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ゼルダの伝説時のオカリナスピードランナーは5分足らずでゲーム全体を終了します
(画像クレジット:任天堂)
ゼルダの伝説時のオカリナスピードランナーは、5分足らずでゲームを完了することができました。
スーパースマッシュブラザーズブロールディスク、スピードランナーの時限デモを通して時のオカリナを再生する Savestate わずか4分51秒でゲーム全体を完了することができました。任天堂がプレイヤーにゲームを体験するための5分の時間制限しか与えなかったことを考えると、これはかなり印象的です。
スーパースマッシュブラザーズブロールディスクにあるマスターピースコレクションには、NESのスーパーマリオブラザーズ、ニンテンドウ64のスターフォックス64、SNESのF-ZEROなどのゲームが含まれています。大乱闘スマッシュブラザーズのファンは、1〜5分の制限時間内にゲームの1つをプレイし、時間が経過すると、Wiiショッピングチャンネルに誘導されて、仮想コンソール用にすべてを購入するというアイデアでした。
しかし、Savestateは、この成果を追求するために得た多くのスピードアタックのヒントとトリックのおかげで、指示されることなくゲーム全体を完了することができました。 Ocarina of Timeの5分間のデモでは、任天堂はファンに2つのプリロードされた保存ファイルを提供しました。1つは若いリンクの旅の開始時、もう1つはゲームのエンドクレジットに至るまでの大人のリンクの旅の開始時です。
最近、古典的な任天堂のスピードランを達成したのはSavestateだけではありません。 マリオカート64スピードランナーが世界記録を更新 32カップすべてで同時に世界記録を獲得した唯一の人物であるため。
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