3DSでのセガの3Dクラシック:どちらを購入する必要がありますか? (Wave 2用に更新)

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1980年代から1990年代初頭にかけて、セガの出力は、コイン式アーケード形式とジェネシス/メガドライブのような家庭用コンソールの両方で、絶対に手ごわいものでした。おそらく、これらの少なくとも1つの再リリースバージョンをプレイしたことがあるかもしれませんが、開発者M2は、元のゲームをそのままエミュレートするだけでなく、さらに多くのステップを踏んでいます。追加の機能と入念に追加された3Dサポートにより、これまでに作成された最高のゲームのいくつかに文字通り新しい次元がもたらされ、それらも安価です。

しかし、あなたはどちらを買うべきですか?ポップで5.99ドル/4.99/4.49ドルで、たとえそれがあなたのポケットの中にあなた自身の小さな80年代のアーケードを意味するとしても、それらすべてを買うのはかなり高価でしょう(粘着性の床とタバコの煙の匂いを除いて)。私はそれらをすべてプレイしたので、あなたを助けさせてください。この時点で、私は通常「コインを挿入して開始します」と言いますが、 インターネットにコインを入れることはできません それで、私がそれが来るのを見て、代わりに選択したことをうれしく思いましょう: 'スライド2にクリックスルーしても、AGESは使用されないので、今すぐ実行してください。お願いします。'

この記事は元々2013年に投稿されましたが、リリースの新しい波を反映するように更新されました



3Dアウトラン

これは、これまでに作られた最高のサウンドのゲームの1つである、究極の80年代のスプライトスケーラーであり、AM#2のロゴがヤシの木を特徴としている理由です。アウトランです!ステージ2の疑似3Dトンネルは、3D Classicsの範囲が発表されるとすぐに頭に浮かび、失望することはありません。 3Dカップは、毎秒60フレームであなたに向かって急上昇する巨大なスケールのスプライトで溢れています。これは1986年のアーケードのオリジナルの2倍の滑らかさです。

この変換には、ワイドスクリーンのサポート、ロック解除可能な追加のゲームプレイオプション、さらに2つの新しい音楽トラックがあり、元のクラシックチューンと同じMIDI楽器で共感的に作曲され、実行されているため、ずっとそこにあったように聞こえます。アーケードオリジナルの30fpsは、ゲームをマスターするとロックを解除できますが、標準オプションが明らかに最適です。素晴らしいゲームの素晴らしい変換、これは不可欠です。



3Dソニックザヘッジホッグ

サニック!あなたはおそらくセガの最も有名なタイトルから何を期待するかを知っていますが、ここには最初に目にする以上のものがあります。本質的に、これは元のMega Drive / Genesisコードの移植版です。つまり、ChristianWhiteheadの再コード化されたiOSバージョンのスムーズな回転効果やバグ修正はありません。代わりに、これは実際にはエミュレートされた上で実行されています と拡張 メガドライブ(セガでは「ギガドライブ」と内部的に名付けられています)。メガドライブゲームの3Dバージョンを実行するためにM2によって追加のレイヤー機能が提供されています。それは技術的にはドリームキャスト以来の最初の新しいセガコンソールハードウェアになります、それはかなり素晴らしいです。残念ながら、実際に構築されたことはありません。購入します。

とにかく、新しい3D Sonicは、3Dモードでピンシャープで美しく見え、特別なステージでのちらつきタイルのように、あちこちにいくつかの非常に小さな問題がありますが、うまく動作します。親指を使ってゲームをプレイするのが苦手な場合は、簡単にアクセスできるレベル選択と、ゲームの深みを落とし、代わりに3Dで丸みを帯びたディスプレイを湾曲させる素晴らしいフィッシュアイCRTTVエミュレーションがあります。素敵なもの。ゲーム自体に関しては、もちろんそれは古典的です。それをかなりうまくまとめている私の感謝のセクションの記事をチェックしてください。



3Dソニックザヘッジホッグ2

奇妙なことに、3D Sonic 2は、元のSonic theHedgehogよりも3Dでの印象が著しく劣っています。エメラルドヒル、化学プラントゾーン、水生遺跡は実際にはこれよりも見栄えがよいはずです(特に化学プラントの重なり合うパイプ)が、背景の深さの平面が残念ながら平坦で、非常に奇妙に見える特別なステージで、効果はほとんど圧倒的です。大きな滝の前では、元のゲームでは決して起こらなかった減速さえあります。

プラス面では、それはまだの1つです 史上最高のゲーム 、そしてカジノナイトゾーンのライトが遠くにきらめくのを見るような、いくつかの傑出した(しゃれは意図されていない)瞬間があります。ファジーフィルター処理された凸面レンダリングされたCRTTVエミュレーションオプションも素晴らしく、ゲームにSoncX-Tremeの雰囲気を与えます。レトロなセガゲームに興味があるなら、おそらくこれはすでに購入しているでしょうが、それは良いことですが、本当にもっと良かったはずです。



怒りの3Dストリート

3D Streets of Rageで確かなことが1つあります。それをプレイするすべての人は、すべてのボタンを押して何をするかを確認することで、最初の画面で特別な使い捨て警察バックアップの特別な動きを使い果たします。それは法律です。えーと…両方の意味で。それにもかかわらず、左から右への道を乱闘するという古くからのダブルドラゴンの公式がうまくいくことはめったにありません(ただし、次のスライドをチェックして、その1つのインスタンスを確認してください)。

