真・女神転生:デビルサマナーソウルハッカーズレビュー

未来は過去です

長所

  • 成熟した物語
  • 未来のレトロなビジョン
  • 外出先で悪魔を集める

短所

  • 過去に立ち往生したゲームプレイ
  • 時代遅れのグラフィックはあまりにも単調です
  • 古いCGIカットシーンが非常に安っぽくなりました

長所

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    成熟した物語





  • +

    未来のレトロなビジョン

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    外出先で悪魔を集める

短所

  • -

    過去に立ち往生したゲームプレイ



  • -

    時代遅れのグラフィックはあまりにも単調です

  • -

    古いCGIカットシーンが非常に安っぽくなりました

タイミングがすべてです。過去に賞賛されたゲームのローカライズされたリメイクは、現在の基準で判断すると横ばいになる可能性があります。これは、過度にパンクしたJRPG真・女神転生:デビルサマナーソウルハッカーズにとって最大の問題です。 PlayStation / Saturn時代のゲームと比較すると、かなり進んでいますが、現在の3DSロールプレイングタイトルの横に設定すると、ゲームの多くは時代遅れになります。



もともと1997年にセガサターンのために作成されたソウルハッカーズは、SMTフランチャイズの初期のエントリーの1つですが、シリーズが今日知られている多くの強みを示しています。深いモンスターの収集と融合のシステムがあり、バランスの取れたターンベースの戦闘によって補完され、すべてのターンを真剣に受け止めます。そして、それはファンがSMTに期待するタイプの成熟したストーリーラインを持っています。それは、暗いトーンと、視聴者に語りかけないリアルなキャラクターを備えています。

「この今レトロな予感はプレイヤーを魅了するでしょう...」



ソウルハッカーズの時代遅れの未来のビジョンを体験することにも一定の魅力があります。このゲームは、企業が都市全体を支配し、インターネットが一人称MMOのように探索され、ハッカーが社会正義のためにサイバーパンククラブを形成する2000年代初頭を想像していました。企業とハッカーは現在、悪魔を召喚する技術を管理しており、現実世界とデジタル世界の両方を管理するために戦っています。この今レトロな予感は、この未来がいつ可能であると思われたかを覚えている昔の人だけでなく、新鮮な目でプレーヤーを魅了します。

しかし、そのレトロな雰囲気がすべて魅力的なわけではありません。ここのビジュアルのほとんどは単に日付が付けられています。キャラクターデザインは持ちこたえていますが、一人称ダンジョンはグレーとブルーで描かれた信じられないほどくすんだ廊下です。また、元のバージョンのCGIカットシーンがそのまま残っていることには感心しますが、かつて印象的だったコンピューターグラフィックスはひどく古くなり、時には笑いながら貧弱に見えます。



「...これらの変更では、ゲームのコアにある欠陥を修正することはできません。」

難しさと過度に複雑なシステムもひどく老朽化しています。ソウルハッカーは、その時代の多くのRPGと同様に、新しいシステムを継続的に投げかけますが、多くの場合、適切な説明はありません。戦闘、ダンジョンの探索、悪魔の捕獲、2種類の通貨などの概念は急速に進み、日常的な試行錯誤を通じてそれらや他のゲームプレイシステムに慣れることになります。

ソウルハッカーズには、これらの荒削りな部分を和らげるアップデートがいくつか含まれています。デフォルトの難易度を下げ、ダンジョンコントロールをタンクのようにせず、デーモンキャプチャシステムを簡素化することができますが、これらの変更ではゲームのコアの欠陥を修正することはできません。最も歓迎された追加は、最後の保存を中断した場所を思い出させるログでしたが、Soul Hackersの問題はゲームの元のデザインに根ざしているため、オプションの調整は基本的な問題の表面を傷つけるだけです。

「ソウルハッカーには、これらのラフなエッジを和らげるアップデートがいくつか含まれています...」

1997年に、Soul Hackersは日本でよくレビューされました。そして、あなたが先祖返りの考え方に身を置くことができれば、それは失われた土星の古典を駆け抜ける楽しいものです。しかし、真空の外でプレイすると、それ自体の利益には時代遅れであり、巧妙な執筆、興味深いSF設定、およびSMTの中毒性のある悪魔の収集はそれを克服するのに十分ではありません。時はこのスタイルのゲームを過ぎてしまいました。このようなJRPGを見逃さなければ、この未来のビジョンが90年代にとどまることを願うことになります。

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明3DSでリメイクされたSMTフランチャイズのクラシックエントリー。
フランチャイズ名Shin Megami Tensei
英国のフランチャイズ名Shin Megami Tensei
プラットホーム「3DS」、「土星」、「PS1」
米国の検閲評価'成熟した'、 ''、 ''
英国の検閲評価''、 ''、 ''
別名「デビルサマナーソウルハッカーズ」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下