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最高のハンドヘルドコンソール– AtariLynxからNintendoSwitchまで
(画像クレジット:ソニー)
何年にもわたって、私たちはいくつかの本当に素晴らしいハンドヘルドコンソールで外出先でゲームをしてきました。 3DSのようなニンテンドーシステムから、Atari Lynxのような時代を先取りした真のレトロクラシックまで、最高のハンドヘルドコンソールの選択は、いくつかの印象的な革新を振り返ります。 80年代後半にさかのぼるいくつかのリストとともに、このリストは、ハンドヘルドハードウェアが何年にもわたって開発および進歩を続けてきた量も示しています。 Nintendo Switchの継続的な成功は、ハンドヘルドゲームに対する大きな欲求がまだあることを示しています。最近はValveを使用しています。 発表 そのポータブルの今後の発売 スティームデック コンソール、今は私たちがここ数十年で見た中で最高のハンドヘルドコンソールを振り返り、それぞれがとても注目に値するものを評価する絶好の機会です。
10. Atari Lynx

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Atari Lynxは、バックライトを備えたカラーディスプレイを備えた最初のハンドヘルドコンソールであることが最も注目に値しました。これにより、元のゲームボーイのモノクロ画面と比較して、画面がポップになりました。当初は廃止された開発者Epyxによって設計され、AtariはLynxシステムの権利を購入し、残りは歴史です。非常に薄いカートリッジと、最大16人のプレーヤーが接続できるマルチプレーヤーのComLyxケーブルシステムに加えて、このマシンは間違いなく時代を先取りしていました。 1989年に発売されたAtariLynxは、販売面では元のゲームボーイほど成功していませんでしたが、印象的で革新的な機能がたくさんありました。このクラシックで若いTobeyMaguireが使用しているのを見ることができます。 90年代初頭のコマーシャル 。
9.セガゲームギア

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1990年にAtariLynxやゲームボーイと緊密に競争してリリースされたのは、セガのマスターシステムホームコンソールのハードウェアをベースにしたハンドヘルドマシンであるセガのゲームギアでした。ソニック・ザ・ヘッジホッグやスペースハリアーなどのクラシックゲームなどの象徴的なゲームの素晴らしいライブラリを使用すると、アダプターを使用してマスターシステムのタイトルをプレイすることもでき、プレイできるゲームのライブラリが拡張されます。その欠点のいくつかは、あなたがプレイしているものに応じて比較的短いバッテリー寿命を提供する6本のAAバッテリーの要件を含みました、そしてそれはゲームボーイの支配的な成功によってまだ売り上げで輝いていました。それでも、カラースクリーンとバックライトを備えた8ビットコンソールには、多くの優れたゲームが用意されていました。
8.ネオジオポケットカラー

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カラーディスプレイを備えたネオジオポケットの後継として、ネオジオポケットカラーは1999年に登場し、SNKから2番目のハンドヘルドでした。 16ビットのハンドヘルドは持ちやすく、SNK vs.カプコン:ミレニアムの試合やキングオブファイターズシリーズ。バックライトがないことで少しがっかりしましたが、カラーコンソールのディスプレイは素晴らしく見えました。もう1つの大きなセールスポイントは、バッテリーの寿命が非常に長いことでした。 16ビットハンドヘルドは競合他社よりもサイズが小さかったが、確かにパンチを詰め込んだ。
7.ゲームボーイアドバンス

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ゲームボーイアドバンスは、ゲームボーイの足跡をたどり、ハンドヘルドを非常に優れたものにし、他の多くの改良を加えました。より強力な32ビットハンドヘルドとして、GBAは、任天堂の後続のすべてのハンドヘルドに搭載される、今ではクラシックなLおよびRショルダーボタンを導入しました。 2001年にGBAが発売されて間もなく、ゲームボーイアドバンスSPは2003年に登場し、コンパクトで折りたたみ可能なスタイルで、アドバンスファミリーをさらにポータブルにしました。ザ 最高のGBAゲーム コンソールに来るには、コンソールのより強力なハードウェアと機能を最大限に活用した多くの思い出に残るタイトルが含まれています。カービーとアメージングミラー、ファイナルファンタジータクティクスアドバンス、ポケモンルビーとサファイア、メトロイドフュージョンなどの機能に加えて、ゲームボーイゲームの下位互換性とゲームキューブへのケーブルリンクのボーナスも追加されました。
6.ニンテンドー3DS

