ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのチャンピオンズバラードDLCは私が必要とした本当の結末です

ゼルダは彼女の犬の主題の1つに会います。





ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 各ピースが次のピースにどのように適合するかを理解する前に、これは難しいゲームです。その難しさは教育です。しかし、私が収穫するためにライネルの内臓を探して田舎を歩き回っていたときまでに、標準の難易度モードは私が扱うことができないものをほとんど私に与えませんでした。私は強力な装備と心のこもった食べ物を買いだめしすぎて、最後のボスを含め、何でも脅威を与えることができませんでした。プレDLCゲームでの私の最後の時間は、Hylian School of HardKnocksへの登録と比較して飼いならされたと感じました。私はついに地平線を見るのに十分な高さまで登りました。チャンピオンズバラード(別名DLC2)をプレイするまで、ようやく空に飛びました。そしてそこまで、私はただ見ただけではありません どうやって それらのすべての部分は一緒に収まりますが どうして

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ブレスオブザワイルドの2番目のDLC拡張が最初の拡張と同様のトリックで始まるのは残念ですが、いくつかの戦闘トライアルを提示します。 )。それからそれはあなたが神獣を解放するためにあなたの旅で訪れたすべての土地の勝利ラップに開きます。新しいクエストは、シールドサーフィンと距骨狩りに再び行くことを奨励し、さらには神獣のボスの戦いの微調整されたバージョンを通して戦うことさえ奨励します。彼らは楽しいですが、この場合、目的地は旅よりも重要です。

はい、バイクについてお話します。甘いお尻のバイクについて話すのが待ちきれません。しかし、バイクは期待されていました。リンクのチャンピオンの能力をどのように強化するか(各ボスを倒したことに対する報酬)が来るとは思わなかった また) ゲームを同じように変えます。キースウィングを動力源とする豚は、それ以上ではありません。最初は、各パワーの唯一の改善点がクールダウンタイマーの短縮であることに少しがっかりしました。それから、それらのクールダウンが実際の使用方法に違いをもたらすことに気づきました。 Revaliのゲイルを使って飛ぶ 常に 今。私が着陸するまでに、戦いに参加し(率直に言って不公平な量のウルボサの怒りで稲妻を吹き飛ばします)、すべての戦利品を手に入れます。レヴァリはもうすぐ行く準備ができています。

同じことがダルクの保護とミファの恵みにも当てはまります。私がなんとかすることができれば 実際に死ぬ 今、力場と復活の安定した流れにもかかわらず、私は本当に間違ったことをしたことを知っています。これらのブーンをチャージして、ゲームの重要な部分を回避できるようにします。 最悪 その他の状況で;すべての部品が合わなくなります。しかし、ガントレットの裏側のようなすべてのルールを知っているプレイヤーにとっては、意図的にそれらを破ります 十分 ワイルドに走り、あなたがすべて理解したと思った世界に驚かされるための招待状です。



ワイルドで行こう!

明らかに、マスターサイクルゼロは、コンベンションの時間を逆さまにする最もクールな方法です-それが愚痴のチョッパーであるという理由だけではありません。これは、ブレスオブザワイルドについて聞いた最大の不満の1つに対する答えです。馬は、ある意味役に立たないのです。このゲームは、意図的に馬に乗って旅行することをやや非現実的にしています。馬はモンスターに対して脆弱であり、山の向こう側で見失いがちです。ただし、マスターサイクルにアップグレードすると、これらの制限は意図的なものであることがわかりました。ブレスオブザワイルド 本当 世界の新しい地域をそれほど速く移動することを望んでいません(これは、ハンググライダーで高度を上げることが通常不可能な理由でもあります)。あなたは歩くことになっています。

「マスターサイクルゼロは、最終的にキーを渡すゲームの方法です」

徒歩でパディングすると、隠された宝物、コロクパズル、野生のゲーム、隠された宝物、ミニボスモンスター、さまよう旅行者、またはブレスオブザワイルドを特別なものにするすべてのものを通り過ぎて航海することはできません。おそらくお分かりのように、私はゲームが馬をどのように扱うかを承認します。しかし、ある時点で、私はほとんど新しい丘を使い果たして頂上に行き、どこを歩いても、ついにその目新しさを失いました。チャンピオンズバラードが完成したので、ブレスオブザワイルドは乗る時が来たことを知っています。



リンクはマスターサイクルゼロに乗ります。

私が前に述べたスピーディーな旅行に対するこれらの注意深い制限はすべてありますか?マスターサイクルゼロはそれらを捨てます。死ぬことはできません。ほぼどこでも瞬時に召喚できます。それはジャンプして急な傾斜とポップウイリーをパワーアップすることができます。繰り返しになりますが、世界の隅々にブートプリントを残していない場合、これは探索体験を台無しにするでしょう。しかし、それが実現したときに到着すると、マスターサイクルゼロは最終的にキーを渡すゲームの方法です。チャンピオンズバラードはまた、あなたがどんな距離からでもあなたの馬を呼ぶことを可能にする古代のサドルを追加します。そして、それは乗馬の方法を好む人々のために同様の目的を果たします。でも、ガーディアンがバイクを撃ったら、怖い馬の神と話をしてバイクを復活させる必要はないので、これでバイクを使います。

ブレスオブザワイルドをプレイするのに長い時間がかかりました(2017年3月3日のリリース日から9月10日にようやくカラミティガノンを殺したときまで、100時間以上かかりました)。私はプレイの経験を味わいましたが、正直なところ、すべてのルールを学び、それらを活用する方法を知った後でも、その世界を手放す準備はできていませんでした。数ヶ月後にようやくマスタートライアルを試したとき、それは間違った始まりであることがわかりました。ゲームの残りの部分に最終的にほとんど影響を与えずに、すばやく楽しいリセットを行います。チャンピオンズバラードは本当の結末です。それは、私が知るのにとても楽しい時間を過ごし、そしてそれらを超えて幸せに舞い上がる相互接続されたシステムを完全に理解させてくれます。



リンクはリト吟遊詩人のカスに近づく。

ブレスオブザワイルドのように幅広く壮大なゲームでは、最後のスクラップをすべて体験することは決してないでしょう。プレイする時間が足りないだけです。しかし、その考えはもはや私を悩ませません。私はもう数回戻って、神のような力を楽しんだ後、どこかの静かな丘の上でキャンプファイヤーに火をつけ、ハイラルに別れを告げることに興奮しています。私自身の条件で。

マスターモードで最初からやり直すまでは、つまり。