最後のガーディアンレビュー:「充実した冒険ですが、フレームレートの問題が侵入します」

私たちの評決

並外れた仲間が主演する感動的な冒険。フレームレートの問題が侵入しますが、この素晴らしいゲームの終了を妨げないようにしてください。





長所

  • ゲームで最大のAIコンパニオン。
  • 神話に染まった美しい世界。
  • 神秘的で魅力的な物語。

短所

  • 屋外での顕著なフレームレートの問題。
  • ずさんなコントロール。
  • あなたは本当にスイッチパズルを愛する必要があります。

GamesRadar +評決

並外れた仲間が主演する感動的な冒険。フレームレートの問題が侵入しますが、この素晴らしいゲームの終了を妨げないようにしてください。

長所

  • + ゲームで最大のAIコンパニオン。
  • + 神話に染まった美しい世界。
  • + 神秘的で魅力的な物語。

短所

  • - 屋外での顕著なフレームレートの問題。
  • - ずさんなコントロール。
  • - あなたは本当にスイッチパズルを愛する必要があります。
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あなたは神秘的な入れ墨で覆われた暗い洞窟で目を覚ます。数フィート離れた暗闇の中で、負傷した巨人の形を理解することができます。一部の犬、一部の鳥、生き物Tricoは、アニメーション、AI、生き物のデザインの並外れた偉業であり、この12時間の冒険の驚くべき仲間です。しかし、そもそもそれは辛辣な関係です。トリコは、槍を皮から引き出し、おいしい輝く青い樽をいくつか与え、鎖から解放すると、唸り声を上げてパチンと鳴ります。

ラストガーディアンは、協力的なサードパーソンパズルプラットフォーマーです。一緒に働いて、あなたとトリコは暗闇から逃れ、谷の街の広大で崩れかけた建物に登らなければなりません。街の淡い塔は、半分粉々になった橋で結ばれています。幽霊の出る鎧が街の巨大なトーチライトのアトリウムを守っています。その場所は奇妙な彫像でいっぱいで、エイリアンの図像で覆われています。全体が美しい白い日差しに包まれています。上田文人のすべてのゲームと同様に、「人喰いの大鷲」は、スイッチパズルがたくさんあるものの、古代の寓話の品質を備えています。



ほとんどのパズルは、男の子とトリコの間のサイズの違いに依存しています。あなたは小さな隙間をよじ登ってスイッチを引くことができ、生き物は高いエリアに到達し、あなたを追いかけるかもしれないアニメの兵士を野蛮に叩くことができます。トリコの羽をつかんで、彼のいたるところを這うことができます。これは、高い棚に到達するための便利な方法です。時々、あなたは獣を少しの間置き去りにして、ジャンプし、登り、そしてゲートを開いてモンスターを通過させるスイッチに向かってシミーします。トリコの悲しげな遠吠えは、あなたが彼の視界を離れるときはいつでも、廊下を通ってあなたを追いかけます。

パズルはシンプルで、主に男の子と獣の関係を容易にするために存在します。彼が食べ物として楽しんでいる輝く青い樽を見つけることができることを示したら、トリコは喜んであなたを追いかけますが、すぐに彼はR1を押して方向と行動を示すことによってあなたが行うジェスチャーを解釈することを学びます。たとえば、上にある崩壊した壁を指して、R1三角形を押してジャンプを模倣すると、Tricoは見上げて、跳躍できるかどうかを自分で判断します。

これは共同プロセスです。トリコはある程度の自律性と動物の知性を持っており、あなたの命令とは独立して行動することができます。彼は役に立つかもしれない物を嗅いで足を踏み入れます、そしていくつかの地域では彼が遠くのプラットホームの間で見事に跳ね回るとき彼が単に彼の背中を握るのが最善です。これは人間と彼のペットの話ではなく、モンスターを尊重し、その見返りにその尊敬を獲得するようにあなたを招待する共生パートナーシップです。



