中つ国:シャドウオブウォーレビュー:「広大で美しく作られたロードオブザリングの冒険遊び場」

私たちの評決

ロードオブザリングの巨大な体験はいつでも楽しめますが、その規模は時々継ぎ目に負担をかけます。





長所

  • 探索するのに見栄えの良い世界
  • 戦闘はプレイしてロックを解除するのが楽しい

短所

  • 色調の衝突
  • やることがほとんど多すぎる

GamesRadar +評決

ロードオブザリングの巨大な体験はいつでも楽しめますが、その規模は時々継ぎ目に負担をかけます。

長所

  • +

    探索するのに見栄えの良い世界

  • +

    戦闘はプレイしてロックを解除するのが楽しい



短所

  • -

    色調の衝突

  • -

    やることがほとんど多すぎる

今日のベストディール $ 4.09 CDKeysで 9.99ドル ウォルマートで 59.99ドル ハンブルストアで

サイドクエストの数にもよりますが、12〜15時間前後のどこかで、シャドウオブウォーで非常に満足のいく結論に達するでしょう。巨大な光景、幻想的な戦い、記憶に残るキャラクターがあり、不滅のレンジャーであるタリオンは、プレイするのに非常に強力で楽しいキャラクターに成長します。進歩、探求、発展の素晴らしい感覚があり、たくさんの楽しみがありました。



そしてそれは第1幕です。

それを終えると、ゲームは「よくやった」と言います。これが本当の私です。そして、それがプレイするのが楽しくなかったら、それは非常に恐ろしいほど巨大なものに拡大します。あなたがあなたの道を横切るすべての収集品、雑多な目的と敵を追いかけた場合、2つ行動するだけで12〜15時間の2倍かかる可能性があることを念頭に置いてください。ここで話し直します。そして、約30〜40時間後に、マップの残りの部分のロックを解除します…



したがって、「ビッグ」は、シャドウオブウォーを説明するのに適した言葉であり、適切と思われる数の爆発物が前にあり、これがどれほど巨大であるかを理解するのに役立ちます。そうではないかもしれません とても The Witcher3やさまざまなElderScrollsのような洗練された工芸品を持っていますが、全体的に品質の基準は高く、やることがたくさんあるので、迷子になるのは非常に簡単で満足のいくものです。

そのすべての中核を成すのは、力の輪の作成者であり、タリオンが死んだときにタリオンを復活させる力を持つ不機嫌そうなアンデッドのレイスである、ケレブリンボールと結ばれたレンジャーであるタリオンです。一緒に彼らは...何か、何かサウロンという共通の目標を持っています。ゲームは非常に大きく、オプションが非常に広いため、文字通りの戦争を行ったり、味方に会ったり、助けたり、救助したり、拡張されたNemesisシステムを理解したりすると、スレッドを簡単に失うことがあります(詳細は後で説明します)。これは実際には批判ではなく、ゲームのサイズを示すもう1つの指標です。すべての気を散らすものがあるため、中断したところからミッションストランドを取得するまでに数日かかる場合があります。

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Middle-earth:Shadow ofWar-エピックオークとレジェンダリーオークを入手する方法。

次に、主なことは、広大で美しく作られたロードオブザリングの冒険遊び場を旅することです。さまざまなストーリーミッションを選び、オークを殺害し、夜の価値のある気晴らしに遭遇し、オークを殺害します。真剣に、そんなに多くのオーク殺人。戦闘システムは、敵をハッキングして攻撃をそらすのを見るカウンターベースのものです。バットマンアーカムの「勝つための三角形」の戦闘を考えてみてください。シンプルでありながら効果的であり、さまざまなアップグレードや環境オプションを通じて豊かに深化しています。

たとえば、完璧なカウンターのためにインスタキルのロックを解除することは文字通りのゲームチェンジャーであり、あなたのために働く何かを作る方法はたくさんあります。スキルツリーの構造は、多くの場合、不要なもののロックを解除してクールなものにアクセスすることを意味します。しかし、それは通常報われます。戦闘は非常に多くの層を組み込むことができるので、素早い機知は反応と同じくらい重要です。一部の敵には独自のトリックがあり、一部の攻撃の影響を受けません。それが起こると、必死に即興で演奏したり、さまざまな組み合わせを試したり、パニックを引き起こす可能性のあるハエの巣を撃ち落としたり、カラガービーストを放して数人を噛んだりします。 なんでも 競技場を平準化する。トリッキーな相手を倒すのを手伝うために、テーブルを転がり、手元にあるものを何でもつかもうとしている、ファンタジーのジェイソンボーンのように感じることがあります。そのような瞬間、それはそれ自体で物語にスパイラルする最小の出会いを見ることができます。

そのストーリーの作成は、部分的には、前のゲームからのNemesisシステムの復帰のおかげです。それはあなたがプレイするにつれて生き、死に、そしてランクを上げるオークキャプテンのうっとりするような温床を作ります。彼ら自身の戦いとあなた自身の行動の両方によって-たとえば、1人があなたを殺すと、彼らは昇進し、あなた自身の個人を作成します-それを待ちます-宿敵。それらはすべて、特定のキャラクターに質問したり、世界で情報を見つけたりすることで根絶できる長所と短所があり、準備は補償と同じくらい簡単に重要です。

