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ゼルダの伝説風のタクトHDレビュー
海に連れて行って若い男
長所
- ユニークでゴージャスなビジュアル
- まだ真に改善されていない象徴的なアドベンチャーゲーム
- そのいくつかの実際の欠陥の修正
短所
- いくつかの短縮されたがまだ避けられないフェッチクエスト
- いくつかの再利用されたボス戦
長所
- +
ユニークでゴージャスなビジュアル
- +
まだ真に改善されていない象徴的なアドベンチャーゲーム
- +
そのいくつかの実際の欠陥の修正
短所
- -
いくつかの短縮されたがまだ避けられないフェッチクエスト
- -
いくつかの再利用されたボス戦
ゼルダの伝説風のタクトはプレリリースされたボーカルの批判者がいたかもしれませんが、ゲームキューブになってからの年月は非常に親切でした。リンクの壮大な冒険の元々の公海のバリエーションは、それに積み上げられたすべての賞賛に値するので、リメイクはほとんど必要ないようです。それでも、WiiU用のWindWaker HDは、これまでに作成された中で間違いなく最高のゼルダのゲームを何らかの形で改善する微調整と修正が満載で、これをもう一度プレイする必要のある体験にします。
風のタクトの陰謀は、新鮮なアイデアと伝統の絶妙なバランスをとっています。勇敢な若い英雄リンクは、誘拐された少女を救うために再び剣と盾を手に入れます。今回は、彼の世界を覆う広大な海を航海するのを手伝う海賊のチームが加わりました。リンクは多くの認識可能な敵に直面し、その日を救うために魔法のアイテムを集めるという期待されたタスクを持っていますが、あまりにも馴染みのある比喩は、いくつかの有用な自己認識によって滑らかになります。

「... WiiU用の風のタクトHDは、間違いなくこれまでに作られた最高のゼルダのゲームを何とか改善する微調整と修正でいっぱいです...」
ゲームの世界のキャラクターはゼルダの伝説を知っており、はるか昔に大悪を打ち負かした緑に覆われた時間の英雄に敬意を表しています。キャラクターが時のオカリナのようなタイトルのプロットを知っているとき、それは伝統のいくつかの非常に独創的なバリエーションを可能にします-初めて風のタクトに来る人のために台無しにされるべきではない変更。ここでの執筆は、フランチャイズの中で最も強力なもののいくつかであり、少なくとも10年後の日付を感じていません。
プロットのように、設定は見た目とまったく同じではありません。ハイラルの野原の敵で満たされた固い地面と比較すると、巨大な海は空っぽに見えますが、風のタクトの海には明らかにするためのたくさんの秘密が詰まっています。巨大な海の隅々まで探検すると、地図に点在する多くの島々が明らかになり、それぞれが探検を懇願します。それらの島の検索はかなり凝縮されています。プレイヤーは、元の場所に比べてはるかに速いペースで重要な目的地に移動します。 WindWakerの7x7タイルマップがWiiU GamePadに配置され、次の宝物の適切な場所を探すスリルを保ちながら、特定の島の検索を劇的に合理化します。

「...プレイヤーは、元の場所に比べてはるかに速いペースで重要な目的地に移動します。」
これらの島のいくつかには、ユニークなキャラクターが溢れる町や、寿命を延ばすハートピースを隠す宝箱がありますが、風のタクトの巨大なダンジョンは海の最も重要なアトラクションです。パズルを解き、多層の要塞でモンスターと戦うことはゼルダの体験の中心であり、風のタクトはおなじみの領域をカバーするための巧妙な新しい方法を見つけます。森と溶岩のテーマは、ゲームの設定(特にゼルダの伝説)ではそれほどオリジナルではありませんが、風のタクトのダンジョンは、鉤縄やデクの葉などの独創的な新しいアイテムからさらに後押しされます。ブーメランのような象徴的なツールでさえ、それ以来アドベンチャーゲームの標準となったスマートなゲームプレイのアップグレードを取得します。
また、風のタクトが驚くほど用途の広いゲームプレイを披露するダンジョンにもあります。剣ベースの戦闘は後の続編で拡張されましたが、Wind Wakerのシングルボタンコンボと反応性のある防御的な剣術は、アクションへの見事にシンプルなアプローチのままです。そして、それは単純な喜びですが、サウンドトラックが着陸した各打撃に反応するのを聞くことは、最も基本的な出会いにさえドラマを追加します。そして、ゲームが時々剣を奪い、プレイヤーをステルス状態に追いやるとき、卑劣なセクションは退屈でイライラするのではなく、楽しいペースの変化です。その基本的なゲームプレイを正しく行うことで、風のタクトの部屋を後で成長させることができます。

「...ブーメランのような象徴的なツールは、それ以来アドベンチャーゲームの標準となったスマートなゲームプレイのアップグレードを取得します。」
オリジナルが登場したとき、風のタクトのアートスタイルにはファンが集まっていましたが、セルシェーディングされたビジュアルの時代を超えた品質のおかげで、かつて拒否された外観はかなり古くなりました。 Wii Uの再リリースでは、ゲームにHDペイントが追加されますが、オリジナルのまばらなアートがその最も強力な資産の1つであったことを見失うことはありません。世界には、他の技術的進歩の中でも、忘れられない外観を不必要に複雑にすることなく、WindWakerのコアビジョンを強化するより優れた照明とシェーダーがあります。波の向こうに沈む夕日を追いかける場合でも、Outset Islandを精練する場合でも、ゲームはこれまでになく良く見えます。
完璧なゲームはありませんが、HDreduxインチのWindWakerはその理想にこれまでになく近づいています。ゲームのペースには、主にストーリーの後半で悪名高い厄介なフェッチクエストのおかげで、最初はいくつかの問題がありました。そのフェッチクエストはまだありますが、その課題はより多様であり、かなり速く進みます。スピーディーな修正は、リンクのボートを劇的にスピードアップする帆の形で最初に現れ、帆走中に風の方向を絶えず停止して変更するという煩わしい必要性を取り除きます。これらおよびその他の微妙な修正により、ゲームを特別なものにしているものを維持しながら、必要な方法でWindWakerが更新されます。

「完璧なゲームはありませんが、HDreduxインチのWindWakerはこれまでになく理想に近づいています。」
Wind Waker HDは、3Dゼルダの公式がゲームキューブでピークに達したという証拠であり、まだ真に改善されていません。プレイヤーがWiiUのすべての特殊機能を利用する新しいゼルダの伝説を待つ間、このHDリメイクはこれまでで最高のゼルダゲームの最高のバージョンです。そして、風のタクトに戻ることが任天堂にインスピレーションを与えてくれることを願っています。
このゲームはWiiUでレビューされました。
より詳しい情報
| ジャンル | 冒険 |
| 説明 | ゼルダの伝説風のタクトのHDリメイクがWiiUに登場。 |
| フランチャイズ名 | ゼルダの伝説 |
| 英国のフランチャイズ名 | ゼルダの伝説 |
| プラットホーム | 「WiiU」 |
| 米国の検閲評価 | 「みんな10歳以上」 |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 別名 | 「ゼルダの伝説風のタクトWiiU」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |