係なく悪役を終わらせることなど、バンジーが内部文化を改善するために過去数年間に取った行動を示しています。シニア、または対人関係」。
これらの計画は、これらの努力やその他の努力のおかげでスタジオが改善されていると信じている一部のBungie従業員からのより楽観的な説明と一致しており、その多くは女性や有色人種によって主導されています。何人かの従業員はまた、BungieのDestiny以外のインキュベーションプロジェクトを「物事を別の方法で構築できる」ことの証拠として指摘し、これらのプロジェクトとそのチームをスタジオ全体が学ぶための文化的モデルとして説明しました。
このレポートは、主に進行中の ActivisionBlizzard訴訟 。