211service.com
ゼノブレイド3Dレビュー
私たちの評決
このJRPGクラシックの輝きを取り去るには、いくつかの圧縮の問題が必要です。
長所
- 簡単に100時間の戦闘
- 探求
- と一般的なgawking。
- とても良いサウンドトラックで、それを聞くためだけにゲームをロードします。
短所
- 小さい画面ではその印象の一部が失われます。
- タッチコントロールを使用すると、画面下部のメニューが簡単になります。
GamesRadar +評決
このJRPGクラシックの輝きを取り去るには、いくつかの圧縮の問題が必要です。
長所
- + 簡単に100時間の戦闘
- + 探求
- + と一般的なgawking。
- + とても良いサウンドトラックで、それを聞くためだけにゲームをロードします。
短所
- - 小さい画面ではその印象の一部が失われます。
- - タッチコントロールを使用すると、画面下部のメニューが簡単になります。
私たちのビデオゲームのお気に入りの1つにランクされているゼノブレイドに約3時間の瞬間があります。居心地の良いコロニーの中で育った2人の若い仲間は、親友の死を復讐しようとしています。彼らの世界は巨大な殺害された巨人の死体にあるので、旅は彼らを膝の後ろの安全な隅から地下の軟骨を通って巨人の太ももまで連れて行きます。
なだらかな平野のパーカッションに足を踏み入れると、輝かしい高揚感のある曲が鳴り始め、カメラがパンアウトして、地平線に伸びるフィールドを歩き回っている幻想的な生き物の群れを明らかにします。ついにそれらのもつれた洞窟から解放されて、それは壮大な冒険の精神でドキドキします。そしてそれは私たちにそれについて考えるだけで悪寒を与えます。

ゼノブレイドは、自然が巨人の体をどのように取り戻したかを新しい領域ごとに明らかにするため、スケールの瞬間がすべてです。ひじはぎこちない山になり、その露出した背中は緑豊かな森を芽生えます。股間のひだには汗まみれの沼もあります。このように、それはWiiで完全に理にかなっているゲームであり、巨大なテレビ画面でヒーローが周囲に矮小化されているのが見えました。 5インチの3DSディスプレイに縮小すると、それらの周囲は、どちらかの側を握りしめているあなた自身の巨大な手によって矮小化されます。特にNew3DSモデルを販売するように設計されている場合は、移植するゲームの明確な選択ではありません。元のハンドヘルドでは実行されません。
または、おそらくそれがポイントです。これは、改善されたCPUが何を管理できるかを示すことを目的とした技術的な意欲的な行動である可能性があります。もしそうなら、私たちが感銘を受けたと考えてください。このゲームは、コンソールの兄貴の見事な近似であり、マイクロ要素を犠牲にすることでそのメガスケールを維持しています。テクスチャはより濁っており、近づくにつれて小さな生き物が見えなくなりますが、忙しい生態系の感覚を失うことは決してありません。カメラが使用可能な距離にあるときにディテールが失われることを意味する場合は、ズームインするとカスタマイズ可能なコスチュームが表示され、ロボットの敵のクランキングギアが存在して正しくなります。すべてエンジン内のカットシーンは、特によく持ちこたえます。


明らかな3Dを除いて、唯一の主要な追加は、3DS機能を使用してロック解除されたモデルと音楽トラックです。 Play Coinsを保存するか、仲間のプレーヤーをStreetPassするか、Shulk amiiboをコンソールにタッチすると、ラッフルのトークンを獲得できます。最後のもので頑張ってください–おもちゃはどこにも見つかりません。不要なピーチ姫のラックだけ。
しかし、これはすべて戦闘を解読するのを難しくします。コマンドバーは画面のより多くを占め、アクションをより適切にフレーム化するためにズームアウトすると、敵の位置を判断するのが難しくなります。一部の攻撃は側面または背後から追加のダメージを与えるため、重要な戦術的ポイントです。大きなボスクリーチャーは、3人のパーティメンバー全員が花火大会によく似た特別な攻撃を開始すると、フレームレートが大幅に低下する傾向があります。一般的にWii版に比べて荒い戦いになりますが、扱いやすいです。カメラをアクションの近くに置くことで多くの問題が解決しますが、これには、フレーム内にダーツの敵を維持するためにカメラをより頻繁に調整する必要があります。これは、New3DSのアナログナビンにより簡単です。
そして、それはとどまる価値のある戦闘システムです。ファイナルファンタジーXIIからインスピレーションを得て、自由に歩き回るクリーチャーとの戦いを自由に選択し、1人のヒーローを操作して、自動攻撃と特別な芸術のバランスを取ります。一部のアートは機能するために正しい配置が必要ですが、他のアートはダメージを追加するためにチャムと組み合わせます。戦いの流れを監視し、アートのクールダウン時間はスリリングで緊急のスクラップを作成します。ヒットはまた、特定の動きをキューに入れるためにすべてのパーティメンバーの簡単なコマンドを付与するチームチェーン攻撃をチャージします。チーム間の愛情が深まるにつれて、これらのチェーンはさらに長くなります。友情の力だけを使って唸るロボットの悪鬼の周りをぐるぐる回るのはかなり狂っています(オフィスでは涙だけで終わりますが…)。

