ゼルダの伝説スカイワードソードHDレビュー:「シリーズで最も誤解されているゲームの1つが2度目のチャンスを得る」

(画像:任天堂)

私たちの評決

ゼルダの伝説スカイワードソードHDは、シリーズの歴史の中で最大かつ最も実験的なゲームの1つを再評価するチャンスである、取る価値のある冒険です。





長所

  • 標準のコントロールで素晴らしく遊ぶ
  • 信じられないほどのダンジョンのデザイン
  • 独創的なボス戦

短所

  • ペーシングとパディングの問題
  • カメラは気難しいことがあります
  • 一部の要素の経年劣化が不十分

GamesRadar +評決

ゼルダの伝説スカイワードソードHDは、シリーズの歴史の中で最大かつ最も実験的なゲームの1つを再評価するチャンスである、取る価値のある冒険です。

長所

  • +

    標準のコントロールで素晴らしく遊ぶ

  • +

    信じられないほどのダンジョンのデザイン



  • +

    独創的なボス戦

短所

  • -

    ペーシングとパディングの問題

  • -

    カメラは気難しいことがあります



  • -

    一部の要素の経年劣化が不十分

リンクはゼルダの伝説スカイワードソードHDのほとんどを少しばかげているように見ています。広大な集落から次の集落へと息を呑むように疾走する女神の剣は、下がることを拒否する伸ばされた腕によってぎこちなく持ち上げられました。これは視覚的な注意散漫であり、このスイッチリマスターでモーションコントロールを脇に置くという任天堂の決定から生まれました。リンクは、はさみを持って走らないようにと明確に警告され、とにかく喜んで反抗している子供に似ていることを意味しますが、正確な入力と行動に支払うのはわずかな代償です。

この野心的な冒険が2011年に任天堂Wiiで最初に開始されたとき、私たちは演劇性の実験を約束されました。ゲームキューブの風のタクトとトワイライトプリンセスは、まるで絵本の中でそれらをめくっているように壮大な冒険を語ることができますが、スカイワードソードは私たちに 住む 私たち自身のためのこの旅。 Wiiリモコンは手首のすべてのフリックを登録し、MotionPlusはそれを微妙なアクションに変換します。これまで経験したことのないような演技です。結果は分裂的でした。任天堂は私たちにパフォーマンスの舞台を与えてくれたかもしれませんが、テクノロジーはそのビジョンを実現する準備ができていませんでした。



スカイワードソードHD

(画像クレジット:任天堂)

10年後、ゼルダの伝説スカイワードソードはついに指先の間に感じました。おそらく任天堂は、機能を上回る自由を決して許すべきではありませんでしたが、それは少しの時間と視点で見つけるのがより簡単なバランスです。スカイワードソードは、実験的ではありますが、HDの化身では確かに劇場的ではありません。手のワイルドスワイプがかつて斜め、水平、垂直の攻撃に大まかに変換され、わずか30fpsと420pで反射されたところ、Skyward Sword HDを使用すると、ヒーローになる可能性のある人がスイングをより細かく制御できます。



剣のスラッシュは右のサムスティックにマッピングできます–安定した60fpsでレンダリングされた9つの相互作用ポイント。オリジナルの基本的な設計原理に対してモーションコントロールがいかに重要であったかを考えると、この入力が現在もどれほどうまく機能しているかは驚くべきことです。ゼルダの伝説は通常、1つのボタンの後ろでそのアクションを隔離しますが、Skyward Sword HDは、すべての遭遇から小さな精密パズルを作成します。ハヤトウリは、それが改革するのを防ぐために系​​統的に解剖されなければなりません。デクババを攻撃するには、その狂ったマウを2つに分割するために、複数の軸にまたがる外科的切断が必要です。リザルフォスは、防御力の変化を超えてヒットしたい場合は、慎重に操作する必要があります。これらの原則はSkywardSword HDに残っていますが、テクノロジーの制限がないために自信を持って確実に攻撃を実行できるようになったため、戦闘はよりやりがいを感じます。

支配権を握る

スカイワードソードHD

(画像クレジット:任天堂)

キー情報

スカイワードソードHD

(画像クレジット:任天堂)

発売日:2021年7月16日
プラットフォーム:Nintendo Switch
開発者/発行者:任天堂

スカイワードソードHDは、Wiiリモコンのパニック状態の嘆きを議事録から削除することで、リンクの動きの真の範囲に取り組むためにあなたを解放します。ブレスオブザワイルドは間違いなくそれ以前のゼルダの伝説よりも戦闘に重点を置いていたかもしれませんが、スカイワードソードHDの剣術の実験的な性質には、特にゲームの本当に素晴らしいボス戦のいくつかを考慮に入れると、本当に共鳴します。 。興味深いことに、リンクは、経験に投資する時間が長くなるほど、ヒーローとしてより熟達したように感じます。これは、彼が新しい動きにアクセスできるようになったためではなく、敵の防御をよりよく読み、それに応じて対応する能力があるためです。

敏捷性と能力を高めるこの空気が他のシステムにまで及ばないのは残念です。スカイワードソードは多くの点で根本的な出発であり、その結果、その要素のいくつかは他の要素よりも古くなっています。スプリント、クライミング、ダッシュを管理するスタミナバーは、特にそれを改善する実際の方法がないため、全体を通して不必要に制限されているように感じます。冒険に進むほど、探索は雑用のように感じられます。任天堂がこのシステムを完全に改良し、それ以外の点では機能的な帆布をブレスオブザワイルドのために改良したのは当然のことです。

ハンドヘルドモードでは、カメラも競合のポイントです。 Free-aimが導入され、L + right-thumbstickにマッピングされましたが、実際に、特に戦闘で使用するのは面倒です。これは、2011年に行ったようにカメラを使用することに戻り、ZLでカメラを常に調整する前に、リンクを正面に向けたい方向にからかうことを意味します。これは、剣をサムスティックにマッピングするためのコストです。 JoyConsを脱ぎ捨てれば、無制限のフリーエイムが利用可能で素晴らしいですが、モーションコントロールの基本は、トレードオフに見合うだけの十分な改善がなされていません。

ありがたいことに、このリマスターでは、インターフェイスの操作もはるかに快適です。メニューを操作したり、ダイアログオプションを選択したり、アドベンチャーポーチを探したり、アイテムを利用したりすると、かつては腕にさらに負担がかかりましたが、今ではスティックとボタンで処理できます。 BowやBeetleなどの発射物の武器は、ジャイロスコープの照準で使用できますが、メニューでオフにすることができるため、ゲーム終了時のダンジョンで必要となる正確で時間に敏感な照準の一部を管理しやすくなります。スカイワードソードが2011年に引き戻した巧妙なトリックのいくつかは、この反復でもまだ存在します。たとえば、爆弾を頭上や脇の下に投げる能力など、スティックを正確に動かして、背中を投げ出すことを恐れずに実行できるようになりました–スカイワード10歳になったのは剣だけではありません。

信仰の飛躍

スカイワードソードHD

(画像クレジット:任天堂)

再評価が最も必要なスカイワードソードの要素が1つあるとすれば、それは冒険の構造です。もちろん、2011年に存在した批判は今日でも当てはまります。スカイワードソードには、35時間かかるゲームに期待されるように、ペースに問題があります(これは、収集品の検索、サイドクエスト、およびリソースの検索を考慮に入れていません)。当時と同じように今日は役に立たないアップグレード)。しかし、スカイワードソードは2021年に、ブレスオブザワイルドのオープンエンドの性質に従って、ヒットが異なります。

Skyward SwordHDを3Dゼルダゲームの中で最も直線的なものと呼ぶこともできますが、おそらくより適切な用語は「作成済み」です。女神が数千年前にリンクの冒険への道を概説したように、任天堂はすべてのプレイヤーがこのローラーコースターの高低を一緒に体験することを保証しました。 Skyward Sword HDが1つのトラックに数時間以上留まり、確立された慣習を絶えず破り、期待を持ってプレイする新しい方法を見つけることはめったにありません。 Skyward Sword HDで夜を過ごすと、時間の境界を越えて移行することから、海で船を追いかけること、トロッコをレースすること、海賊の拠点で敵を斬ることまで、あらゆることを行うことが期待できます。それはワイルドな乗り物です。

これは部分的にスカイワードソードHDの比類のないダンジョンのデザインによるものです。このリマスターが何かをするなら、スカイワードソードがシリーズの歴史の中で最も賢くそして最大の構造化された遊び場のいくつかを特徴としていることを明らかにします。これは、ブレスオブザワイルドと不在が心を愛撫させるケースでもありません。そのダンジョンは、より忠実に表示され、遊びの流れを改善し、元のデザインの人工摩擦のポイントを減らす無数の生活の質の改善により、今ではより簡単に理解できます。森、火山、砂漠の世界という3つの自己完結型のテーマ領域が、The Surfaceのコアを構成し、それぞれに独自の癖と課題が組み込まれているため、Linkは驚くべき規則性でアイテムやマルチタスク機器を循環します。彼が真に壮大なステージングエリアに深く押し込むにつれて。

迷宮のようなダンジョンで何が見つかるかはわかりません。寺院は環境タイプとタイムゾーンの間を放棄して移行し、戦闘セクションはパズルエリアにシームレスに織り込まれ、シリーズの「象徴的な」「鍵のかかった部屋からの脱出」の精神は大きな効果を発揮します。あなたが取得する場合 本当 立ち往生しているFiは、必要に応じてサポートを提供していますが、現在は中断する可能性が低くなっています。ありがたいことに。折衷的なツールボックスのどのアイテムが特定の状況であなたを助けることができるかを理解しようとすることは、スカイワードソードのダンジョン、想像力を捕らえるロジックパズル、そしてリンクの能力の完全なスイートの半分の楽しみです。

過去を再評価する

スカイワードソードHD

(画像クレジット:任天堂)

Skyward Sword HDは、最も誤解されているゼルダの伝説のゲームの1つに2度目のチャンスを与えます。それは過小評価されている宝石であり、その中に埋め込まれたより信頼性が高くリラックスできる制御方法で本当に呼吸するスペースを見つけるものです。スカイワードソードにはかなりの問題がありますが、確立されたシリーズの慣習に対する真の輝きと反抗の瞬間にそれらの多くを補います。スカイワードソードについてどう思うか言ってください。しかし、リンクを使ってオーサリングされた冒険に出かけるのは良いことです。ハイルールを一度に1つの独創的なダンジョンと挑戦的なボス戦に救うことができます。


出版社から提供されたコードを使用して、元のNintendoSwitchをレビューしました

評決 4

5つのうち4つ

ゼルダの伝説スカイワードソードHDレビュー:「シリーズで最も誤解されているゲームの1つが2度目のチャンスを得る」

ゼルダの伝説スカイワードソードHDは、シリーズの歴史の中で最大かつ最も実験的なゲームの1つを再評価するチャンスである、取る価値のある冒険です。

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