あなたの最初のMレーティングのゲームは何でしたか?

すべて大人になりました





昔は、MatureのMと評価されたゲームを初めてプレイするのは大したことでした。運転免許証を取得したり、投票したりするのと同じように、若い目には血まみれでスキャンダラスだと思われるゲームを購入する力が、真の成人式の瞬間のように感じられたのかもしれません。たぶん、あなたの最初のMレーティングのゲームは、両親の詮索好きな目から隠された秘密のようなものだったのかもしれません。

これで、これらすべての子供たちが8歳の誕生日にCall of Dutyをプレゼントとして受け取ったり、Five Nights at Freddy'sで遊んだり、それらの「ESRB」や「PEGI」を完全にスキップしたりできます。親が子供のために年齢に不適切なゲームを購入することは違法ではありませんが、若者が何かの準備ができているという感覚で、若者がそれについて特定の神秘性を持っていたので、M評価されたものを起動するときがありました(多分それらを除いて 大人専用ゲーム )。それで、どの残酷で無償の経験があなたをゲームの成人期に導いたのですか?

アシュリーリード-パーフェクトダーク



ESRBの設立を中心に育ったことは、ゲームの評価が存在していても、親がまだ気づいていないか、特に気にしていないので、とても楽しかったです。それが私の友人と私が11歳の若さでパーフェクトダークを手に入れた方法です。GoldenEyeの奇妙ないとこはエイリアンの陰謀論の頭を持っていました。パーフェクトダークは私たちがそれをプレイするたびに何かで逃げているように感じさせました。あなたは人々を爆破することができました、あなたが男を撃ったときはいつでも血が壁を横切って飛び散りました、そして時々敵は彼らが降りたときにあなたを雌犬と呼ぶでしょう。プレティーンが望むことができるすべて。

しかし、パーフェクトダークを本当に素晴らしいものにしたのはマルチプレイヤーモードでした。確かに、それはあなたがキングオブザヒルをプレイしたり、ムックを撃ったりすることができるブロックマップの束でしたが、それは引き分けの一部にすぎませんでした。私たちが愛したのは、私たち自身の小さな軍隊であり、AIの恐怖の叫び声を引き出し、壁にマチを吹き付け、子供だけが振る舞うことができるような冷酷な残酷さで私たちに反対する人々を粉砕しました。つまり、デジタルガンを互いに向けるまでです。他の誰かが風に子供のようなカチカチ音をたてるのを聞きますか?

マクスウェルマギー-バイオハザード3:ネメシス



少年の人生のすべての良いことのように、バイオハザード3:ネメシスはクールな年上のいとこを経由して来ました。私の家庭では暴力的なゲームは禁止されていたので、私は貪欲な好奇心を持ってこれに飛び込みました。血。内臓。マチ。全部見たかった。 RE3は、ゲームの怪しげな下腹を垣間見ることができました。それからネメシス自体がありました。パワフルで堂々とした、この止められないモンスターは私のすべてのステップを追い詰めました。 'の喉音の叫び 出演者! '私の差し迫った運命を告げる。

悲劇的なことに、ラクーンシティでたった3日後、私の両親はRE3にキボッシュを置きました。私は取り乱した。 YouTubeはまだ存在していなかったので、貧しいジルが生き残ったかどうかをどうやって知ることができますか?それは私が見つけたときです 小説化 マットレスの下に隠していた地元の書店でのRE3の。私は考えました、「私の両親は私にもっと読んでほしいので、彼らがこれを見つけたとしても、彼らは得ることができません その狂った 、 正しい?'

ルーカスサリバン-ツイステッドメタル:ブラック



ここで見てみましょう...連続殺人のピエロ、失敗した手術中に顔を切断された男、虐待的な父親の姿のおかげで頭蓋骨に磁器のマスクを釘付けにした女の子、そしてベトナムのベテランがいます人食いになりました。そして、それはキャラクター選択画面だけです!車の戦闘ツイステッドメタルシリーズの最も象徴的な部分は、精神病の不適合の完全に混乱したキャストですが、デイビッドジャッフェと共同。行った 追加 PS2の分割払いでは暗くて邪魔です。

私の両親は、1つの条件に基づいて、この恐ろしい調合薬を13歳の自分のために購入することに同意しました。つまり、精神を傷つける可能性のあるカットシーンをすべてスキップします。私は掘り出し物の終わりを延期しました(私はあまりにも怖くて見ることができなかったので) それらのカットシーン とにかく)-しかし、私は、死刑囚をカリカリに揚げることができる舞台セットピース、または自爆テロの熱狂者を敵の車両に発射するブリムストーンの特別な攻撃の準備ができていませんでした。私の母は正確にはそうではなかったとだけ言いましょう 喜んで 家族のテレビでその種の画像を見るために。

コナーシェリダン-Turok2:Seeds of Evil



私の兄はいつもそこにいて責任を負っていたので、私はMレーティングのゲームを手に入れることについてあまり心配する必要はありませんでした。私がそれを控えめに保つ限り、私は両親からの(声の)心配なしに彼の購入のほとんどすべてを演奏することができました。 「アニメ化された暴力」と「アニメ化された血とゴア」のすべてを再現するために学校で問題を起こしたことがなかったので、うまくいったと思います。

