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重力ラッシュ2レビュー:「ロートミッションデザインによって抑制された独創的で独創的な世界」
私たちの評決
重力ラッシュ2がその強みに固執するとき、それは急上昇します。古くなったミッションの設計と不器用なコントロールが、地面から高くなりすぎないようにしているのは残念です。
長所
- 物語はそれが満足しているのと同じくらい奇妙です
- 絶対にスタイルでいっぱい
- 空中を舞い上がるのは今でも気持ちいい
短所
- 古くなったミッションの設計では、頻繁に地面に追いやられます
- カメラとコントロールは優れていますが、特に接近した場所ではまだ最適ではありません
GamesRadar +評決
重力ラッシュ2がその強みに固執するとき、それは急上昇します。古くなったミッションの設計と不器用なコントロールが、地面から高くなりすぎないようにしているのは残念です。
長所
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物語はそれが満足しているのと同じくらい奇妙です
- +
絶対にスタイルでいっぱい
- +
空中を舞い上がるのは今でも気持ちいい
短所
- -
古くなったミッションの設計では、頻繁に地面に追いやられます
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カメラとコントロールは優れていますが、特に接近した場所ではまだ最適ではありません
マンガにインスパイアされたスーパーヒロインのキャットのように、Gravity Rush 2は少しオアフィッシュで不器用で、必要以上に物事を考えすぎていることがよくあります。キャットが空を飛んでいるとき、巨大なオープンな環境で巨大なボスと戦っているとき、または奇妙な浮遊岩のクラスターを通り抜けてそれを目指しているとき、Gravity Rush 2は絶対的な喜びです-奇妙な物語、ジャジーなスタイル、そして高空飛行、めまいを誘発するアクロバット。それがあなたを地面に追いやるとき 別 中途半端なステルスシーケンス、それはすべてバラバラになります。
まず、VitaでもPS4でも、最初の重力ラッシュゲームをプレイしたことがない場合は、おそらくプレイする必要があります。重力ラッシュ2は、事前の知識がなくてもほとんど一貫性がありますが、続編に至るまでのキャラクターやイベントをすでに知っている場合、そのストーリーはあなたにもっと共鳴します。最初のゲームのイベントの直後にピックアップしたGravityRush 2は、Katをファンファーレの少ない未知の部分に落とし込み、彼女がどのようにして別の次元に行き着き、採掘の前哨基地で働いているかを正確に説明します(あなたがいない限り) YouTubeで2部構成のアニメシリーズを見る 、これは正確に何が起こるかを教えてくれます)。ここで、彼女は、熱帯のカラーパレットとクラス間のはるかに広い格差があるだけで、人生が故郷のヘスケビルに戻ったときと非常に似ていることに気付くでしょう。最も裕福な人々は雲に浮かぶ宮殿のような邸宅に住み、貧しい人々はその下の小屋に住んでおり、神秘的で隠遁した評議会がすべてを統括しています。それは楽しい物語であり、驚くべきことに、小さな社会の目覚めた階級意識と、金持ちに縛られない民主的な生活を送りたいという彼らの願望を実際に探求しています。
しかし、それは話の一部にすぎません。キャットは、この奇妙な土地で新旧の友人を助けている間、家に帰る道を見つけ、自分の過去についての真実を発見しようとしています。重力ラッシュ2がこれらすべての要素を結び付ける方法はばらばらであり、各主要なビートは、ストーリーの残りの部分から離婚したように感じる独自の章で行われ、3番目の行為ですべてが一緒にクラッシュします。常にエレガントであるとは限りませんが、日本とヨーロッパのアートスタイルとスモーキーなサックス音楽のブレンドが説明のあるべきギャップを埋めているにもかかわらず、自信を持って闊歩することは間違いありません。しかし、それは最初の重力ラッシュゲームでもある方法です。それが持っているすべてのクールなものをあなたに見せることにとても興奮しているので、時々すべてを説明するのを忘れます。少なくともGravityRush 2は今回、実際に終わりを迎え、物語のスレッドを結び、満足のいく方法でループを閉じます。
