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アーカムナイトのバットガール:家族の問題DLCは痛々しいほど短い
バットガール?アーカムフランチャイズで初めてプレイ可能ですか?私はそこにいます。どこにサインすればいいですか?のための£32.99($ 40)と言う線の下で バットマンアーカムナイト シーズンパスまたはスタンドアロンDLCとして£5.79($ 6.99)?終わり。インターネットはとても言いがちなので、私のお金を取りなさい。しかし、バットガール自身のように、この物語はハッピーエンドを持っていません。
バットガールの家族の問題DLCは、アーカムナイトに約束された6か月の追加ビットのストーリーコンテンツの最初のドロップであり、私が途方もなく熱心だったことを隠すことはできません。すべての兆候は有望でした。 Rocksteadyのエンジンを使ってArkhamOriginsの開発者であるWarnerBrothers Montrealにアウトソーシングされたという事実は、私たちがかなりのプレイタイムを話していたことを確かに意味していました。メインゲームの心強い重さを加えると、これは30分だけのサイドクエストではなく、バットガールの前日が私たちに必要であり、それに値するものになると確信していました。
少なくとも1つのことについては正しかった。 30分のサイドクエストではありません。それは40分です。私は正しいことを嫌います。シーゲイト遊園地へのこの旅は、痛々しいほど、目を見張るほど短いです。ロビンと組んで、バットガールはジョーカーから彼女の父親(あなたにとってゴードン委員)を救う使命を帯びていますが、探索するいくつかの興味深い環境にもかかわらず、それはあまりにも早く終わりです。

巨大な炎の観覧車が空を精神的に回転し、巨大な金属のサメの中にグーンが潜んでいます。ハーレーとジョーカーがパチパチと音を立てるスピーカーから挑発し、偽の海の怪物の水族館が待っていますが、それらの間の内容は数字で見るとミニチュアのバットマンです。アナログスティックを回転させてハッキングし、見晴らしの良い場所の間で格闘し、悪党を打ち負かします。これらのどれもそれ自体で悪いものではありません-そしてバットガールの戦闘は楽しくカリカリで楽しいです-しかしそれを非常に約束された環境で5つのミニチュアシーケンスに凝縮し、私たちは問題を抱えています、バットマン。
ダークナイトの4分の1のサイズの誰かと顔を合わせて賢明なクラッキンググーンを蹴るのはもちろん幸せですが、バブスには新しいものは何もありません。以前に宣伝されていた「ユニークなハッキングメカニック」は、バットマンのリモートハッキングデバイスであり、彼女は彼のラインランチャー、バタラン、スモークペレットを簡単に使用します。いくつかの厄介ではないロマンスの「バント」を備えた潜んでいる相棒としてロビンを追加すると、オラクルの最初の冒険は、はるかに多くなる可能性があるときに明らかに平均的です。
ここに悪いことは何もありません。私は独り言を言い、写真を撮り、環境破壊に巻き込まれましたが、痛いのはここにないことです。これは、恐ろしい喜びに満ちた遊園地であった可能性があります。風船が弾けるように残っており、いくつかの歯がバタランで打つために残っていますが、未開発のままになっている可能性はひどく無駄に感じます。

しかし、問題はあなたがプレーするべきかということです。壊れていたり悪くはありません。もしそうならもっと簡単でしょう。私はバブの適切なキャラクター開発を本当に見たいと思っていますが、物語は土曜日の朝の子供向けテレビのような方法で面白いです。さらに、ハーレーが伝統的な赤と黒のスーツを着ているのを見ることができます。しかし、それは 50分 一押しで。 1時間未満の£5.79は、計算したくない1分あたりのペニーの比率です。これは、Steamで購入するような、厳密にスクリプト化されたインディーゲームではありません。それはバットマンであり、率直に言って、もっとある必要があります。
これはまた、将来のアーカムナイトのコンテンツに関する重要な質問を提起します。このゲームは現在、これまでで最も楽しく、最も豊かなオープンワールドの1つですが、ロックステディからの将来のDLCは、33ポンドのシーズンパスに本当に価値があるのでしょうか。そのためのゲーム自体はAmazonで購入できます。マイケルキートンバットモービルが8月に来るという点で、次の女の子と同じようにゴッサムをクルージングすることに興奮していますが、ミニチュアストーリーがドロップし、このようなスキンは初期投資の価値がありません。これはバットマンが死ぬ方法であるべきではありません。今はやめろ。