スイッチやジャンプパズルの観点から言えば、ラストガーディアンはそれほど多くは聞こえませんが、非常に繊細で細部にまで気を配ったトリコと一緒に過ごすのは大きな喜びです。彼の目はさまざまな感情状態を反映するためにさまざまな色に輝きます-空腹を表す黄色、攻撃性を表す紫色-しかし、姿勢と表情の微妙な変化がすべてを物語っています。犬と一緒に過ごしたことがあれば、犬の行動が突然のくしゃみの形で現れ、動物を驚かせているように見えます。また、生き物の注意深い座り姿勢は、人間が何を言っているのかを鋭く理解しようとしています。トリコがアーチ道を通り抜けられない場合、彼は頭を突き刺します。これにより、巨大な犬の顔が壁から飛び出しているのを見ることができ、丸いボタンで鼻を撫でる機会が得られます。トリコをかわいがることは戦いの後で彼を落ち着かせます、しかしそれは彼が鼻を鳴らしてあくびをするのを見るためだけに行う価値もあります。

トリコは彼の周囲の印象的なコマンドを持っています。ラストガーディアンは、詳細な環境シミュレーションを優先して、缶詰のアニメーションに執拗に抵抗します。これは、生き物を具現化し、通常のAIコンパニオンを超えた生命の外観を与えるのに役立ちます。 Tricoが食べる樽は、風景の周りをぐるぐる回る物理オブジェクトですが、Tricoは距離を判断し、足を踏み、スナップすることができます。あなたが彼の前に樽を投げると、彼はそれを空中からスナップすることができます。もちろん、彼がその準備ができていない限り。その場合、それは彼の顔に跳ね返り、彼は驚いて泣き言を言います。そのようなスローが失敗した後、バレルは広大なピットに転がり落ちました。トリコはそれを悲しげに見つめ、うめきました。



ラストガーディアンはまた、トリコのサイズ、重量、パワーをキャプチャするという並外れた仕事をしています。彼が狭い尖塔の間に何百フィートも跳ね上がるのを見るのは畏敬の念を起こさせます。つまり、畏敬の念という言葉の本当の意味で、この動物は恐怖、不思議、尊敬の強力な組み合わせを呼び起こします。トリコが恐ろしい状況を乗り越え、より大きな偉業を成し遂げたとき、私は誇りの膨らみを感じさえしました。彼は超越的なデザインです-生き物との進化する関係の価値は、パズルプラットフォーマーの単純なトラップをはるかに超えており、ゲームの顕著な技術的問題を補います。

プレイステーション4は、いくつかのセクションで最後の守護者をかろうじて扱うことができます。屋外ではフレームレートが頻繁に低下し、一部のセクションでは、大量の崩壊しつつあるアーキテクチャをレンダリングしようとしています。コントロール(すでに重くて不正確です)は、これらのセクションでひどく遅く感じます。あなたがコントロールする少年は扱いにくいアバターであ​​り、魅力的な方法でぶつかりますが、危険なジャンプセクションではイライラします。ただし、ラストガーディアンの落ち着いたペースは、これらの問題の多くを軽減します。ゲームで突然のリアクティブな動きをしたり、コントロールやフレームレートの低下との戦闘に参加したりする場合は、美的な問題ではなく、機能的な問題になります。



これは重要な違いです。結局のところ、 『人喰いの大鷲』がパフォーマンスの問題を抱えているのは非常に残念ですが、私はそれをプレイできてとてもうれしく思います。誰にもこのゲームをお勧めします。私は意図的に機械的および物語の詳細に言及することを避けてきました-これらのことは秘密にしておく方が良いです-しかし、ここにはいくつかの大きな驚きを伴う完全な物語があることを知っています。ラストガーディアンは充実した感情的な冒険であり、フレームレートの問題はそれを完全な5つ星で否定する必要がありますが、ゲームにはTricoのようなものは他にありません。あの洞窟でまた目を覚まして、旅を新鮮に体験できたらいいのにと思います。それらの最初の瞬間を大切にしてください、彼らは美しい友情の始まりです。

今日のベストディール 31.82ドル アマゾンで 33.69ドル アマゾンで 39ドル アマゾンで 評決 4.5

5つ星のうち4.5

最後の守護者

並外れた仲間が主演する感動的な冒険。フレームレートの問題が侵入しますが、この素晴らしいゲームの終了を妨げないようにしてください。

より詳しい情報

ジャンル'冒険'
説明チームICOのワンダと巨像の精神的な後継者は、魅力的なアドベンチャーゲームで若い男の子がグリフィンのような生き物とチームを組むのを見ます。
プラットホーム「PS3」
米国の検閲評価'評価保留中'
英国の検閲評価''
別名「プロジェクトトリコ」
以下