2022年にWarzoneをプレイするのを待つ必要がある理由

2022年にビッグウォーゾーン

(画像クレジット:Activision)





Call of Duty:Warzoneは最近、これまでで最大のオーバーホールを受け、改訂されたVerdanskマップを太平洋をテーマにしたスペースに置き換え、武器メタをシフトしてCall of Duty:Vanguardとより適切に統合しました。それは確かに、バトルロワイヤルを新鮮で楽しいものに保つために開発者のRaven Softwareが取るべき道のように思えますが、その道のりはかなり荒いものでした。

ウォーゾーンマップの変更は、プレイヤーがヴェルダンスクに飽きて、待望のフレッシュさをプレイに注入する準備ができてからずっと後になりました。まったく新しいマップは、新しいPOI、新しい戦略、新しい風景をもたらしますが、その立ち上げは、視覚的な不具合やサーバーの問題などの問題に悩まされてきました。実際、それはとても散らかっていたので、 ウォーゾーンパシフィックの第一印象 現在の状態ではなく、その可能性についてのみ話すことができました。

悲しいことに、Warzoneは、再活性化の更新を意図していたものから1か月近くも苦労しているようです。 The お祝いの熱狂的なホリデーイベント プレイヤーを苛立たせるだけの新しい敵(クランプス)を導入しましたが、ストリーマーや他の著名なWarzoneファンが「開発エラー」メッセージやイライラするグリッチを訴え、バグはまだ残っています。休日がRavenSoftwareのアップデート作業の能力を妨げた可能性があることに注意することが重要ですが、1か月が経過しているため、WarzonePacificはそれほど暑くはありません。それで、あなたは2022年にウォーゾーンをプレイするべきですか?それを調べてみましょう。



Warzoneをプレイする理由

ウォーゾーンパシフィック

(画像クレジット:Activision)

最高の状態で、Call of Duty:Warzoneは、印象的な深い戦利品プールと無限の釘刺しの瞬間を提供する一流のバトルロワイヤルです。新しいCallofDutyタイトルをに統合する



Warzoneは過去に困難であることが証明されています(プレイに革命を起こさなかったイライラするメタとマップの更新をもたらしたBlack Ops Cold War統合のように)が、他のバトルロワイヤルと比較した場合、Warzoneをユニークなものにします。

エーペックスレジェンドは略奪についてです。 Fortniteは構築についてです。そして、Warzoneは武器のビルドと特典についてです。 Warzoneは、3つの異なるCall of Dutyタイトルのアイテムをキャラクターに装備する機能を備えており、プレイヤーにさまざまな武器と能力を提供して、戦場で優位に立つのに役立ちます。つまり、プレイヤーは外観とロードアウトを完全にカスタマイズできるため、Warzoneのエクスペリエンスは少し異なります。狙撃兵は致命的な狙撃兵のビルドを使用でき、近接戦闘を好む人は近接武器を使用しながらより速く静かに走ることができます。 Warzoneの大部分はあなたがそれで作るものであり、それは様々なタイプのPvPプレイヤーが楽しむための余地を与えます。その理由だけで、Warzoneをプレイする必要があります。

しかし、Warzoneの他の部分は、ゲーム自体です。そのデザイン、構造、マッチメイキング、およびペーシングです。これらの部分はプレイヤーの手の届かないところにあり、ゲームの現在の状態では、これらの部分があなたの理由です。 すべきではない Warzoneをプレイ…少なくとも今は。



Warzoneをプレイしてはいけない理由

ウォーゾーンパシフィック

(画像クレジット:Activision)

ウォーゾーンパシフィックの打ち上げは、控えめに言っても一貫性がありませんでした。一部のプレーヤーはゲームに参加するのに問題がありましたが、最終的にサーバーに接続すると光沢のある新しいマップで迎えられました。他のプレーヤーは、私のように、すぐにゲームを見つけましたが、半分レンダリングされた視覚的に濁ったマップ上にありました。私のゲームが落ち着いた環境と視覚的な不具合に悩まされたとき、新しいペースがどのように感じられたかを調べたり、新しい銃のメタを学んだりすることは困難でした。



それで、私はHalo InfiniteのためにWarzoneを放棄しました、そして私がやったことは非常にうれしかったです。のトップ投稿 ウォーゾーンサブレディット 1か月前に問題だった、コンソールでの「部分的にレンダリングされた岩や木」や「一定の衝撃的なフレームレートの低下」など、今日も続いている問題について詳しく説明します。

それから、1月5日でありがたいことに終わったFestiveFervorがあります。RavenSoftwareがデビュー直後にKrampusをCalderaマップに追加するという決定は、多くのプレイヤーがクリスマスの悪魔に追われることなく新しいマップを探索する適切な機会がなかったことを意味しました。ほとんどの場合、クランプスは試合全体を通して存続し、マップの隅々まで追いかけ、弾丸を完全に食べます。

レイヴンが静かにFestiveFervorを拡張したとき、コミュニティがどのように反応したかを想像することができます。クリエイター兼ウォーゾーンプレイヤー XSetLoochyがツイートしました 、 'なぜこれをドラッグし続けるのですか?クランプスなしで新しいマップをプレイしたいです。コミュニティ全体がそうします。クランプスは、カルデラについて私の口の中で最大の酸っぱい味を残しました。

最後の言葉

ウォーゾーンパシフィックシーズン1

(画像クレジット:Activision)

クランプスが去り、休暇が終わったので、おそらくレイヴンは、その明白な問題を修正するために、ウォーゾーンにいくつかの切望されていた更新を行うことに集中することができます。新しいマップには大きな可能性があり、Vanguard Royaleプレイリストを使用して、レイヴンはメタ全体を壊すことなく新しい武器を統合する方法をついに理解したようです。

バグが根絶され、ペイ・トゥ・ウィンのスキンが根絶されるまでは、しかし、あなたが自分自身にストレスの頭痛を与えることを探しているのでない限り、私はウォーゾーンを避けたいと思います。


2022年にビッグ

(画像クレジット:Future)

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