ゲームは3Dできれいに見え、ゲームプレイはスムーズで、戦闘システムはかなり用途が広いです。続編に比べると少しラフで準備ができています...実際には、時間とお金の価値がはるかに高いので、代わりに話を進めましょう。

レイジ2の3Dストリート

これが古典であると言うことは控えめな表現です。実際、私たちは最近それを 史上最高のメガドライブ/ジェネシスゲーム 。 M2は当初、ステージが斜めにスクロールする方法が原因で、3Dに変換できないと宣言しました。それでもここにあるのは、これまで以上に見栄えが良く、見事に再生され、楽しいサウンドです。数年前のiOSポートについては本当に言えなかったことがすべてあります。

スプライトは大きくて分厚いです。キャラクターデザインは一流で、コントロールはより用途が広く、4つのキャラクターから選択できます。基本的に、Streets of Rage 2はあらゆる点でオリジナルよりも優れており、これはStreets of Rage2の最高のバージョンです。したがって実際には購入する必要があります。続けてください-今それをしてください。私は待つことができる。

3Dスーパーハングオン

スーパーハングオンは、最初に滑らかで印象的な疑似3Dビジュアルを作成したオリジナルのスーパースケーラーコインオペレーションの続編です。続編にはターボボタンが追加されており、280kphに達すると作動します。初心者から上級者まで、4つのコースを試すことができますが、初心者コースを修了することも大きな課題です。これは とても マスターするのは難しいゲームですが、楽しむのは間違いなく難しくありません。あなたはただ風のようにバイクに乗って、墜落しないように努めます。完全。

変換は模範的なものであり、4つの選択可能な画面サイズから、1つのリプレイを保存する機能まですべてが含まれています(残念ながら、トラックごとに1つではありません)。古いシットオンバイクで遊ぶ効果をエミュレートすると思われる、巧妙でありがたいことにオプションの画面傾斜機能があります。私は確信していません。アナログサークルパッドのコントロールは素晴らしく、ゲームはその年齢に関係なく強制的にプレイできます。新しい3D効果は、遠くでは少し不均一に見えます。自転車は、想定されている道路よりも近くに見えますが、これは、ハンドヘルドにフィットするため、この範囲で最も簡単に推奨できるゲームの1つです。良い。

3Dガンスターヒーローズ

約22年経った今でも、トレジャーのガンスターヒーローズより優れた2Dスクロールシューターはほとんどいません。堅実なキャラクターの動き、巧妙な武器の切り替え、驚異的なグラフィカルな魔法が、息を呑むようなアクション満載のゲームを生み出します。ステージ2の終わりにモーフィングボスとステージ3の回転する背景を見るまでに、M2が見栄えを良くするためにいくつかの追加の効果を追加したのではないかと思うかもしれませんが、そうではありません。ガンスターヒーローズはいつもこんなに良かった。

3DSでは、3D効果は、60 fpsを維持することで印象的ですが、ゲームが余分な深さから大いに恩恵を受けるとは言えません。固定またはフリーショットの射撃やさまざまな武器の組み合わせなどのニュアンスを探求することは、これまでになく楽しいものです。とにかく買う価値がありますが、すでに持っている場合はそうではありません。あなたがいない限り 本当 3DSに入れて、どこにでも持ち運べるようにしたいのですが、これは完全に理解できます。

バーナー2の後の3D

これは正直なところ、世界で最も見栄えの良いゲームでした。 3DSでも、息を呑むほど高速で、戦闘機の下の地面を構成する多数のピクセル化された回転スプライトは、3Dで滑走しているときに印象的です。しかし、グラフィックの影響が時間の経過とともに破壊された場合、ゲームを維持するのはゲームプレイに委ねられます...そしてそうではありません。

バーナー2の後はシューティングゲームとしては機能しません。衝突の検出はあいまいすぎて、回避操作でミサイルの侵入を回避できるとは限りません。また、ロックオン機能では、ミサイルが追跡されるため、敵が発砲するのを防ぐのに十分な速さで敵を撃つことができません(必要に応じて半透明になります)。それらは)視覚的なスペクタクルの非常に大きな部分であるため、十分なスクリーン時間が与えられます。 80年代のアーケードの床で顎を探す必要があったとしても、それでも懐かしさは素晴らしいものですが、それ以上の価値はありません。残念。

3Dファンタジーゾーン:オパオパブラザーズ。

これは、元のアーケード形式で3DSに到達する前に、家庭用ゲーム機でしかプレイしたことがなかったものですが、これは断然最高のバージョンであると言わざるを得ません。このゲームは非常にシンプルな2Dシューティングゲームで、明るい(「派手な」と言う人もいます)ビジュアル、かわいい敵、限られた弾薬のパワーアップが特徴で、時々プレイの分野に入るショップから購入できます。

ゲームはスコア追跡に最適であり、特にヒットせずにすべてのボスの遭遇を釘付けにすることができるようになったときに、ベストランのリプレイを保存する機能は素晴らしい追加です。一部の80年代のアーケードのタイトルは、常に普遍的に面白いものになります。これはそのうちの1つです。