そういえば、N64Turokのゲームについて私が鮮明に思い出すのは血だけです。私はそれらについて他の何かがまだ注目に値することを疑っています(おそらく仮想霧愛好家を除いて)、しかしその血は本当に何かでした。任天堂がモータルコンバットの戦闘機をほんの数年前にエクトクーラーから出血させたことを考えると、さらに印象的です。しかし、私は逸脱します。私の最初の真にMの評価を受けた経験は、かみそりの鋭いフリスビーをTurok 2の巨大な目玉のボスに投げ込み、硝子体液の中で血液が跳ね返るのを見ることができました。ビデオゲームのためにやった!

デビッドロバーツ-Turok:恐竜ハンター

少なくともコナーは 演奏する Turokの彼のコピー。ほら、私はかなり宗教的な家庭から来ました(実話:私の母は私にマジック:ザ・ギャザリングカードを中学生の友人から買ったので捨てさせました。 悪魔 )。したがって、友人の家でのモータルコンバットまたはドゥームのクイックラウンドを除いて、Mレーティングのゲームは問題外でした。しかし、ある日、私が13歳か14歳のとき、運を押してTurok:DinosaurHunterのコピーを借りることにしました。それがどのように起こったのか正確には覚えていませんが、どういうわけかゲームは私の両親の注意深い目をすり抜けました ブロックバスターの店員は、私がそれを家に持ち帰って演奏するのに十分です。

丸5分間。私はカートリッジをN64に叩き込み、チュートリアルを起動し、この霧の恐竜で満たされた領域をさまよい始めました。私は弓で狙いを定め、無防備なムックに向かって矢を緩めました。斬首!そして、これがこれらのことのやり方なので、これは ちょうど 父が私の部屋を歩いた瞬間、「これは一体何なの?」と叫びました。そしてすぐに一週間私を接地しました。当時は憤慨していましたが、正直、ありがたいです。彼は私をかなりひどいゲームから救ってくれました。

ソフィア・トン-レジャースーツラリー

私は80年代後半から90年代初頭にかけてアドベンチャーゲームが大好きでしたが、それらにアクセスできた唯一の理由は、父にゲームを共有する同僚がいたからです。それで、キングズクエストとポリスクエストをプレイする間に、父はラウンジリザードの土地でレジャースーツラリーを通り過ぎました。彼はそれが何であるかを知らなかったからです。ええ、私は知っています。私は数年前にリメイクをキックスタートするのを手伝いさえしました...そしてまだそれをプレイしていません。

私が電話回線を縛っていない限り(そして彼が私のモデムを持って行ったのでない限り)、ペアレンタルコントロールは私の両親にとって実際には問題ではありませんでした。とても素朴で無知な小さな私は、白いスーツを着たこの元気な男が女性を殴ろうとして歩き回っていました。彼がPoliceQuestでカメオを作って以来、彼が誰であるかは少し知っていましたが、何年も経つまで全体像を把握することはできませんでした。 多くの 、 何年も経って。私にとって幸運なことに(またはそうではないかもしれませんが)、パズルを理解できず、ジョークも聞き取れませんでした。そのため、現れた人にキスをしようとして歩き回っても、それほど遠くはありませんでした。

ヘンリーギルバート-デュークヌケム3D

Mortal Kombat 2が発売されたときにESRBが実際に存在していたとしたら、それは技術的には私の最初のことでしたが、代わりに正式にDuke Nukem3Dに名誉が与えられます。 FPSは確かに、残忍な暴力、下品なユーモア、さらにはかなりピクセル化されたヌードでその評価を獲得しました。 1996年に、そのすべてが私と私の幼い友人に夢中にさせる魅力を持っていました。私の両親がデューク・ヌケムに反対することを知っていたのはとてもスリルがありました。 文字通り ボス戦後のカットシーンでそれを行います。

今日、ゲームの悪い子としてのデュークスの評判はとても古風なようです。彼の残忍な逃避行は、ゴッド・オブ・ウォーの隣で飼いならされているように見えます、そして、ウィットでの彼の汚い試みは、セインツロウのカラフルな侮辱と本当に比較することができません。また、私が 彼らは生きている 、私はデュークスの最高のラインのすべてがオリジナルでさえなかったことに気づきました。今日、デュークのブレイクアウトヒットに対する私の7年生の自己の興奮について考えるときはいつでも私は悔やまれます。

あなたの秘密は私たちと一緒に安全です

あなたは?あなたがこれまでに所有またはプレイした最初のMレーティングのゲームは何でしたか、そしてそれはどのように低下​​しましたか?あなたはあなたの両親の怒りを被りましたか、それともあなたが実際に遊んでいたことに彼らの不注意を利用しましたか?または一体-多分あなたはあなた自身のためにそれを買うのに十分な年齢でした、質問はされませんでした!以下のコメントで共有してください。

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