Gravity Rush 2は、最初のゲームのコアメカニズム、つまり、重力を制御し、空中を高速化して、Neviとして知られるシャドウモンスターからがらくたを蹴り出すことも拡張します。これを行う方法は、最初のゲームのPS4再リリースからほとんど変更されていません。コントロールはまだ少し厄介で、カメラはかなりリスです。特に、壁のセットの隣に着陸したり、限られたスペースにたどり着いたりする場合はなおさらです。今回はいくつかの追加のパワーセットがあります-1つは空中で高く跳躍することを可能にし、もう1つは障壁を打ち破って追加のダメージを与えるためにあなたを重くします-しかしそれらは重力ラッシュの方法の核心を根本的に変えません遊ばれる。基本的に、最初のゲームの感じ方が気に入った場合は、ここで同じことをもっと見つけることができます。あなたがそれを嫌うなら、まあ、あなたはおそらくこれも気にしないでしょう。
富を共有する 
Gravity Rush 2を進めると、他のプレイヤーから定期的にランダムな通知が届きます。これらにより、さまざまなミッションで最高のスコアに挑戦したり、土地全体に隠された宝物の場所を探したりすることができます。これらのタスクを完了すると、追加の宝石、さまざまなステータスのアップグレードを許可する装備可能なお守り、カメラで写真を撮っているときに配置できる小道具を獲得できます。タスクを完了すると、他のユーザーが完了するために独自のチャレンジをアップロードできます。特定のユーザーにチャレンジを送ることができればいいのですが、それは世界にやるべきことがもっとたくさん詰まっているように感じさせるちょっとした追加です。
Gravity Rush 2を使用すると、大きくてオープンな環境をナビゲートし、画面いっぱいの大規模なボスと戦うことができます。これは絶対的なピークです。敵の膨らんだ輝く目に向かって全速力で身をかがめることから来るスリルがあります。これは、ほとんどのゲームでは再現できません。私はまた、自分の能力を向上させるために交換できる隠された宝石を探して、これらの浮島の中や周りをただ探索し、ホバリングするのが好きでした。いくつかのストーリーとサイドクエストは、私がここで台無しにしたくない方法でこの感覚を実際に利用しています、そしてそれは重力ラッシュ2が輝いているときです。
しかし、すべてが崩壊するのは、Gravity Rush 2がプラットフォーマーだと思ったときであり、それは完全に いいえ 。 Gravity Rush 2は、最初のゲームよりもはるかに大きなゲームであり、ストーリーの数十のエピソードに加えて50以上のサイドミッションが組み込まれていますが、実際には、それらの多くは重力曲げ力を利用することに焦点を当てています あちらへ それらと関係がある面白いことを見つけるよりも。あなたが吸盤のように地面を走り回ることを余儀なくされ、しばしば追いつくために装備されていないカメラで平凡な白兵戦で敵の波を撃退することを余儀なくされている場所を数えることを私が気にかけているよりもはるかに多くのミッションがあります。特にサイドミッションの1つのセットは、アクション映画のスタントダブルとしてあなたをキャストします。そのようなジャンプの精度のために構築されていないコントロールを備えた家と浮かぶ車の間を飛び越えなければなりません、そして10回目の失敗した試みの後、私は発煙していました。

そして、世界のデザイン、キャラクター、音楽と同じように独創的でスタイリッシュなため、ミッションデザインは一般に驚くほど古風で、多くの場合、暗記ステルスシーケンス、ターゲットに従うミッション、フェッチクエストに依存しています。他のミッションでは、特定のエリアを走り回って、ランダムに生成された何十人もの通行人と話をするように強制されます。繰り返しになりますが、これらのものの多くはサイドミッションに追いやられているので、単にストーリーをメインラインにしたい場合はそれらを避けることができますが、Gravity Rush 2のフレーバーの多くは、その補助的なキャラクターに会い、知ることから来ているので、スキップしますそれらは、重力ラッシュをそもそもとても魅力的なものにしているものを見逃すことを意味します。
残念なことに、Gravity Rush 2の多くは、他のどの製品とも異なります。そのキャラクターは完全に作り上げられた言語で話し、その浮かぶ都市は色と生命に満ちています、そしてあなたがそれに魅了されざるを得ないほど多くの奇妙なことが物語の中で絶えず起こっています。良い部分にたどり着くには、通常の疲れたゲームプレイの束をたどる必要があります。
評決 35つのうち3つ
重力ラッシュ2重力ラッシュ2がその強みに固執するとき、それは急上昇します。古くなったミッションの設計と不器用なコントロールが、地面から高くなりすぎないようにしているのは残念です。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4 |
| ジャンル | アクション |