ゼルダの伝説スカイワードソードの予告編は、コントロール、スキップ可能なカットシーン、新しいヒントシステムに焦点を当てています

ゼルダの伝説スカイワードソード

(画像クレジット:任天堂)





任天堂は、ゼルダの伝説スカイワードソードHDの新しい予告編をリリースしました。これは、ゲームにもたらされる生活の質の向上のすべてを強調しています。

予告編は、7月16日にニンテンドースイッチに登場するアップデートバージョンに伴う最大の変更点のいくつかを紹介しています。ここでも多くの改善点が紹介されています。

最初のハイライトは、Fiの有用性を高める新しいヒントシステムの形で提供されます。ヒントとヒントが利用可能になると、剣が点滅します。これにより、他の場所で解決策を見つけるのではなく、自分自身を失ったり、手を必要としている人が常にゲーム内でフォールバックできるものを手に入れることができるようになります。



現在ゲームに実装されている2つの異なる制御スキームのショーケースもあります。ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは、モーションとボタンのみの入力を可能にするために完全に作り直されました。つまり、ドッキングされていないJoyConsを使用して、弓矢で照準を合わせたり、剣を使用したりするなどのアクションを実行できますが、従来のコントローラーを手にした場合も同様の精度が得られます。

他の改善がゲームに追加され、あなたのペースでより多く実行できるようになります。ゲーム内でダイアログを早送りしたり、カットシーンをスキップしたりするオプションがあります。これは、ストーリーを本当に気にせず、直接アクションに参加したいプレイヤー向けです。あるいは、ばかばかしいほど速く読んだ人。

より高い解像度と強化された全体的なパフォーマンスに加えて、これらすべてを追加すると、このバージョンのスカイワードソードはタイトルの本当の第二の風になるでしょう。このゲームは、現代のメインラインのゼルダのゲームの中で最も尊敬されていないものの1つですが、それに関する多くの不満は、生活の質の低さやモーションコントロールの主張に起因しています。これらのハードルが邪魔にならないので、おそらくスカイワードソードは再評価の危機に瀕している可能性があります。いずれにせよ、これらはすべて、ゲームを全体的に優れたエクスペリエンスにするための優れたオプションのようです。



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