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中世II:トータルウォー-キングダムレビュー
この拡張で中世になります
長所
- 4つの大規模
- さまざまなキャンペーン
- 豊富な新機能
- 単位
- 派閥
- 比類のない再生可能性
短所
- パスファインディングは少しばかげています
- 戦闘中の更新は役に立ちません
- それをプレイする時間を見つける
長所
- +
4つの大規模
- +
さまざまなキャンペーン
- +
豊富な新機能
- +
単位
- +
派閥
- +
比類のない再生可能性
短所
- -
パスファインディングは少しばかげています
- -
戦闘中の更新は役に立ちません
- -
それをプレイする時間を見つける
2007年8月29日
Medieval II:Total Warの最初の拡張は計り知れず、先週の目覚めた瞬間のほとんどすべてを占めてきました。これは、これまでに見たことのないRTSアドオンパックであり、その深みと豊富なオプションで多くのスタンドアロンゲームを恥じています。
このパッケージの中には、1つではなく、2つではなく、3つではなく、4つの完全なキャンペーンがコンテンツで溢れています。あなたがそれについて数値を知りたいのであれば、それは約50時間のゲームプレイです。そして、それはあなたが各キャンペーンを一度だけプレイすることに決めた場合です。
元のゲームで平準化された批判の1つは、アステカのセクションが前向きな失望であったということでした。あなたがこのやや素朴なテールエンドボーナスに失望した人の一人であるなら、あなたはあなたの歯を解放して王国の強烈なアメリカのキャンペーンに沈めることができるようにことわざのビットでチャンピオンになります。

当然の選択はスペイン語を選ぶことですが、これは軽装甲の地元の人々に比べてかなりの技術的利点をもたらすかもしれませんが、あなたの貧弱な開始足場を拡大することは中程度の挑戦以上のものであることがすぐにわかります。キャンペーンの初期段階は、ローマのアレクサンダー拡張に一過性の類似性を持っており、スペイン軍が海を渡って運ばれるのを待つ間、地元の傭兵に大きく依存することを余儀なくされています。
次に、十字軍キャンペーンに移ります。このキャンペーンでは、聖地を統一するために、聖地全体に散らばっている5つの支配的な派閥の1つを指揮します。もちろん、あなたはまた、苛立たしいほど定期的に鋼鉄の波のように壁に衝突する厄介なヨーロッパの十字軍と戦わなければなりません。
より詳しい情報
| ジャンル | ストラテジー |
| 説明 | 破壊的な歴史的RTSへのこの拡張は、新しいユニット、マルチプレイヤーマップ、および4つの追加キャンペーンであなたのお尻に中世をもたらします。 |
| プラットホーム | 「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「ティーン」 |
| 英国の検閲評価 | '12 + ' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |