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80年代のコンソール
寄稿者: シェーン・パターソン と ブレット・エルストン
10年が経過するにつれて、ビデオゲームコンソールの人気は、市場が飽和状態になる前に衰退しました。恐ろしいサードパーティのリリースと相まって、米国のゲーム業界は崩壊し、多くの電子機器会社の破産につながりました。家庭用コンピューター(PC)が離陸すると、勇敢な数人が火と灰を通り抜け、死の扉で業界に命を吹き込みました。趣味を救ったコンソールに敬意を表して、ぜひご参加ください。
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コンソール:Intellivision
メーカー:マテルエレクトロニクス
製造中止:1991
Atariの2600に深刻な脅威をもたらす最初のコンソールとして知られる、Intellivisionは、初年度に175,000台のコンソールを販売し、ライバルに対してTVスミアキャンペーンを開始しました。興味深いことに、マテルは1982年にIntellivoiceと呼ばれる音声合成周辺機器を発表しました。これにより、音声がゲームプレイに不可欠になりました。 Intellivisionは、最初の16ビットコンソールとしても知られていましたが、そのように認識されることはありませんでした。

コンソール:ゲーム&ウォッチ-日本
メーカー:任天堂
製造中止:1991
これらのLCD電子ゲームにはさまざまなモデルがあり、そのすべてが、ある時点でゲームボーイまたはDSの反復に似ていました。 Game&Watchは、すべてのコンソールで見られ、現代ではハンドヘルドである、十字キーを使用した左利きの方向制御を開拓しました。後にゲームボーイを作成した横井軍平がデザインしました。


コンソール:VIC-20
メーカー:コモドール
製造中止:1985
VIC-20は、100万台を販売した最初のマイクロコンピューターとして、3年前にリリースされたPCコモドールであるPETよりもはるかに経済的であるように設計されました。 VIC-20はカートリッジとテープでゲームをプレイし、K-Martで販売された最初のコンピューターでした。地獄、ウィリアム・シャトナーはある時点でスポークスマンでさえありました。 VIC-20は、多くのソフトウェア開発者に基本的なプログラミングスキルを紹介するという特徴も持っていました。

コンソール:IBM PC(モデル5150)
メーカー:IBM
製造中止:1987
IBM PCは1975年に登場しましたが、価格が高すぎて安価な代替品と競争できないと見なされていました。最新のモデルは、PCまたはIBMのクローンを作成するために他のメーカーによって法的にリバースエンジニアリングされた最初のコンピューターでした。したがって、その古い用語はIBMと互換性があります。ええ、ライバルはバックドアのシェナニガンを介してBIOSを盗むことができました。

コンソール:SinclairZX81-英国
メーカー:シンクレア
製造中止:1983年
ZX80へのアップグレードである新しいSinclairモデルは、プログラムの保存とロードに通常のオーディオカセットを使用していました。このモデルは、サウンド機能がないことや、奇妙なことに.25の平方根を1.359として与えることなど、さまざまな奇妙な点で知られていました。 Sinclairは最終的に、このモデルをより人気のあるSpectrumに置き換えました。

コンソール:カセットビジョン-日本
メーカー:エポック
製造中止:1984
これはカートリッジを再生したため、コンソール名は無視してください。そして、CVが日本で作られた最初のプログラム可能なコンソールであることを知っていましたか?グラフィックスは当時(Atari 2600に続く)少し不自然で、コントロールはコンソールに直接配置されていました(プレーヤーごとに2つのノブ!)。信じられないほど成功したわけではありませんが、2つのスピンオフコンソールを生み出すことができました。

コンソール:Philips VideopacG7200-英国
メーカー:フィリップス
製造中止:80年代半ば
フィリップスはマグナボックスの親会社であったため、フィリップスは独自の名前で海外でオデッセイ2をリリースしました。このコンソールは、B&Wモニターが組み込まれていることを除けば、O2とまったく同じです。ファンシーでレア。


コンソール:Atari5200スーパーシステム
Manufacturer: Atari
製造中止:1984
2600の強力な後継として作成された、5200は、市場に出回った後、IntellivisionおよびColecoVisionと競合しました。残念ながら、Atariは、新しいコンソールではなく、過飽和状態の(そしてはるかに人気のある)2600にもっと注意を払いました。また、Atariは、少なくとも翌年にアダプタをリリースするまで、下位互換性の価値を過小評価していました。一般的に障害と見なされていた新しいコントローラーには、ゲームの世界のいたるところに見られる一時停止ボタンも備わっていました。

コンソール:Coleco ColecoVision
メーカー:コレココレコ
製造中止:1984
これはポンシステムでしたか?いいえ、コレコにはアーケードでヒットしたドンキーコングが同梱されていました。これは確かに人気を高めるのに役立ちました。 ColecoVisionは、アーケード品質のグラフィックスを表示するのに十分強力であり、Atari2600ゲームをプレイする機能も備えていました。取り外し可能なコントローラーには、キーパッド、小さなボタン、小さなジョイスティックが含まれていました。 83年のクラッシュを含めても、CVは約600万台を販売しました。