あるヴィータ愛好家がハンドヘルドについて4冊目の本を書いている理由

最高のPSVitaゲーム

(画像クレジット:ソニー)





PlayStation Vitaの10周年が近づいてきて、 Sandeep Rai は、ソニーの不幸なハンドヘルドに関する4冊目の本を準備しています。ハンドヘルドのRaiは、「より良い治療に値する素晴らしいシステム」と説明しています。

ライの次の本「VitaMeansLife」は、現在、 キックスターター キャンペーン– Raiのクラウドファンディングのすべての取り組みの中で最も成功し、資金調達目標のほぼ8倍を調達しました。ハードカバーのボリュームは、ライの以前の3つのヴィータクロニクルを収集し、システムの驚くほど乱れた2021に焦点を当てた新しい詳細とレポートでそれらを構築します。 PS3、PSP、Vitaの店舗が閉店するという突然のニュース 、すぐに続く ソニーの逆転コースも同様に突然

「それはとてもひどく扱われました」とRaiはVitaのかつての差し迫ったシャットダウンについて言います。 「そのニュースは最初は驚くべきものでした。彼らが店を永遠に開いたままにするわけではありませんが、4か月前の通知はすべての購入を締め切るための良いタイムラインではないと思います。それから彼らはその決定を覆しました、しかしそれから彼らは新しいゲームがシステムに来ることができるかどうかをあまり明確にしませんでした。



「4か月前に通知するのは間もなくでした。開発者は自分たちが作っているゲームを持っていて、それらのゲームは店に来ることができませんでした。それは本当に残念です。最後のゲームの1つが呼び出されました Witchcrafty 、それは実際にはかなり楽しかったですが、彼らがそれを終える時間がなかったので、それはゲームのほんの一部でした。 Vitaに登場する可能性のある他のゲームが世の中にあることを知っているので、それは本当に残念だと思いますが、ソニーの急な通知と彼らの扱い方のおかげで、残念ながら彼らはそれをしませんでした。

グラビティラッシュ

(画像クレジット:ソニー)



ソニーによるVitaの扱いは、システムの目立たないことは言うまでもなく、Raiがそもそもそれについて書くように駆り立てた理由の1つでした。

「2013年頃にYouTubeチャンネルを始めたと思います[ 2古い4ゲーム ]そしてそれ以来、私はVitaに関する何百ものビデオを公開し、ゲームやニュースなどをレビューしてきました」とRaiはGamesRadarに語っています。 「ジェレミー・パリッシュの 『ゲーム・ボーイ・ワールド』を読んでいたのは2015年、2016年頃でしたが、ヴィータでは誰もこれをやらないと思っていました。それは人気のあるデバイスではありませんでした、それはある種、過小評価され忘れられているこれらのシステムの1つのように感じました。それで、なぜ私はそれをしないのですか?ヴィータについて書いてみませんか?ですから、私が最初に書いた本は、基本的にVitaの発売とその人生の最初の年についてでした。そして2つ目は、ソニーがまだサポートしていて、ゲームを続けていた次の2年間、それを継続していました。そして次の本は、日本人とインディーズの開発者によって生かされていた2020年まででした。

商業的には成功していませんが、Vitaは耐久性があり、愛情のこもった小さなものであり、これらすべての年月を経ても語る価値のある物語を生み出しています。そして、ハンドヘルドで新しい本に超資金を提供するのに十分な欲求がファンの間であるという事実は、その小さいが忠実なコミュニティに語っています。



「それは、弱者であるドリームキャストのようなものだと思います」とライは言います。 'あなたはそれらの種類のシステムを支持します。もっと多くの人にチャンスを与えてくれたらいいのにと思います。顧客だけでなく、ソニーからも、より良い待遇を受けるに値する素晴らしいシステムだと思います。」

「人々が実際にヴィータを試してみると、それがどれほど素晴らしいかを理解するだろうと思います」と彼は続けます。 「最初はうまくいかなかったので、そのサポートがなかったので、ゲームがないという評判を得ました。人々はそれにチャンスを与えなかったと思います。チャンスを与えてくれた人たちは、それがどれほど素晴らしいかを理解しています。 TwitterやYouTubeチャンネルで、「Vitaを購入したばかりです。とても素晴らしいです。素晴らしいゲームがたくさんあります」と言われるのをよく見かけます。はい!私はあなたが2012年にそれをしたことを望みます。私はデバイスがそれ自身のために話すと思います。それは素晴らしいゲームを持っています、それは人々がその時にそれにチャンスを与えなかったということの方が多いと思います。メモリーカードやゲームの欠如など、ゲートからすぐに否定的な認識があったため、人々はそれに値すると思うチャンスを与えませんでした。」

Raiは、Vita Means Lifeを使用して、400ページのうち約40〜60ページがまったく新しいコンテンツであり、残りは他の作品を照合して軽く更新する「Vitaの決定的な本」を提供したいと考えています。彼は現在、2022年4月頃に本をリリースすることを計画していますが、これらは不確実な時期であり、それは今のところ単なる見積もりです。



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