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ゼルダの伝説4つの剣の冒険のレビュー
マルチプレイヤーゼルダ?まったくの狂気
長所
- パーティーゲームとゼルダ?一つの場所へ?
- シンプルなグラフィックにはまだ魅力があります
- 実際に接続トラブルの価値があります
短所
- 4つのGBA? 4本のリンクケーブル?はぁ
- 過去へのリンクが大好きでした
- でもそれは私の
- あなたが献身的なら
- これは短い伝説です
長所
- + パーティーゲームとゼルダ?一つの場所へ?
- + シンプルなグラフィックにはまだ魅力があります
- + 実際に接続トラブルの価値があります
短所
- - 4つのGBA? 4本のリンクケーブル?はぁ
- - 過去へのリンクが大好きでした
- - でもそれは私の
- - あなたが献身的なら
- - これは短い伝説です
4人でのスラップフェストを本当に楽しむために 四剣の冒険 、あなたはいくつかの深刻な現金を沈める必要があります。これは、今では役に立たないゲームボーイ/ゲームキューブの接続機能に勝る数少ないタイトルの1つです。 4人で参加するには、その数の友達、4人のゲームボーイ、4本のリンクケーブルが必要です。これらの要件がすべて満たされている場合は、古典的なオーバーヘッドのすべての魔法を運ぶ、アイテムを集めた剣を斬る楽しい時間の準備をしてください ゼルダ 。
手がかりを求めてハイラルの多くのダンジョンをさまよう代わりに、マップからエリアを選択し、仲間と一緒にそれらを完成させます。個別のGBA画面のおかげで、ゲームの流れを中断することなく、各エリアのさまざまな部分を同時に探索できます。家や洞窟など、テレビのメイン画面に表示されていないものに入ると、リンクがゲームボーイにポップアップ表示され、探索を続ける準備が整います。進歩する唯一の方法はチームを組むことです。そのため、効率的な方法で分割統治する方法をすばやく学ぶことができます。3階下にある重要なものを見つけた場合、残りの人は突然前進することができます。
これにより、ゲームは友好的で協力的な贅沢のように聞こえます。ハイラル全体に散らばっているのは、ゲームに蓄えられるすべての宝物であるForceGemsです。集めるほど、レベルの最後で達成するランクが高くなります。旅行をとても楽しくするのは、ライバル関係と一体感の健康的な混合物です。一緒にダンジョンのボスを倒し、スクランブルして自分で宝石を集めましょう。または、絶えず仲間を底なしの穴に投げ込みます。
より詳しい情報
| ジャンル | ロール・プレイング |
| 説明 | GBAコネクティビティに依存するすべてのゲームと同様に、生き続けるにはマルチプレイヤーが必要ですが、ヴィンテージのゼルダのゲームプレイを否定することはできません。 |
| プラットホーム | 'ゲームキューブ' |
| 米国の検閲評価 | 'みんな' |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |