ゼルダの伝説:リンクの目覚めのリメイクスタジオの次のプロジェクトの採用

ゼルダの伝説リンク

(画像クレジット:任天堂)





2019年のゼルダの伝説リンクのニンテンドースイッチの目覚めのリメイクの背後にあるスタジオは、現在、次のプロジェクトに採用されています。

の求人情報によると スタジオの公式ウェブサイト 、Grezzoは、中世でスタイリッシュと評されている秘密のプロジェクトに取り組むゲームプログラマー、エフェクトデザイナー、UIデザイナーを探しています(ありがとう、 ニンテンドーエブリシング )。

プログラミングジョブリストには、計画段階というフレーズが含まれています。つまり、ジョブを実行する人は誰でもゲームのコードを作成するだけでなく、このプロジェクトが最も初期の段階にあることを示します。



デザイナーの役割に関しては、彼らのリストには現実のフレーズ要素が含まれています。つまり、このゲームは、現実の生活に基づいた様式化されたビジュアルを持っている可能性があります。 ゼルダの伝説:リンクの目覚め

リンクの目覚めのリマスターについて考える場合、考慮しなければならない主なことの1つは、元のビジュアルを最新の標準に更新する必要があるということでした。これはまさにUIデザイナー/エフェクトデザイナーが行うことです。古いユーザーインターフェイスと視覚効果を作り直して、今日のハードウェアでゲームの見栄えを良くします。

憶測の火にさらに燃料を追加するために、グレッツォはほぼ独占的にニンテンドーと協力して、「ゼルダの伝説時のオカリナ3D」、「ゼルダの伝説:過去と4つの剣へのリンク(DSiWare)」、「伝説」などのタイトルを作成しました。 of Zelda:Majora's Mask 3D、The Legend of Zelda:Tri Force Heroes、さらには3DSのLuigi'sMansion。これらのゲームの5つのうち4つは、古いタイトルの改訂版でもあることに注意してください。



グレッゾは、アライアンスアライブ、ラインアタックヒーローズ、アークオブアルケミストなどの他のゲームも担当していましたが、これらのゲームのいずれも、ゼルダの伝説ほど様式化されたリアリズムや中世のテーマを備えているようには見えません。

スタジオが特定のテーマに向けて取り組んでいること、そして任天堂が最近おそらく ファントム砂時計と風のタクトというフレーズを商標登録 、これは、グレッツォがゼルダの伝説のリマスターに取り組んでいる可能性があることを意味している可能性があります。

プロジェクトは制作の初期段階にあることを示唆する求人情報があるため、今年行われるゼルダの35周年記念式典と一致するかどうかは疑わしいです。



任天堂はまだ将来のリマスターについて公式発表をしていないので、熱心なゼルダのファンはこれらの求人情報がどうなるかを待つ必要があります。

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