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アサシンクリード映画のロボットの爪アニムスがゲームに登場する可能性があります
それはのように見えますが アサシンクリードの映画 ボンネット、チェック、ブレード、チェックなど、フランチャイズのステルスルールのほとんどに固執しています。トレーラーですぐに異なっていたのは、アブスターゴのアニムスでした。流暢な暗殺者を話さない場合、それはマイケルファスベンダーのカルムリンチが15世紀の祖先アギラールの思い出を追体験するために縛られる装置です。ゲームのようにミニマリストのソファであるだけでなく、映画には巨大なアニマトロニクスの爪があります。しかし、なぜ?
答えは簡単です。当然のことながら、Ikeaからの新規購入のように見えるものに横になるだけでは、映画としては十分ではありませんでした。何年もの間、私たちは「アニムスをどうするつもりなのか」と思っていました。マイケル・ファスベンダーは、現在発売中のトータルフィルム誌の新刊のインタビューで語っています。ある時点で、私はこのアイデアを、まるで子宮のように、液体タンクの中にいると思いました。しかし、みんなが思いついたのは素晴らしいことです。 Ubisoftはそれを彼らの将来のゲームに入れることについて話している。
昨年、元Ubi MotionPicturesのヘッドであるJean-JulienBaronnetと話をしたとき、彼もまた、開発チームが決まった訪問の後で興奮し、ゲームに新しい伝承をもたらすことに熱心だったことをからかいました。アサシンクリードチームが登場し、何かを見たとき、彼らは非常に刺激を受けたと彼は言いました。
映画からゲームへの架け橋になると確信していますが、それは彼らの決定ですが、彼らは本当にそれを気に入ったと思います。ファスベンダーのリンチがトレーラーで目を覚ますソファは、ゲームのアニムスのバージョンによく似ているので、そこにはまだうなずきとウィンクがあります。来年の信条プロジェクトがどうなるかを見るのは興味深いでしょう。 1年の休憩と競争する映画は、私たちに少し違う何かをもたらすかもしれません。ああ、そして私はすべてのことを述べましたか アサシンクリード映画の歴史的シーケンスはスペイン語です ?
マイケル・ファスベンダーとのインタビューの残りの部分は、ジャスティン・カーゼル監督、マリオン・コティヤール、ジェレミー・アイアンズとともに、トータルフィルム誌の新刊のアサシンクリードの独占特集で読むことができます。金曜日に新しい号を受け取るか、 購読 したがって、問題を見逃すことはありません。
