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4年経った今でも、スプラトゥーン2は最も新鮮なシューティングゲームです。
(画像クレジット:任天堂)
私はインクに戻ってきました。スプラトゥーン3が確認され、地獄のように新鮮に見えるので、私はイカの子供のナンセンスに完全に戻っています。しかし、2022年は待つのに長い時間がかかります。任天堂のインクが飛び散ったシューティングゲームにつま先を浸したことがないのであれば、今はスプラトゥーンに入るのに奇妙な時期のように思えるかもしれません。結局、 スプラトゥーン2 は4歳になり、数か月間大きな更新はありません。今は本当にイカのペイントボールに投資するのに最適な瞬間ですか?見出しを読めば、これはショックではありませんが、そうです。はい、そうです。
でも不安になります。競争力のあるゲームが彼らのベルトの下で数年を獲得するとき、彼らは、誰もがまだ遊んでいると仮定して、ダイハードプロの小さな、威圧的なプールだけで占められる傾向があります。スプラトゥーンのWiiUデビューはそのキャンプに非常によく座っているかもしれませんが、そのスイッチの続編はまだ絶対に繁栄しており、昨日出たと思わせるような活気のあるコミュニティを誇っています。
広いストローク

(画像クレジット:任天堂)
ただし、基礎を築きましょう。 Splatoon 2は、Switchで最高のシューティングゲームの1つであるだけでなく、過去10年間で最も賢いシューティングゲームの1つです。Doom2016とTitanfall2で簡単に入手できます。秘密はインクにあります。スプラトゥーンのアリーナキャンバスをペイントするために、すべての武器を(時には文字通り)ブラシに変えるペイントのようなグープ。
この1人のメカニックがどのようにゲームをまとめるかを誇張するのは難しいです。基本は次のとおりです。自分のインクに沈めている間は、ほとんど見えなくなり、自由に動き回って壁を登ることができます。相手のインクの中に立って、かろうじて歩くことができます。実際には、インクはマップコントロールと動きを組み合わせるのに効果的であり、最も標準的な武器でさえ、ルートをペイントするための気の利いたツールに変わります。
それは地獄のように賢く、スプラトゥーンのキャンペーンはそれを知っています–より伝統的なシューティングキャンペーンを、不可解な、プラットホームとスプラッティングの奇妙な、ほとんどスーパーマリオスタイルのハイブリッドと交換します。しかし、ファーストパーティの任天堂ゲームが発売されることはめったにありません。スプラトゥーンのキャンペーンだけで50ポンド(さらに、高価なOcto Expansionの場合、優れたものには17ポンド)を払うのは難しいことです。
幸いなことに、スプラトゥーン2のマルチプレイヤーシーンは相変わらず活気に満ちています。タラにも感謝します。ゲームのペイントフリングアクションが本当に輝いているのは競争中だからです。カジュアルなターフウォーの試合はエレガントな混乱です。2つのイカの群れがお互いの周りを流れ、可能な場所で領土を奪い、インクから出てきてお互いにポットショットを撮ります。あなたが取る地面をペイントしていなければ、あなたが何人のキルを積み上げるかは問題ではないので、それは非常に親しみやすいです。
深みを突っ込む

(画像クレジット:任天堂)
「スプラトゥーン2は、射撃が上手かどうかに関係なく、みんなに楽しい時間を過ごしてもらいたいだけです」
結局、1つの競争力のあるチーム(楽しい名前のCuddlefish Clan)に参加するために試してみましたが、数か月間一緒にタグを付けるのは喜びでした。競争の激しいシューティングシーンに期待することとは反対に、この空間での私の経験は若く、奇妙で、女性と性別不適合の頭足類の存在感が強かった。コミュニティはすべてのレベルで頻繁にトーナメントやリーグを開催しており、ギアの構築や武器の戦術について深く掘り下げるのは簡単ですが、カジュアルなイカのプロムで逃げる時間も常にあります。
ほら、スプラトゥーン2は、射撃が上手かどうかに関係なく、みんなに楽しい時間を過ごしてもらいたいだけです。すべてのラウンドはお祭りのように感じられ、高エネルギーの強烈なサウンドトラック、シーフードのツイストポップパンク、チップチューン、そしてすべての試合で得点する古き良きケルティックロックさえあります。昨年、私は、口語的に「 squidparty 。
その遊び心のある精神はまた、ゲームのランク付けされたモード(私が取り始めた)の欲求不満を引き起こします 少し あまりにも真剣に)対処するのが少し簡単です。私はオーバーウォッチからクラッシュして以来、自分を溺れさせる競争力のあるシューティングゲームを探していましたが、スプラトゥーン2のはしごを登るのに数百時間を費やしていることに気づきました。
一部には、ターフウォーの同じインクn 'スイムn'スプレーフローが、タワーコントロール(ペイロード)やスプラットゾーン(キングオブザヒル)などのより客観的なモードに簡単に引き継がれるためです。しかし、それはまた、同じ躁病で明るい雰囲気が、最も塩辛い損失さえも少なくするからです。短いラウンドは、すべての試合がアクションにまっすぐに切り込むことを意味し、5分しかかからなかった場合、敗北に怒り続けるのは難しいです。限られたコミュニケーション(「ThisWay!」または「Booyah!」にのみpingを実行できます)は、イライラすることがありますが、他のチームゲームを悩ますような毒性からゲームを安全に保つこともできます。
その年齢を考えると、スプラトゥーン2のマッチメイキングコミュニティは、通常は公正な戦いを保証するのに十分なほど活気があります。そして、それを一段と高めたいのであれば、ゲームの草の根の競争シーンはまだ繁栄しています。
セファロパレードへようこそ

(画像クレジット:任天堂)
「何よりも、スプラトゥーン2は雰囲気です。楽に滑らかな、一口サイズのチームシューティングゲーム。
コミュニティにもっと深く投資している人々は、あらゆる種類のインサイダードラマで私を正すことができると確信しています。しかし、見知らぬ人とのイカパーティーから競争の激しいシーンに私のつま先を浸すまで、スプラトゥーン2シーンは容赦ない積極性を醸し出しています。スクエア(デスティニーの塔に似た、ショップやゲームハブでいっぱいの広場として組み立てられたメインメニュー)は、クィアのプライド、政治的抗議、驚くほど優れたアートやミームを叫ぶ投稿で常にライトアップされています。ロードアウトについての会話はファッションについての会話になります。そして、あなたがブーヤボタンを叩くと、誰かがいつもブーヤに戻ってきます。
昨年、私はスプラトゥーン2を燃え尽きました。 難しい 。私が一緒にタグ付けしていたアマチュアチームは、オンラインコミュニティがよく行う方法で崩壊し、600時間のXランクの追跡が犠牲になりました。任天堂がSplatfests(2つのチームを互いに争う週末のレイブ)を引退から引き離したときでさえ、私は自分自身がしぶしぶ数を追いかけていることに気づきました。
2021年2月のダイレクトでスプラトゥーン3が突然ドロップしたとき、私は任天堂のイカの子供たちに再び恋に落ちました。私だけではありません。その遺棄されたチームサーバーに戻って、お互いにインクを投げ合うために一周した見慣れた顔の海で元気にならないようにするのは難しいことに気づきました。友達とチームを組んで自分をプッシュするのがいかに楽しいかを再発見しました。プラザは新しいゲームへの興奮で溢れています(そして、えーと、私たちの間でミーム。それは起こります)。
何よりも、スプラトゥーン2は雰囲気だからです。楽に滑らかな一口サイズのチームシューティングゲーム。常にハードになる折衷的で実験的な曲のアルバム。任天堂が人間のためにそれらをリリースした場合、私を破産させるであろう地獄のように見えるワードローブ。スタートアップのニュース番組でのマリーナとパールの遊び心のあるジャブであり、イカとタコでいっぱいの広場は、2022年に再びすべてをやり直すために地獄のように誇大宣伝されました。
しかし、なぜそれまで待つのですか?ぜひご参加ください–インクはまだ新鮮です。
2021年以降に楽しみにしている任天堂のタイトルをさらに細かく調整するには、最高のリストをチェックしてみてください。 今後のスイッチゲーム 。