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ニンテンドー3DSは2011年に登場し、視覚的にはDSに似ていますが、追加のアクセサリを使用せずに立体3D効果を表示する機能が導入されました。ハンドヘルドはまた、その前身の優れたデザインに基づいて構築するための多くの新機能を導入しました。 3Dカメラ、拡張現実機能、より優れた移動制御のための新しい円形サムパッド、便利なホームボタンを備えた、任天堂のラインナップからクラシックゲームを購入してプレイできる優れた仮想コンソール機能もあります。 3DSは、ニンテンドーで最も成功した携帯型ゲーム機の1つであり、大衆文化の至る所に存在するようになり、パリのルーブル美術館に持ち込まれ、美術館のガイドとして使用されるようになりました。
5.PSP

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PSPは、2004年に発売されたとき、市場で最も強力なハンドヘルドであり、その後の数年間でよりスリムなモデルがリリースされました。ニンテンドーDSとほぼ同時期に発売されたPSPのLCD画面は、ハンドヘルドのグラフィックパワーを実際に示していました。独自のユニバーサルメディア(UMD)ディスクは傷が付きやすく、ニンテンドーDSの小さなカートリッジと比較して保管するのにはるかにかさばりましたが、PSPには非常に多くの素晴らしい機能があり、真に優れたハンドヘルドになっています。映画鑑賞からウェブの閲覧まで、外出先で必要なものがすべて揃っているので、ペルソナ3ポータブル、メタルギアソリッド:ピースウォーカー、グランドセフトオート:バイスシティストーリーなどのPSPゲームがラインナップされています。コンソールのパワーと汎用性を実際に披露しました。
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4.ニンテンドーDS

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2004年後半に最初にリリースされたニンテンドーDSは、任天堂の長いハンドヘルドのラインナップに新鮮な空気を吹き込んだような、真に革新的なデザインでした。デュアルスクリーンとスタイラスコントロールを備えた新しい時代の到来を告げるDSは、非常に独創的でインタラクティブなゲームを可能にし、タッチスクリーン機能は本当に時代を先取りしていました。コンソールに登場する素晴らしいタイトルのラインナップには、Newスーパーマリオブラザーズ、ブレインエイジ、ポケモンダイヤモンドパール、どうぶつの森:ワイルドワールドなどのベストセラーが含まれていました。今日の基準では、それは確かにかなりかさばっていましたが、その折りたたみ可能なデザインは間違いなく魅力があり、Wi-Fi互換性を備えた任天堂のコンソールの最初のものでした。
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3.ゲームボーイ

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オリジナルのゲームボーイがどれほど影響力を持っていたかは、本当に過小評価することはできません。このシステムは1989年に着陸し、ハンドヘルドマシンの成長市場となるものをキックスタートしました。ゲームボーイは、外出先でゲームをプレイできることの魅力を示し、ライバルメーカーのポータブルマシンの業界全体に刺激を与えました。確かに、カラーディスプレイはなく、後継機に比べてかさばっていましたが、ゲームに大きな影響を与え、何百万もの売り上げを記録しました。その大きな成功は、スーパーマリオ、星のカービィ、ゼルダの伝説などの象徴的な任天堂フランチャイズのゲームのラインナップと、テトリスなどの業界の古典の変換によって支えられています。ゲームボーイは、いつも。
2. PS Vita

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PSPの後継として、PS Vitaは、そのデザインだけでなく、それがサポートする多くの機能の点でも本当に美しいハンドヘルドでした。ゴージャスなOLEDディスプレイを備えた洗練されたコンソールは、さまざまなVitaゲームでPlayStation TVを利用できるため、より大きな画面で楽しむことができます。それだけでなく、リモートリンクもサポートしているため、外出先で初めてPS4ゲームをプレイできます。 2011コンソールには、カメラとマイク、バックタッチパッドが組み込まれています。また、ゲームのライブラリから、PS OneClassicsやPSPタイトルなどのクラシックなPlayStationゲームにアクセスすることもできます。オンラインサポートやストアの更新はあまり行われていませんが、それでも非常に優れたハンドヘルドです。 PS Vita 2いつ?
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1.ニンテンドースイッチ

(画像クレジット:任天堂)
任天堂の最新のコンソールであるNintendoSwitchは、その気の利いたドックのおかげで、ハンドヘルドとホームコンソールの両方として機能できる真に革新的で素晴らしいハイブリッドマシンです。テレビで長時間のプレイセッションに落ち着き、ドックから取り出すだけで、外出先で中断したところから簡単に再開できます。それは独創的で用途が広く、ハンドヘルドコンソールの群衆から本当に際立っています。いくつかの優れた機能が起動しすぎて、2017年に最初に発売されて以来、信じられないほど売れ行きが良かったのも当然です。また、任天堂の最大のフランチャイズリリースとその周辺で忙しくしている豊富なライブラリを備えたインディーゲームの天国にもなっています。優れたマルチプレイヤーサポートとさまざまな方法で使用できる独創的なJoyConコントローラーを備えたスイッチは、任天堂の創造性と最高のデザインです。
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