構造化されプロットされたすべてのコンテンツに加えて、その多くがあなたに固有のものであるため、これは優れたシステムです。敵を作ったり壊したりするとき、あなたは個人的な復讐、恨み、そして最終的には決意に終わります。前のゲームのように、あなたはあなた自身の軍隊を構築するためにあなたが殺さないオークを「支配」することができます。やっと彼を倒す前に、何度も遭遇したトリッキーな相手がいました。私が持っていたら、私は彼を私のボディーガードにしました、そして彼は文字通り私の命を救います。彼が亡くなったとき、私は本当に腹を立てました。

ミニオンを送り出して敵を殺したりスパイとして働いたりするだけでなく、この軍隊を使ってさまざまな地域の要塞を攻撃して保持し、募集、裏切り、単なる殺人を通じて形作る大規模なセットピースの戦いを形成することができます。これらのさまざまな基地を奪おうとすることは大きな挑戦であり、壁を突撃する前に防御とウォーチーフを弱めるので、それ自体がほとんどゲームです。それはすべて、それを襲撃するためにあなた自身の力を構築している間です。そして、何百ものオークが強い、巨大な戦いをもたらします。また、オンラインで他のプレイヤーの基地を攻撃したり、攻撃されたりして、強力な軍隊を構築する動機を高めることもできます。

ただし、このスケールは全体として、時には弱点であると同時に強みでもあります。ペースを上げるのに役立つことはたくさんありますが、時折のセットプレーは別として、それはあまりにも多くの場合、少しのこっそりと大規模な戦いを伴います。どんなに楽しい戦闘でも、ちょっとした雑用になる瞬間があります。 そう 多くのハッキング。さまざまなオークの船長があなたを見つけたときに自己紹介するための独白はほとんどありません。警告なしにポップアップする可能性があるため、予期せず立ち止まって耳を傾けることを余儀なくされることがよくあります。 50の奇数のオークと戦っている場合、最大3回になることもあります。みんな、ちょっとここで何かの真ん中に。

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トーン的には、それもいたるところにあります。一方で、タリオンとケレブリンボールは墓地の輝きをすべて備えています。これは、本にぴったりのダウトーンです。しかし、オークのフォロワーの何人かがコメディーのためにたくさん演奏している瞬間があり、缶詰の笑い声が頭に浮かびません。他の場所では、ソース素材はマイケルベイが80年代のおもちゃのラインを示しているすべての敬意を持って扱われています。主に正方形を押して腎臓にパンチし、光る弱点を撃つことで、伝承から重要な生き物と戦うことができます。

それから、巨大な原始の蜘蛛であるシェロブがいます。今では、黒いドレスを着た蒸し暑い女性が太ももに裂けています…理由はわかりません。彼女は実はよく演じられたキャラクターであり、悪意があり、脅迫的で、記憶に残るので、それはとても奇妙な選択です。ファンタジースパイダー0.5トンをイブニングウェアに入れるのではなく、何か新しいものを作ってみませんか?完璧に機能する新しい顔は他にもたくさんあります。

非常に強いと感じるものの1つは、戦利品の宝箱です。これらは期待どおりに機能し、ピニャータのように開いてさまざまなレベルのギアを吐き出します。この場合、主に伝説的で壮大なオークの信者です。何枚か買ってかっこいい兵士を何人か手に入れましたが、大きな違いは感じませんでした。ゲーム内のお金と現実世界の現金でそれらを購入することができ、巨大なオンラインコンポーネントを持たないゲームの場合、どこかで誰かがゲームを収益化する方法を見つけることを余儀なくされたように感じます-よりマルチプレイヤーに焦点を当てた型を押す中つ国がコンテナを埋めるのではなく、マークを残すまで中つ国に対するアイデア。ヴェンデッタやチャレンジなどのオンラインミッションがありますが、他のプレイヤーの城塞に長い時間をかけて侵入する予定がない限り、ワーナーブラザー以外のチェストには、お金を渡してくれることを期待して価値がありません。

しかし、ほとんどの場合、これは大きな光景であり、豊かに階層化された体験です。さまざまな地域は美しく、探索するのに多様ですが、サウロンの軍隊は常に会って打ち負かすのを楽しんでいます。クリックしない瞬間や少し疲れる瞬間がある場合は、そのスケールが原因です。塔、収集品、小物などのすべてのマーカーに、アサシンクリード2のマップの感触がほとんどあります。私はそれを100%編集していませんが、試してみると3桁の時間を簡単に見ることができます。これは週末に参加するゲームではなく、その年のプランを購入してキャンセルするものです。

今日のベストディール $ 4.09 CDKeysで 9.99ドル ウォルマートで 59.99ドル ハンブルストアで 評決 4.5

5つ星のうち4.5

中つ国:シャドウオブウォー

ロードオブザリングの巨大な体験はいつでも楽しめますが、その規模は時々継ぎ目に負担をかけます。

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利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One、PC
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