この堅固な基盤の上に、モノリスはあらゆる種類の賢さを構築します。神秘的ななだめるような剣のように、死者が来ることを警告し、恐ろしい運命を変えるためにパニックに陥った10秒を与えます。または、パーティーリーダーを自由に変更して、まったく新しい芸術のセットをマスターすることができます。次に、一掃されたマイナーなバグベアの基盤があります:パーティーはすべての戦闘の終わりに自動回復し、管理するポーションやアイテムはありません、そして最も重要なことに、死はあなたを最も近いランドマーク、すべてのキャラクターに戻すだけですそのまま進行します。非常に多くのJRPGが21世紀に自分の場所を見つけるのに苦労しているため、ゼノブレイドは数年で最も自信のあるビジョンの1つを提供します。
まるでモノリスがJRPGについて嫌いなものすべての巨大なリストを作成し、それを完全に禁止したかのようです。いつでもどこでも保存できます。あらゆるランドマークに瞬時にワープできます。Wiiの印象的な無負荷ジャンプは3DSでもそのままです。あなたはあなたの戦いを選び、どんな戦いからも逃げることができます。タスクが完了すると2番目にプレゼントされるので、報酬を得るためにクエスト提供者に戻る必要はありません。さらに良いことに、ミスティックメグのような剣は、ランダムなオブジェクトが将来のサイドクエストで使用されるかどうかを警告するので、誤ってビンに入れることはありません。聞こえるその音は、ファイナルファンタジーXVチームがモノリスのゴミ箱を必死に駆け巡っています。そうでない場合は、そうする必要があります。

家はかつて心があった場所です

巨大な太もも

晴れた日?

岩のような上腕二頭筋

空中を歩く
そして、これはすべて、キャラクターが豊富で、スケールが壮大で、これまでに構築された中で最も想像力に富んだ世界の1つに設定された冒険を可能にする基本です。モナドを振るうシュルクは、FFの主人公の象徴的なスタイルを持っていない可能性がありますが、彼と彼の友人は、笑いのために水着に身を包むことができます。
コックニーロボットの悪役や恐ろしいIt’s Reyn timeで売られているほどではありません!シュルクの腰の弱い仲間からサウンドバイトが噴き出しましたが、Wiiの代替の日本の音声トラックでは3DSがカットされないため、誰もが一緒に暮らす必要があります。いつもReynの時間だと思います。必要に応じて、いくつかのポイントをドッキングします。
おそらく明らかなように、ゼノブレイドは私たちが本当に愛しているゲームであり、Wiiにまだ残っている80時間のセーブファイルは言うまでもありません。そして、それは何百ものクエストを完了することなく、そして破壊されたコロニーのほとんどがまだ再建を必要としている状態で、80時間です。この観点から、ポケットに小さなゼノブレイドを入れて削り取るというコンセプトは、欠陥を上回るほど魅力的です。ゼノブレイドの最高のバージョンではないかもしれませんが、それはそれのバージョンです–そしてそれはそれをほとんどよりずっと良くします。
今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 4.55つ星のうち4.5
ゼノブレイドクロニクル3dこのJRPGクラシックの輝きを取り去るには、いくつかの圧縮の問題が必要です。
より詳しい情報
| ジャンル | ロール・プレイング |
| 説明 | 3DSでゼノブレイドの興奮を追体験してください。 |
| プラットホーム | 「3DS」 |
| 米国の検閲評価 | 「ティーン」 |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |